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Top 33 · Blood Rage · 전략 24위 (총 40개 중)

블러드 레이지 (Blood Rage)

세상의 종말 라그나로크를 앞둔 바이킹 부족이 되어, 3개의 시대에 걸쳐 카드 드래프트로 전투·퀘스트·몬스터 카드를 모으고 지도 위 구역을 다투는 영역지배 게임입니다. 전투에서 패배해 전사가 발할라로 떠나더라도 오히려 영광의 점수를 얻을 수 있어, 승패의 개념을 뒤집는 독특한 재미가 있습니다.

내 컬렉션
👥 2~4인 (베스트 4인) 14세 이상⏱️ 60~90분🎯 난이도 3/5
전략바이킹영역지배카드드래프팅

규칙

세상의 종말 라그나로크를 앞둔 바이킹 부족이 되어 3개의 시대에 걸쳐 카드를 드래프트하고, 침략·전투·약탈로 영광을 쌓는 영역 지배 게임입니다. 전투에서 져서 전사가 발할라로 떠나도 영광을 얻을 수 있어, 이기는 것만이 전부가 아닙니다.

기준 판본: 기본판 (2015 CMON Limited 공식 영문 설명서 24쪽 기준)공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

구성물

구성물수량설명
게임판1개위그드라실 중심 9개 지역 + 4개 피오르, 가장자리 영광 트랙
시대 트랙 시트 / 발할라 시트각 1개1~3시대 진행과 죽은 말을 올려두는 자리
부족 시트4개(늑대·곰·뱀·까마귀)분노·도끼·뿔 스탯과 업그레이드 칸
카드102장(34장씩 3개 덱)전투·퀘스트·업그레이드 카드, 신마다 성향이 다름
부족 피규어부족당 10개(전사 8·족장 1·배 1) × 4부족힘(STR) 수치를 가짐
몬스터 피규어9개업그레이드로 영입하는 고유 능력 유닛
라그나로크 토큰8개파괴될 지역을 미리 정해 둠
파멸 토큰 / 이야기 토큰 / 선 플레이어 토큰각 1개다음 파괴 지역 표시 / 진행 단계 표시 / 턴 순서
약탈 토큰9개지역별 약탈 보상 표시
영광 마커4개(부족당 1)영광 트랙 위 점수 표시

2~4인용이며, 각자 늑대·곰·뱀·까마귀 중 한 부족을 맡아 동일한 조건으로 시작합니다. 영광이 가장 높은 사람이 승리합니다.

준비

  1. 1각자 부족 시트, 족장 1·전사 8·배 1 피규어를 받아 예비 병력으로 둡니다.
  2. 2영광 마커를 영광 트랙의 "0"에, 분노 칸 마커는 "6"에, 도끼는 "3"에, 뿔은 "4"에 놓습니다 — 모든 부족이 동일한 시작값입니다.
  3. 3약탈 토큰 9개를 각 지역에 한 장씩(위그드라실은 보상 면 고정) 무작위로 배치합니다.
  4. 4라그나로크 토큰 8개를 섞어 시대 트랙의 3자리에 놓고, 첫 자리가 가리키는 지역에 파멸 토큰을 둡니다. 인원수에 따라 일부 지역은 미리 파괴된 채로 시작합니다(2인 3곳·3인 2곳·4인 1곳).
  5. 5몬스터 피규어를 모두가 닿는 곳에 두고, 이야기 토큰을 "1시대 — 신들의 선물" 칸에, 선 플레이어 토큰을 정합니다.
게임판(9지역+4피오르)Y9 provinces + 4 fjords
영광 트랙0
부족 병력(족장 L·전사 W·배 S)LWWS분노 6 · 도끼 3 · 뿔 4
9개 지역과 4개 피오르로 이루어진 판, 영광 트랙, 그리고 모든 부족이 동일하게 시작하는 분노 6·도끼 3·뿔 4 스탯입니다.

턴 진행 — 3시대 × 6단계

게임은 3개의 시대로 진행되며, 각 시대는 반드시 아래 순서로 6단계를 전부 거칩니다. 한 단계가 끝나야 다음 단계로 넘어갑니다.

