
Top 100 · Torres · 전략 40위 (총 40개 중)
토레스 (Torres)
성을 쌓아 올려 기사를 가장 높고 넓은 곳에 세우는 크레이머&키슬링의 추상 전략 게임, 2000년 SDJ 수상작입니다. 매 턴 주어지는 5점의 행동력을 어디에 쓸지 결정하는 것이 이 게임의 핵심 고민입니다.
규칙
매 턴 5점의 행동력(AP)을 기사 투입·이동·성 쌓기·행동 카드·점수 전진에 나눠 쓰는 추상 전략 게임입니다. 점수는 기사가 선 성의 '층수 × 바닥 면적'으로 매겨져, 높이뿐 아니라 넓이까지 함께 키워야 합니다. 2000년 SdJ(올해의 게임상) 수상작입니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 게임판 | 1장 | 8×8 성 건축 구역 + 바깥 테두리 점수 트랙 |
| 탑 블록 | 92개 | 성을 쌓아 올리는 블록. 네 면 모두 문이 뚫려 있음 |
| 기사 | 4색 각 6개 (총 24개) | 성 위에 올려 층수를 다투는 말 |
| 점수 마커 | 4개 | 바깥 테두리 점수 트랙에서 전진 |
| 왕 | 1개 | 서 있는 성이 '왕의 성'이 되어 보너스 점수를 만듦 |
| 행동 카드 | 40장(색상별 10장) | 특수 행동 1회용. 획득 후 같은 턴에는 사용 불가 |
| 코덱스 카드 | 4장 | 행동 포인트 비용 요약 카드 |
| 페이즈 카드 | 3장(2·3·4인용) | 해당 라운드 수와 탑 블록 지급량을 안내 |
| 마스터 카드 | 8장 | 마스터 버전에서 쓰는 추가 득점 조건 |
준비
- 1게임판을 가운데 놓습니다.
- 2각자 색을 정해 점수 마커 1개와 그 색 기사 6개를 받습니다. 점수 마커는 점수 트랙 시작칸에 놓습니다.
- 3각자 코덱스 카드 1장을 받습니다. 인원수(2·3·4인)에 맞는 페이즈 카드 1장만 공개해 두고 나머지는 상자에 넣습니다.
- 4색 구분 없이 행동 카드 40장을 모두 섞어 뒷면으로 쌓아 둡니다.
- 5왕 기물은 아직 보드 밖에 둡니다.
- 6탑 블록 공급더미에서 8개를 꺼내 보드에 표시된 8곳의 시작 지점에 1개씩 놓습니다 — 이것이 8개 성의 출발점이며 게임 중 사라질 수도 있습니다.
- 7가장 어린 사람부터 시계 방향으로 각자 기사 1개씩을 서로 다른 성 위에 올립니다.
- 8마지막으로 기사를 놓은 사람이 왕을 아무 성 위에나 놓습니다 — 그 성이 첫 해의 '왕의 성'이 됩니다.
- 9층수는 보드 바닥이 0층, 블록 1개 위가 1층, 2개 위가 2층으로 셉니다.
턴 진행 — 3개 연도(phase), 턴마다 행동 포인트 5점
게임은 3개의 연도(phase)로 나뉩니다. 4인 기준 1번째 연도는 4라운드, 2·3번째 연도는 3라운드씩 진행합니다(2인만 예외로 세 연도 모두 4라운드). 각 라운드에서 모두가 시계 방향으로 한 턴씩 받습니다. 연도가 바뀔 때마다 페이즈 카드에 적힌 수만큼 탑 블록을 공급더미에서 받아 개인 보유분으로 쌓아 둡니다(한 무더기 최대 3개).
| 행동 | 행동 포인트(AP) 비용 |
|---|---|
| 기사 추가 | 2 (기사 1개당) |
| 기사 이동 | 1 (칸당) |
| 탑 블록 놓기 | 1 (블록 1개당) |
| 행동 카드 획득 | 1 (카드 1장당, 턴에 최대 2장) |
| 행동 카드 사용 | 0 (턴에 최대 1장, 획득한 턴에는 사용 불가) |
| 점수 트랙 전진 | 1 (칸당) |
한 턴에 5점을 자유롭게 조합합니다
턴마다 정확히 5점의 행동 포인트를 위 행동들에 원하는 순서·조합으로 나눠 씁니다. 쓸 곳이 마땅치 않으면 남은 포인트를 그대로 점수 트랙 전진(1점당 1칸)으로 바꿀 수 있습니다.
기사 투입과 이동
- 새 기사를 추가하려면(2AP) 같은 색 기사가 이미 있는 칸에 상하좌우로 인접한 빈 칸(보드 위든 탑 블록 위든)에 놓습니다. 대각선 인접은 인정되지 않습니다.
