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토레스 보드게임 상자 이미지

Top 100 · Torres · 전략 40위 (총 40개 중)

토레스 (Torres)

성을 쌓아 올려 기사를 가장 높고 넓은 곳에 세우는 크레이머&키슬링의 추상 전략 게임, 2000년 SDJ 수상작입니다. 매 턴 주어지는 5점의 행동력을 어디에 쓸지 결정하는 것이 이 게임의 핵심 고민입니다.

내 컬렉션
👥 2~4인 12세 이상⏱️ 60~75분🎯 난이도 3/5
전략타일배치추상전략

규칙

매 턴 5점의 행동력(AP)을 기사 투입·이동·성 쌓기·행동 카드·점수 전진에 나눠 쓰는 추상 전략 게임입니다. 점수는 기사가 선 성의 '층수 × 바닥 면적'으로 매겨져, 높이뿐 아니라 넓이까지 함께 키워야 합니다. 2000년 SdJ(올해의 게임상) 수상작입니다.

기준 판본: 기본판 2~4인 (Rio Grande Games 공식 영문 규칙, 1999년 게시본 기준)공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

구성물

구성물수량설명
게임판1장8×8 성 건축 구역 + 바깥 테두리 점수 트랙
탑 블록92개성을 쌓아 올리는 블록. 네 면 모두 문이 뚫려 있음
기사4색 각 6개 (총 24개)성 위에 올려 층수를 다투는 말
점수 마커4개바깥 테두리 점수 트랙에서 전진
왕1개서 있는 성이 '왕의 성'이 되어 보너스 점수를 만듦
행동 카드40장(색상별 10장)특수 행동 1회용. 획득 후 같은 턴에는 사용 불가
코덱스 카드4장행동 포인트 비용 요약 카드
페이즈 카드3장(2·3·4인용)해당 라운드 수와 탑 블록 지급량을 안내
마스터 카드8장마스터 버전에서 쓰는 추가 득점 조건

준비

  1. 1게임판을 가운데 놓습니다.
  2. 2각자 색을 정해 점수 마커 1개와 그 색 기사 6개를 받습니다. 점수 마커는 점수 트랙 시작칸에 놓습니다.
  3. 3각자 코덱스 카드 1장을 받습니다. 인원수(2·3·4인)에 맞는 페이즈 카드 1장만 공개해 두고 나머지는 상자에 넣습니다.
  4. 4색 구분 없이 행동 카드 40장을 모두 섞어 뒷면으로 쌓아 둡니다.
  5. 5왕 기물은 아직 보드 밖에 둡니다.
  6. 6탑 블록 공급더미에서 8개를 꺼내 보드에 표시된 8곳의 시작 지점에 1개씩 놓습니다 — 이것이 8개 성의 출발점이며 게임 중 사라질 수도 있습니다.
  7. 7가장 어린 사람부터 시계 방향으로 각자 기사 1개씩을 서로 다른 성 위에 올립니다.
  8. 8마지막으로 기사를 놓은 사람이 왕을 아무 성 위에나 놓습니다 — 그 성이 첫 해의 '왕의 성'이 됩니다.
  9. 9층수는 보드 바닥이 0층, 블록 1개 위가 1층, 2개 위가 2층으로 셉니다.
11111111
8개 성은 서로 직교(상하좌우)로 닿지 않게 흩어져 시작합니다. 실제 보드의 정확한 인쇄 좌표가 아니라 배치 규칙만 보여 주는 예시입니다.

턴 진행 — 3개 연도(phase), 턴마다 행동 포인트 5점

게임은 3개의 연도(phase)로 나뉩니다. 4인 기준 1번째 연도는 4라운드, 2·3번째 연도는 3라운드씩 진행합니다(2인만 예외로 세 연도 모두 4라운드). 각 라운드에서 모두가 시계 방향으로 한 턴씩 받습니다. 연도가 바뀔 때마다 페이즈 카드에 적힌 수만큼 탑 블록을 공급더미에서 받아 개인 보유분으로 쌓아 둡니다(한 무더기 최대 3개).