  1. 1① 신들의 선물 — 해당 시대의 카드 덱에서 각자 8장을 받고(첫 시대는 드래프트 없이 그대로 사용 권장), 2~4라운드에 걸쳐 1장씩 골라 가지고 나머지를 옆 사람에게 넘기는 드래프트로 손에 6장을 만듭니다.
  2. 2② 행동 — 선 플레이어부터 시계방향으로, 분노를 내고 침략·행군·업그레이드·퀘스트·약탈 중 하나를 수행하거나 패스합니다. 모두 분노가 0이 되거나 모든 지역이 약탈되면 끝납니다.
  3. 3③ 버리기 — 손에 카드를 1장만 남기고 나머지는 모두 버립니다(3시대는 전부 버립니다).
  4. 4④ 퀘스트 — 커밋한 퀘스트 카드를 공개해 조건 달성 여부를 확인하고 보상을 받습니다.
  5. 5⑤ 라그나로크 — 파멸 토큰이 있던 지역을 영구히 파괴하고, 그 안의 모든 말을 발할라로 보내며 영광을 지급합니다.
  6. 6⑥ 발할라 해제 — 발할라의 모든 말을 각자의 예비 병력으로 되돌립니다.
1✦신들의 선물
2⚔행동(침략·전투 등)
3✕손패 1장만 남기고 버림
4✓퀘스트 공개·정산
5🔥지역 파괴
6↺발할라 말 복귀
한 시대는 신들의 선물(드래프트) → 행동 → 버리기 → 퀘스트 → 라그나로크 → 발할라 해제 순으로 진행되고, 3번째 시대를 마치면 게임이 끝납니다.

행동 — 분노 비용과 선택지

행동 단계에서는 자기 차례마다 반드시 1가지 행동만 고르고 그 비용을 분노로 지불합니다. 분노가 0이면 어떤 행동도(비용이 0이어도) 할 수 없고, 할 수 있는 건 다른 사람이 건 전투에 참여하는 것뿐입니다.

행동분노 비용효과
침략(Invade)그 피규어의 힘(STR)만큼예비 병력의 피규어 1개를 빈 마을(또는 피오르)에 배치. 족장은 무료
행군(March)1한 지역의 피규어를 원하는 수만큼 다른 한 지역의 빈 마을로 이동(배는 이동 불가)
업그레이드(Upgrade)카드의 힘(STR)만큼손의 업그레이드 카드를 부족 시트에 배치해 영구 효과 획득. 전사·족장·배 업그레이드는 즉시 무료 침략 가능
퀘스트(Quest)0손의 퀘스트 카드를 부족 시트에 뒤집어 커밋(개수 제한 없음)
약탈(Pillage)0자신의 말이 있는 아직 약탈 안 된 지역을 공격해 전투로 해결
패스(Pass)—남은 분노를 전부 잃고 그 시대의 행동을 더는 할 수 없음

뿔(Horns) 스탯이 상한선입니다

판 위의 자기 피규어 수가 현재 뿔 스탯과 같으면 더 침략할 수 없습니다(발할라에 있는 말은 포함하지 않습니다).

전투 해결 — 힘과 비밀 카드

  1. 1참전 선언 — 약탈을 선언하면, 선 다음 사람부터 시계방향으로 인접 지역의 피규어를 무료로 빈 마을에 옮겨 참전할 수 있습니다. 더는 참전하지 않으면 전투가 시작됩니다.
  2. 2카드 공개 — 전투에 낀 모든 부족이 카드 1장을 뒤집어 놓고 동시에 공개합니다. 전투 카드는 그 부족 전체 힘에 보너스를 더하고, 업그레이드·퀘스트 카드를 내면 힘에 아무 효과가 없습니다.
  3. 3승패 판정 — (참전 피규어 힘의 합) + (낸 카드 보너스)가 가장 높은 쪽이 승리합니다. 동점이면 전원 패배로 처리합니다.
  4. 4패배한 부족은 전투에 참여한 피규어를 전부 발할라로 보냅니다. 승리한 부족은 낸 카드를 버리고, 현재 도끼 스탯만큼 영광을 얻습니다(약탈을 시작한 쪽이 아니어도 동일합니다).
2S1W빨강 기본 힘 31W1W파랑 기본 힘 2
동시 공개??
+4전투 카드 +4+0업그레이드 카드(효과 없음)
3+4=7 > 2+0=2
7 대 2 — 빨강 승리72
공식 설명서 19쪽 예시: 빨강(배 힘2+전사 힘1=3)과 파랑(전사 힘1×2=2)이 맞붙습니다. 빨강이 +4 전투 카드를 내 7, 파랑은 효과 없는 카드를 내 2로 빨강이 승리합니다.