- 새 기사는 기존 기사와 같거나 더 낮은 층에만 놓을 수 있습니다. 몇 층 아래든 상관없지만 더 높은 층에는 놓을 수 없습니다.
- 기사 이동(1AP당 1칸)도 상하좌우로만 가능합니다. 올라갈 때는 한 번에 1층까지만, 내려갈 때는 몇 층이든 제한이 없습니다.
- 기사는 왕이나 다른 기사가 있는 칸(같은 색이든 다른 색이든)으로는 이동할 수 없습니다.
- 탑 블록에는 네 면 모두 문이 있어, 문을 통해 성 안으로 들어가 다른 문으로 나올 수 있습니다(1AP). 이렇게 통과하는 동안에는 층을 내려갈 수만 있고 올라갈 수 없습니다 — 이 방법으로 여러 성을 한 번에 가로지를 수도 있습니다.
성 쌓기와 넓히기 — 대각선만 붙는다
- 탑 블록을 놓을 때(1AP당 1블록)는 항상 기존 성에 이어서 놓아야 합니다 — 바닥(0층)에 붙여 면적을 넓히거나, 빈 블록 위에 쌓아 그 칸을 한 층 높입니다.
- 성의 높이는 그 성의 바닥 면적(칸 수)을 넘을 수 없습니다. 면적이 3칸인 성은 최대 3층까지만 쌓을 수 있습니다.
- 면적을 넓힐 때 그 결과로 다른 성과 상하좌우로 맞닿게 만들 수 없습니다. 성과 성은 대각선으로만 닿을 수 있습니다.
- 탑 블록이 1개뿐인 성은 행동 카드의 특수 효과로만 통째로 옮기거나 없앨 수 있고(기본 행동으로는 불가), 그 경우에도 성의 총 개수를 6개 미만으로 줄일 수는 없습니다.
정산 — 성의 넓이 × 높이
각 연도가 끝날 때마다 모든 플레이어가 자신이 기사를 둔 모든 성에서 점수를 받습니다. 같은 성에 자기 색 기사가 여러 개 있어도 가장 높은 기사 하나만 기준으로 하며, 그 성에서는 한 번만 득점합니다. 다만 같은 성에 다른 색 기사가 있으면 그 색도 각자 독립적으로 점수를 받습니다 — 서로의 기사는 영향을 주지 않습니다.
정산은 시작 플레이어부터 시계 방향으로 진행하며, 점수 트랙에서 같은 칸에 마커가 겹치면 다음 빈 칸으로 밀어 동점이 생기지 않게 합니다.
왕의 성 보너스
모든 플레이어가 자기 성 점수를 받은 뒤, 왕이 서 있는 성을 한 번 더 정산합니다. 그 성에 기사가 있는 플레이어 중 그 연도에 해당하는 층에 정확히 서 있는 사람만 왕의 보너스를 추가로 받습니다. 왕의 성에서 받는 일반 점수(면적×층수)는 보너스와 별개로 그대로 받습니다.
같은 색 기사 두 개 중 하나만 보너스 조건이어도 됩니다
룰북 예시: 1연도 정산에서 왕의 성에 내 기사가 2개 있는데 하나는 1층, 다른 하나는 더 높은 층이라면, 1층 기사로 보너스 +5점을, 더 높은 기사로 일반 점수를 각각 받습니다. 둘 다 1층이 아니면 보너스 없이 일반 점수만 받습니다.
모든 정산이 끝나면, 그 시점까지 점수가 가장 낮은 플레이어가 왕을 보드의 아무 성, 아무 층으로나 옮길 수 있습니다(옮기지 않아도 됩니다). 그다음 다음 연도가 시작됩니다.
종료와 승리
세 번째 연도의 정산(왕의 성 보너스 포함)을 마치면 게임이 끝납니다. 점수 트랙에서 가장 앞서 있는 사람이 승리합니다.
전략 팁
- 같은 성에 여러 색 기사가 있어도 서로 점수를 깎지 않으므로, 이미 넓고 높은 성에 함께 올라타는 '편승'이 자주 유리합니다 — 면적을 늘리는 수고를 나눠 질 수 있습니다.
- 성의 높이는 면적을 넘을 수 없다는 제약 때문에, 높은 점수를 노리려면 면적을 먼저 넓혀 둬야 합니다. 좁은 성에 무리하게 기사를 올리면 더 쌓을 곳이 금방 없어집니다.
- 왕의 보너스는 '그 연도에 해당하는 정확한 층'에 서 있어야만 받습니다. 1연도는 1층, 2연도는 2층, 3연도는 3층 — 몇 수 앞서 그 층에 기사를 올려 두는 타이밍 계산이 필요합니다.