행동행동 포인트(AP) 비용
기사 추가2 (기사 1개당)
기사 이동1 (칸당)
탑 블록 놓기1 (블록 1개당)
행동 카드 획득1 (카드 1장당, 턴에 최대 2장)
행동 카드 사용0 (턴에 최대 1장, 획득한 턴에는 사용 불가)
점수 트랙 전진1 (칸당)

한 턴에 5점을 자유롭게 조합합니다

턴마다 정확히 5점의 행동 포인트를 위 행동들에 원하는 순서·조합으로 나눠 씁니다. 쓸 곳이 마땅치 않으면 남은 포인트를 그대로 점수 트랙 전진(1점당 1칸)으로 바꿀 수 있습니다.

기사 투입과 이동

  • 새 기사를 추가하려면(2AP) 같은 색 기사가 이미 있는 칸에 상하좌우로 인접한 빈 칸(보드 위든 탑 블록 위든)에 놓습니다. 대각선 인접은 인정되지 않습니다.
  • 새 기사는 기존 기사와 같거나 더 낮은 층에만 놓을 수 있습니다. 몇 층 아래든 상관없지만 더 높은 층에는 놓을 수 없습니다.
  • 기사 이동(1AP당 1칸)도 상하좌우로만 가능합니다. 올라갈 때는 한 번에 1층까지만, 내려갈 때는 몇 층이든 제한이 없습니다.
  • 기사는 왕이나 다른 기사가 있는 칸(같은 색이든 다른 색이든)으로는 이동할 수 없습니다.
  • 탑 블록에는 네 면 모두 문이 있어, 문을 통해 성 안으로 들어가 다른 문으로 나올 수 있습니다(1AP). 이렇게 통과하는 동안에는 층을 내려갈 수만 있고 올라갈 수 없습니다 — 이 방법으로 여러 성을 한 번에 가로지를 수도 있습니다.
3✓0✓24✗1✓
가운데 2층 기사를 기준으로, 1층 아래로는 몇 칸이든 내려갈 수 있고(✓), 바로 위 3층으로는 1층만 오르므로 이동 가능(✓)하지만, 2층을 건너뛰는 4층 칸으로는 올라갈 수 없습니다(✗).

성 쌓기와 넓히기 — 대각선만 붙는다

  • 탑 블록을 놓을 때(1AP당 1블록)는 항상 기존 성에 이어서 놓아야 합니다 — 바닥(0층)에 붙여 면적을 넓히거나, 빈 블록 위에 쌓아 그 칸을 한 층 높입니다.
  • 성의 높이는 그 성의 바닥 면적(칸 수)을 넘을 수 없습니다. 면적이 3칸인 성은 최대 3층까지만 쌓을 수 있습니다.
  • 면적을 넓힐 때 그 결과로 다른 성과 상하좌우로 맞닿게 만들 수 없습니다. 성과 성은 대각선으로만 닿을 수 있습니다.
  • 탑 블록이 1개뿐인 성은 행동 카드의 특수 효과로만 통째로 옮기거나 없앨 수 있고(기본 행동으로는 불가), 그 경우에도 성의 총 개수를 6개 미만으로 줄일 수는 없습니다.
111123✗
파랑 1층 두 칸은 대각선으로만 맞닿아 서로 다른 성으로 유지됩니다. 빨강 성은 바닥 2칸(면적 2)에 1칸이 2층까지 쌓여 있고, 초록 성은 면적이 1칸뿐이라 2층 이상(✗)으로는 쌓을 수 없습니다.

정산 — 성의 넓이 × 높이

각 연도가 끝날 때마다 모든 플레이어가 자신이 기사를 둔 모든 성에서 점수를 받습니다. 같은 성에 자기 색 기사가 여러 개 있어도 가장 높은 기사 하나만 기준으로 하며, 그 성에서는 한 번만 득점합니다. 다만 같은 성에 다른 색 기사가 있으면 그 색도 각자 독립적으로 점수를 받습니다 — 서로의 기사는 영향을 주지 않습니다.