참전자가 없으면 싸우지 않고 바로 약탈됩니다

약탈을 선언한 지역(또는 지지 피오르)에 적 피규어가 하나도 없으면 전투 없이 자동으로 약탈에 성공하고 약탈 보상을 받습니다.

라그나로크의 지역 파괴와 발할라

각 시대의 라그나로크 단계에서는 파멸 토큰이 가리키던 지역이 영구히 지도에서 사라집니다. 그 지역과 지지 피오르에 있던 모든 피규어(몬스터 포함)는 발할라로 보내지고, 부족마다 파괴된 피규어 하나당 영광을 받습니다 — 1시대는 2점, 2시대는 3점, 3시대는 4점입니다.

파괴되는 지역WWWW
발할라로 이동WWWW
234시대가 늦을수록 파괴된 피규어 1개당 영광이 커집니다
예시(설명서 22쪽): 지역이 파괴돼 빨강 2기·파랑 2기가 발할라로 갑니다. 이번이 2시대(배수 3)라면 각 부족은 자기 피규어 수만큼 3을 곱해 6영광씩 받습니다.

발할라에서 죽는 것은 패배가 아닙니다. 영광스러운 죽음도 전략의 일부이며, 다음 "발할라 해제" 단계에서 모든 말은 예비 병력으로 돌아와 다시 쓸 수 있습니다.

부족 스탯 — 분노·도끼·뿔

스탯의미올리는 법
분노(Rage)매 시대 시작 시 쓸 수 있는 자원약탈 보상, 특정 카드 효과
도끼(Axes)전투에서 이겼을 때 받는 영광약탈 보상, 특정 카드 효과
뿔(Horns)판 위에 둘 수 있는 최대 피규어 수약탈 보상, 특정 카드 효과
0123456789101112분노(시작 6)0123456789101112도끼(시작 3)0123456789101112뿔(시작 4) — 4·5번째·마지막 칸 = 전설 보너스
세 스탯 모두 0에서 12까지 나아가며, 4·5번째 칸과 마지막 칸(보라색 구간)에 도달하면 게임 종료 시 추가 영광을 받습니다.

영광 — 쌓이는 점수와 종료 보너스

영광은 따로 모아 두었다가 끝에 계산하지 않고, 게임 내내 마커를 옮겨가며 누적합니다.

출처받는 시점
전투 승리도끼 스탯만큼, 승패가 갈릴 때마다 즉시
약탈 보상지역에 적힌 보상이 영광이면 즉시(분노·도끼·뿔 보상도 있음)
퀘스트 달성퀘스트 단계에 조건을 채운 카드마다
라그나로크 파괴그 시대 배수 × 자신의 파괴된 피규어 수
전설 보너스(종료 시 1회)스탯이 4·5번째 칸이면 +10, 마지막 칸이면 +20 — 분노·도끼·뿔 각각 적용

3시대의 발할라 해제까지 모두 끝나면, 전설 보너스를 마지막으로 더한 뒤 영광이 가장 높은 부족이 승리합니다.

종료 조건

3시대의 "발할라 해제" 단계가 끝나면 세상이 완전히 끝난 것으로 보고 게임이 종료됩니다. 그 전까지는 매 시대 끝마다 지역이 하나씩 줄어들며 전장이 점점 좁아집니다.

전략 팁

  • 전투에서 지는 것도 영광이 됩니다. 이미 이길 수 없는 싸움이라면 적은 병력만 보내 손해를 줄이거나, 로키 계열 카드로 일부러 발할라행을 노려도 좋습니다.
  • 퀘스트는 특정 지역군에서 가장 높은 힘을 겨루는 경우가 많습니다 — 상대가 어떤 퀘스트에 커밋했는지 살펴 그 지역의 힘 균형을 흔드는 것도 견제가 됩니다.
  • 뿔 스탯이 낮으면 침략 자체가 막히니, 침략을 자주 할 계획이라면 뿔을 먼저 올려 두는 편이 안전합니다.
  • 시대가 늦어질수록 라그나로크 파괴의 영광 배수(2→3→4)가 커지므로, 마지막 시대에는 파괴될 지역에 일부러 머무르는 것도 유효한 선택입니다.