- 정산 후 가장 낮은 점수를 받은 사람이 왕을 옮깁니다. 때로는 한 연도에서 점수를 조금 양보하고 왕의 위치를 직접 통제하는 쪽을 선택할 수 있습니다.
- 남는 행동 포인트는 그냥 버리지 말고 점수 트랙 전진으로 돌려쓰세요 — 1AP가 곧바로 1점입니다.
규칙 변형과 마스터 버전
| 버전 | 내용 |
|---|---|
| 규칙 변형(개인 행동 카드 덱) | 공용 더미 대신 각자 자기 색 행동 카드 10장을 따로 섞어 둡니다. 행동 카드를 획득할 때 자기 덱의 위에서 3장을 보고 1장을 골라 가지며, 나머지 2장은 덱의 위나 아래로 되돌립니다. |
| 마스터 버전 — 시작 성 배치 | 보드에 인쇄된 8곳 대신, 어린 사람부터 돌아가며 직접 성의 시작 위치를 정합니다. 새 성은 다른 성과 상하좌우로 2칸 이상 떨어져야 합니다. |
| 마스터 버전 — 행동 카드 | 각자 자기 색 10장을 처음부터 손에 쥐고 시작합니다. 공용 더미가 없으므로 '행동 카드 획득'이라는 행동 자체가 사라집니다. |
| 마스터 버전 — 마스터 카드 | 8장 중 1장을 공개해 그 연도(또는 게임 끝까지)의 추가 득점 조건으로 삼습니다. 조건을 충족하면 선언 없이도 자동으로 추가 점수를 받습니다. |
자주 헷갈리는 규칙
Q. 기사를 대각선으로 이동할 수 있나요?
기본 이동으로는 안 됩니다. 이동과 신규 투입 모두 상하좌우로만 가능합니다(대각선 이동을 허용하는 특정 행동 카드는 예외입니다).
Q. 성 문을 통해 이동하면 층을 올라갈 수 있나요?
안 됩니다. 문으로 성을 통과하는 동안에는 층을 내려갈 수만 있고, 올라갈 수는 없습니다.
Q. 같은 성에 내 기사가 두 개 있으면 점수를 두 번 받나요?
아닙니다. 같은 색이 같은 성에 여러 개 있어도 그중 가장 높은 기사 하나만으로 한 번만 득점합니다. 다만 다른 색 기사는 각자 따로 득점합니다.
Q. 왕의 보너스는 한 명만 받을 수 있나요?
아닙니다. 그 연도에 해당하는 층(1·2·3층)에 정확히 서 있는 기사가 여럿이면 각 플레이어가 모두 보너스를 받습니다.
Q. 성 두 개를 붙여서 하나로 합칠 수 있나요?
안 됩니다. 성과 성은 대각선으로만 맞닿을 수 있고, 면적을 넓히는 과정에서 다른 성과 상하좌우로 맞닿게 만드는 것은 금지됩니다.
Q. 행동 포인트가 남으면 그냥 버려야 하나요?
아닙니다. 남은 포인트는 1점당 1칸씩 점수 트랙을 전진하는 데 쓸 수 있습니다.
역사와 확인 범위
디자이너는 Wolfgang Kramer와 Michael Kiesling이며 1999년에 출간되었습니다. 2000년 Spiel des Jahres(올해의 게임상)를 수상했습니다.
출판사 이력은 자료마다 표기가 엇갈립니다 — 영문 위키피디아는 독일어판 FX Schmid·영문판 Rio Grande Games(1999년)와 2005년 재판을 언급하고, 나무위키는 현재 유통사를 HUCH!&friends로 소개합니다. 정확한 재판 연도·출판사 승계 관계는 두 자료가 일치하지 않아 자체적으로 확정하지 않았다.
한국어 정식 발매 여부는 2026-10-10 기준 나무위키·영문 위키피디아 검색으로 확인하지 못했습니다. 규칙 변형과 마스터 버전은 룰북 원문에서 함께 확인했지만, 실제 국내 유통 이력은 이 가이드에 싣지 않았습니다.
대조한 출처
Torres 공식 영문 규칙 (Rio Grande Games 자사 페이지, 2000년 웹 아카이브 스냅샷)위키 대조 — English Wikipedia: Torres (board game)위키 대조 — 나무위키: 토레스(보드게임)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
왕이 있는 성을 넓혀 함께 올라가는 편승 전략과, 내 기사만 있는 좁고 높은 성을 짓는 전략 중 상황에 맞게 선택하세요. 왕의 보너스 점수가 단계마다 커지므로, 후반 평가를 앞두고 왕의 위치를 살피는 것도 중요합니다.
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성 정산 시 기사별 점수 자동 계산
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