바닥 면적 5칸5
×
기사의 층수 33
면적 × 층수
15점15
룰북 예시: 면적 5칸인 성의 3층에 기사가 있으면 5×3=15점입니다. 같은 성의 2층에 다른 기사가 있어도 그 기사로는 점수를 받지 않습니다(가장 높은 기사만 집계).

정산은 시작 플레이어부터 시계 방향으로 진행하며, 점수 트랙에서 같은 칸에 마커가 겹치면 다음 빈 칸으로 밀어 동점이 생기지 않게 합니다.

왕의 성 보너스

모든 플레이어가 자기 성 점수를 받은 뒤, 왕이 서 있는 성을 한 번 더 정산합니다. 그 성에 기사가 있는 플레이어 중 그 연도에 해당하는 층에 정확히 서 있는 사람만 왕의 보너스를 추가로 받습니다. 왕의 성에서 받는 일반 점수(면적×층수)는 보너스와 별개로 그대로 받습니다.

1연도 정산Lv1+5
2연도 정산Lv2+10
3연도 정산Lv3+15
1연도 정산에서는 1층에 선 기사만 +5점을, 2연도에서는 2층에 선 기사만 +10점을, 3연도에서는 3층에 선 기사만 +15점을 왕의 보너스로 받습니다. 여러 명이 동시에 조건을 만족하면 모두 받습니다.

같은 색 기사 두 개 중 하나만 보너스 조건이어도 됩니다

룰북 예시: 1연도 정산에서 왕의 성에 내 기사가 2개 있는데 하나는 1층, 다른 하나는 더 높은 층이라면, 1층 기사로 보너스 +5점을, 더 높은 기사로 일반 점수를 각각 받습니다. 둘 다 1층이 아니면 보너스 없이 일반 점수만 받습니다.

모든 정산이 끝나면, 그 시점까지 점수가 가장 낮은 플레이어가 왕을 보드의 아무 성, 아무 층으로나 옮길 수 있습니다(옮기지 않아도 됩니다). 그다음 다음 연도가 시작됩니다.

종료와 승리

세 번째 연도의 정산(왕의 성 보너스 포함)을 마치면 게임이 끝납니다. 점수 트랙에서 가장 앞서 있는 사람이 승리합니다.

전략 팁

  • 같은 성에 여러 색 기사가 있어도 서로 점수를 깎지 않으므로, 이미 넓고 높은 성에 함께 올라타는 '편승'이 자주 유리합니다 — 면적을 늘리는 수고를 나눠 질 수 있습니다.
  • 성의 높이는 면적을 넘을 수 없다는 제약 때문에, 높은 점수를 노리려면 면적을 먼저 넓혀 둬야 합니다. 좁은 성에 무리하게 기사를 올리면 더 쌓을 곳이 금방 없어집니다.
  • 왕의 보너스는 '그 연도에 해당하는 정확한 층'에 서 있어야만 받습니다. 1연도는 1층, 2연도는 2층, 3연도는 3층 — 몇 수 앞서 그 층에 기사를 올려 두는 타이밍 계산이 필요합니다.
  • 정산 후 가장 낮은 점수를 받은 사람이 왕을 옮깁니다. 때로는 한 연도에서 점수를 조금 양보하고 왕의 위치를 직접 통제하는 쪽을 선택할 수 있습니다.
  • 남는 행동 포인트는 그냥 버리지 말고 점수 트랙 전진으로 돌려쓰세요 — 1AP가 곧바로 1점입니다.