인원수와 확장

항목내용
인원수2~4인. 드래프트 라운드 수와 시작 시 파괴된 지역 수가 인원마다 다름(2인은 2장씩 드래프트·지역 3곳 선파괴)
미드가르드의 정령사국내 정발명(나무위키 대조) — 영문명 Mystics of Midgard로 추정, 확장 카드·몬스터 추가
아스가르드의 신들국내 정발명(나무위키 대조) — 영문명 Gods of Asgard로 추정, 신 카드 확장
5인용 확장판국내 정발명(나무위키 대조) — 5번째 부족과 지도 확장 추가로 보임

확장 세부 규칙은 이 가이드 대상이 아닙니다

확장 3종의 영문·한글 명칭 대응과 세부 규칙은 각 확장 설명서를 따로 확인해야 합니다. 이 가이드는 기본판(4부족·9지역) 규칙만 다룹니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 전투에서 카드를 낼 손패가 없으면 어떻게 되나요?

카드를 내지 않고 넘어갈 수 있습니다. 보너스 없이 피규어 힘의 합만으로 승패를 겨룹니다.

Q. 전투가 동점이면 누가 이기나요?

아무도 이기지 않습니다. 참여한 모든 부족이 패배로 처리되어 피규어가 전부 발할라로 갑니다.

Q. 분노가 0이어도 비용이 0인 행동(퀘스트·약탈)은 할 수 있나요?

못 합니다. 분노가 0인 플레이어는 자기 턴에 어떤 행동도 할 수 없고, 다른 사람이 시작한 전투에 참여하는 것만 가능합니다.

Q. 패스하면 남은 분노를 다음 시대로 가져갈 수 있나요?

아니요. 패스하는 순간 그 시대에 남은 분노를 전부 잃고, 그 행동 단계 동안 다시 행동할 수 없습니다.

Q. 퀘스트에 실패하면 손해가 있나요?

없습니다. 조건을 못 채운 퀘스트는 보상도 벌점도 없이 그냥 버려집니다.

Q. 몬스터는 몇 마리까지 부릴 수 있나요?

부족당 동시에 최대 2마리입니다. 업그레이드 칸에 세 번째 몬스터 카드를 놓으면 기존 몬스터 하나를 상자로 되돌려야 합니다.

디자이너와 역사

에릭 M. 랭(Eric M. Lang)이 디자인하고 CMON Limited가 2015년 출간했습니다. 영문 위키피디아에 따르면 2015년 3월 킥스타터로 약 1만 명의 후원자에게서 100만 달러 가까이 모은, 그해 가장 화제가 된 디자이너 보드게임 펀딩 중 하나였습니다.

2016년 케너슈필 데스 야레스(Kennerspiel des Jahres) 추천작, 국제 게이머 어워드 전략 부문 후보, SXSW 올해의 테이블톱 게임 후보에 올랐고, 2015년 골든 긱 어워드에서도 여러 부문 후보로 거론됐습니다(영문 위키피디아 대조).

나무위키 대조 결과 국내에는 보드엠이 한글화 정발했으며(소비자가 92,000원), 확장 3종(미드가르드의 정령사·아스가르드의 신들·5인용 확장판)도 함께 정발된 것으로 확인된다. 다만 보드엠 판매 페이지가 현재 접속되지 않아 정발 시기·절판 여부는 추가 확인이 필요하다.

대조한 출처

CMON — Blood Rage 공식 영문 설명서(Rules of the Game, 24쪽)위키 대조 — English Wikipedia: Blood Rage (board game)위키 대조 — 나무위키: 블러드 레이지

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

잘못된 내용이 있나요? 아래 댓글로 알려주세요 →

최종 갱신 2026-10-11

💡 마스터 팁

전투에서 이기는 것만이 전부가 아닙니다. 로키(Loki) 신 카드를 모아 일부러 싸움에서 지고 발할라로 떠나 점수를 싹쓸이하는 전략도 강력합니다. 시대마다 파괴될 구역을 미리 예측해 그곳에서 마지막 이득을 최대한 뽑아내는 타이밍 감각도 중요합니다.

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시대별 전투력 카운터

부족 분노, 카드의 전투력 수치 및 몬스터 능력치 실시간 계산

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발할라 전사 점수 트래커

사망한 전사 수에 따른 영광 점수 정산

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댓글

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