Top 58 · Tzolk'in: The Mayan Calendar · 전략 21위 (총 40개 중)
보드판 위에서 실제로 맞물려 돌아가는 거대한 톱니바퀴 시스템을 활용하여 마야 문명의 자원과 신전을 발전시키는 전략 게임입니다. 일꾼을 언제 배치하고 언제 회수할지의 타이밍 감각이 승패를 가르는 묵직한 유로게임입니다.
1. 준비
중앙의 거대한 톱니바퀴와 5개의 작은 톱니바퀴(팔렌케, 야스칠란, 티칼, 칠란이차, 우슈말)를 세팅하고 초기 일꾼을 받습니다.
2. 진행
자기 턴에는 [1. 일꾼을 톱니바퀴에 배치하기] 또는 [2. 톱니바퀴에서 일꾼을 회수하며 자원/액션 얻기] 중 한 가지만 골라 수행합니다. 일꾼을 배치할 때는 옥수수를 지불해야 하며, 이미 다른 일꾼이 있는 톱니바퀴에서는 그 뒤 칸에만 새로 놓을 수 있습니다.
3. 핵심 규칙
일꾼이 톱니바퀴에 오래 올려져 있을수록 바퀴가 회전하여 더 강한 보상 칸으로 이동합니다. 라운드가 끝날 때마다 중앙 톱니바퀴가 1칸씩 회전합니다.
4. 종료 조건
중앙 톱니바퀴가 1바퀴(26턴) 돌면 게임이 종료되며, 신전 트랙 점수 + 기술 점수 + 남은 자원 점수를 정산합니다.
게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요.
💡 마스터 팁
일꾼을 한 번에 여러 명 내려놓으려면 옥수수 비용이 크게 듭니다. 일꾼을 배치하는 턴과 뽑아서 보상을 얻는 턴의 리듬을 유연하게 설계하세요. 급여일 전에 옥수수가 부족하면 일꾼을 강제로 잃을 수 있으니 미리 대비해야 합니다.
아직 만들지 않은 기능이에요. 필요하시면 알려주세요 — 우선순위에 반영합니다.
톱니바퀴 회전 예측기
N턴 후 일꾼이 도달할 위치의 보상 사전 확인
옥수수(급여) 정산 타이머
4번의 옥수수 급여일 대비 필요 수량 계산기
댓글
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