
Top 51 · Keyflower · 전략 31위 (총 40개 중)
키플라워 (Keyflower)
색깔별 일꾼 미플을 경매 입찰 토큰으로도 쓰고, 타일 액션 생산 일꾼으로도 동시에 활용하는 경매 일꾼 배치 게임입니다. 내 턴이 아니어도 다른 사람 타일에 일꾼을 심어둘 수 있어 마을 전체가 서로 얽혀 발전합니다.
규칙
같은 색 일꾼 미플로 경매에 입찰도 하고 타일을 써서 생산도 하는 4계절 경매·일꾼배치 게임입니다. 내 차례가 아니어도 남의 마을 타일에 일꾼을 심어 함께 생산할 수 있어, 마을 전체가 서로 얽혀 발전합니다.
구성물
| 구분 | 수량 | 비고 |
|---|---|---|
| 대형 육각 타일 64개 | 턴순서 4·보트 6·홈 6·마을 48(여름 보트 4개 포함) | 마을 타일은 계절마다 12개씩(봄·여름·가을·겨울) |
| 기술 토큰 48개 | 모루(대장장이) 16·곡괭이(채굴) 16·톱(목공) 16 | 특정 타일 업그레이드 비용이나 점수로 쓰인다 |
| 나무 자원 토큰 120개 | 금 48·철 24·돌 24·나무 24 | 금은 다른 어떤 자원도 대신할 수 있는 만능패(종료 시 보통 1점) |
| 나무 일꾼('키플' keyple) 141개 | 파랑 40·빨강 40·노랑 40·초록 20·보라(시작 플레이어 전용) 1 | 색마다 같은 색끼리만 입찰을 더할 수 있다 |
| 홈 스크린 6개(굴뚝 타일 포함) | — | 자기 손 뒤에 세워 일꾼 색을 숨긴다 |
흰색 일꾼은 '아무 색이나 선택', 반투명(?) 표기는 '무작위 색'을 뜻하는 타일 아이콘입니다. 실제 일꾼은 파랑·빨강·노랑·초록·보라 5색뿐입니다.
준비
- 1파랑·빨강·노랑 일꾼을 천 주머니에 넣고, 초록 일꾼·자원 토큰·기술 토큰은 뒤집어 옆에 둡니다.
- 2각자 주머니에서 몰래 일꾼 8개를 뽑아 홈 스크린 뒤에 숨깁니다.
- 3각자 무작위로 홈 타일 1개를 받습니다. 가장 낮은 번호를 받은 사람이 보라색 «시작 플레이어 일꾼»을 가져가고 봄을 시작합니다.
- 4인원수에 맞는 수만큼 보트 타일·턴순서 타일을 앞에 늘어놓고, 봄 마을 타일도 인원수에 맞는 수만큼 중앙에 공개합니다.
- 5각자 겨울 타일을 인원수에 맞는 수만큼 받아 앞면을 보지 않은 채 손에 쥡니다(둘 중 하나를 고르는 용도로, 미리 보지 않습니다).
| 인원수 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 홈/보트 타일 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 턴순서 타일 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| 봄·여름·가을 타일 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 겨울 타일(1인당) | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 |
타일은 계절이 바뀔 때마다 새로 깔립니다
여름·가을이 시작될 때 새 보트·새 일꾼·새 기술 토큰이 추가되고, 그 계절의 마을 타일이 중앙에 새로 공개됩니다. 겨울에는 새 일꾼이 보충되지 않습니다 — 남은 일꾼으로 마지막 계절을 치러야 합니다.
4계절 순환 — 봄·여름·가을·겨울
게임은 4라운드(계절)로 진행됩니다. 자기 차례에는 한 곳에 일꾼을 1개 이상 놓아 ① 마을 타일(또는 턴순서 타일)에 입찰하거나 ② 타일을 써서 생산합니다. 모두가 연속으로 패스하면 그 계절이 끝납니다.
패스해도 다시 행동할 수 있습니다
다른 모든 사람이 아직 패스하지 않았다면, 이미 패스한 사람도 다시 일꾼을 놓을 수 있습니다. 그 계절은 전원이 연속으로 패스해야 끝납니다.
입찰 — 같은 색만 더 보탤 수 있다
- 1원하는 마을 타일(또는 턴순서 타일)의 자기 쪽에 일꾼 1개 이상을 놓아 입찰합니다. 홈 스크린 뒤나 진 입찰에서 가져온 일꾼을 씁니다.
- 2그 타일에 이미 놓인(또는 이웃해 입찰 중인) 일꾼과 같은 색만 더 놓을 수 있습니다. 다른 색으로는 아예 입찰할 수 없습니다.
- 3이미 입찰이 있는 타일에 다시 입찰하려면 이전 입찰보다 많은 수의 일꾼을 놓아야 합니다. 최대 수량 제한은 없습니다.
- 4밀려난(진) 일꾼은 홈 스크린 뒤로 돌아가지 않고 다른 곳으로 함께 옮겨 새로 입찰하거나 생산에 쓸 수 있습니다.
턴순서 타일도 같은 방식
턴순서 타일은 내 마을에 들어오지 않습니다. 대신 다음 계절의 보트 내용물을 가져가는 순서와(겨울 제외) 다음 시작 플레이어를 정합니다.