규칙 변형과 마스터 버전

버전내용
규칙 변형(개인 행동 카드 덱)공용 더미 대신 각자 자기 색 행동 카드 10장을 따로 섞어 둡니다. 행동 카드를 획득할 때 자기 덱의 위에서 3장을 보고 1장을 골라 가지며, 나머지 2장은 덱의 위나 아래로 되돌립니다.
마스터 버전 — 시작 성 배치보드에 인쇄된 8곳 대신, 어린 사람부터 돌아가며 직접 성의 시작 위치를 정합니다. 새 성은 다른 성과 상하좌우로 2칸 이상 떨어져야 합니다.
마스터 버전 — 행동 카드각자 자기 색 10장을 처음부터 손에 쥐고 시작합니다. 공용 더미가 없으므로 '행동 카드 획득'이라는 행동 자체가 사라집니다.
마스터 버전 — 마스터 카드8장 중 1장을 공개해 그 연도(또는 게임 끝까지)의 추가 득점 조건으로 삼습니다. 조건을 충족하면 선언 없이도 자동으로 추가 점수를 받습니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 기사를 대각선으로 이동할 수 있나요?

기본 이동으로는 안 됩니다. 이동과 신규 투입 모두 상하좌우로만 가능합니다(대각선 이동을 허용하는 특정 행동 카드는 예외입니다).

Q. 성 문을 통해 이동하면 층을 올라갈 수 있나요?

안 됩니다. 문으로 성을 통과하는 동안에는 층을 내려갈 수만 있고, 올라갈 수는 없습니다.

Q. 같은 성에 내 기사가 두 개 있으면 점수를 두 번 받나요?

아닙니다. 같은 색이 같은 성에 여러 개 있어도 그중 가장 높은 기사 하나만으로 한 번만 득점합니다. 다만 다른 색 기사는 각자 따로 득점합니다.

Q. 왕의 보너스는 한 명만 받을 수 있나요?

아닙니다. 그 연도에 해당하는 층(1·2·3층)에 정확히 서 있는 기사가 여럿이면 각 플레이어가 모두 보너스를 받습니다.

Q. 성 두 개를 붙여서 하나로 합칠 수 있나요?

안 됩니다. 성과 성은 대각선으로만 맞닿을 수 있고, 면적을 넓히는 과정에서 다른 성과 상하좌우로 맞닿게 만드는 것은 금지됩니다.

Q. 행동 포인트가 남으면 그냥 버려야 하나요?

아닙니다. 남은 포인트는 1점당 1칸씩 점수 트랙을 전진하는 데 쓸 수 있습니다.

역사와 확인 범위

디자이너는 Wolfgang Kramer와 Michael Kiesling이며 1999년에 출간되었습니다. 2000년 Spiel des Jahres(올해의 게임상)를 수상했습니다.

출판사 이력은 자료마다 표기가 엇갈립니다 — 영문 위키피디아는 독일어판 FX Schmid·영문판 Rio Grande Games(1999년)와 2005년 재판을 언급하고, 나무위키는 현재 유통사를 HUCH!&friends로 소개합니다. 정확한 재판 연도·출판사 승계 관계는 두 자료가 일치하지 않아 자체적으로 확정하지 않았다.

한국어 정식 발매 여부는 2026-10-10 기준 나무위키·영문 위키피디아 검색으로 확인하지 못했습니다. 규칙 변형과 마스터 버전은 룰북 원문에서 함께 확인했지만, 실제 국내 유통 이력은 이 가이드에 싣지 않았습니다.

대조한 출처

Torres 공식 영문 규칙 (Rio Grande Games 자사 페이지, 2000년 웹 아카이브 스냅샷)위키 대조 — English Wikipedia: Torres (board game)위키 대조 — 나무위키: 토레스(보드게임)

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

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최종 갱신 2026-10-10

💡 마스터 팁

왕이 있는 성을 넓혀 함께 올라가는 편승 전략과, 내 기사만 있는 좁고 높은 성을 짓는 전략 중 상황에 맞게 선택하세요. 왕의 보너스 점수가 단계마다 커지므로, 후반 평가를 앞두고 왕의 위치를 살피는 것도 중요합니다.

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높이×면적 점수 계산기

성 정산 시 기사별 점수 자동 계산

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