생산 — 자기 마을 vs 남의 마을 vs 경매 중인 타일
일꾼은 자기 마을 타일, 남의 마을 타일, 그리고(겨울 제외) 지금 입찰 중인 공용 타일에도 놓을 수 있습니다. 처음 쓰는 타일에는 보통 일꾼 1개, 두 번째 쓰려면 같은 색 2개, 세 번째는 같은 색 3개가 필요합니다(한 타일에 한 계절 최대 6개).
기술 토큰·추가 일꾼도 생산물입니다
타일에 따라 자원 대신 기술 토큰, 흰(무작위 색) 일꾼, 초록 일꾼이 나옵니다. 이들은 전부 홈 스크린 뒤로 갑니다(자원처럼 타일 위에 남지 않습니다).
운반과 업그레이드
홈 타일과 파머(Farrier)·스테이블(Stable)·웨인라이트(Wainwright) 타일은 자원 운반과 타일 업그레이드를 가능하게 합니다. 이 타일에 일꾼을 놓으면 표시된 수만큼 자원을 도로를 따라 옮기고, 표시된 개수만큼 마을 타일을 업그레이드(뒤집기)할 수 있습니다.
업그레이드에 필요한 자원은 그 타일 위에 이미 있어야 합니다. 운반으로 자원을 옮겨 둔 뒤에야 업그레이드할 수 있습니다. 한 번 놓은 타일은 다시 옮길 수 없습니다.
계절 종료 처리
- 1모두가 패스하면, 진 입찰에 쓰인 일꾼은 전부 홈 스크린 뒤로 돌아갑니다.
- 2아무도 입찰하지 않은 마을 타일은 치워지고(그 위 초록 일꾼 포함) 주머니로 돌아갑니다.
- 3입찰에 성공한 타일은 시작 플레이어부터 시계 방향으로 가져가며, 그 위에 놓인 일꾼도 함께 받아 홈 스크린 뒤에 둡니다. 쓰인 일꾼은 주머니로 돌아갑니다.
- 4자기 홈 타일에서 생산에 쓴 일꾼은 그대로 홈 스크린 뒤로 돌아옵니다(겨울에 쓴 것도 최종 점수 계산 때 셉니다).
- 5턴순서 타일 승자부터 봄·여름·가을에는 원하는 보트를 골라 그 안의 일꾼·기술 토큰을 가져갑니다. 겨울에는 보트 대신 타일 자체를 가져갑니다.
겨울 턴순서 타일은 보트가 아니라 타일을 줍니다
봄·여름·가을의 턴순서 타일은 보트 내용물(일꾼·기술 토큰)을 주지만, 겨울의 턴순서 타일은 그 타일 자체를 승자의 마을에 더해 줍니다. 겨울에는 보트가 새로 채워지지 않기 때문입니다.
겨울 타일 — 몰래 고르고 동시에 공개
겨울이 시작되면 각자 준비 때 받아 둔 겨울 타일 중 하나 이상을 손에 쥐고(보지 않고 고른 뒤), 모두 동시에 공개합니다. 선택되지 않은 겨울 타일은 상자로 돌아가며, 누가 어떤 타일을 골랐는지는 섞어서 알 수 없게 둡니다.
| 겨울 타일(일부 예시) | 점수 |
|---|---|
| 키쓰드럴(Keythedral) | 소유자는 무조건 12점 |
| 워치밀(Watermill) | 자원 종류 하나를 정해 그 자원 개수만큼 1점씩 |
| 빌리지 홀(Village hall) | 일꾼 색 하나를 정해 그 색 일꾼 수만큼 1점씩 |
| 스콜라(Scholar) | 기술 토큰 종류 하나를 정해 그 토큰 수 × 3점 |
| 키 마켓(Key market) | 초록 일꾼 1개당 2점 |
겨울 타일은 ‘봄·여름·가을 생산 타일’과 달리 대부분 생산 없이 종료 시에만 점수를 줍니다. 겨울이 오기 전에 그 타일이 요구하는 자원·일꾼·기술을 미리 모아 두는 것이 핵심입니다.
최종 점수
겨울이 끝나면 각자 마을에 있는 타일의 점수 조건을 확인해 합산합니다. 대부분의 점수 타일은 자원·기술 토큰·일꾼을 다른 점수 타일과 중복으로 쓸 수 없습니다(헛간·대장간·돌마당·목재마당에 올려 둔 자원은 그 타일 전용입니다).
| 보트(무작위 1개, 게임마다 다름) | 점수 |
|---|---|
| 키플라워(Keyflower) | 자신의 운반력 1당 1점 |
| 시 배스천(Sea Bastion) | 도로로 루프를 이뤄 연결된 타일 1개당 1점 |
| 시 브리즈(Sea Breeze) | 강을 통해 홈 타일과 연결된 보트마다 점수(여름 보트 포함) |
| 플리퍼(Flipper) | 업그레이드 비용을 낸 뒤 타일 1개를 더 뒤집고 2점 |
| 인빈서블(Invincible) | 조건 없이 5점 |
금 토큰은 어떤 점수 타일에도 해당 자원 대신 쓸 수 있지만, 그렇게 쓰면 금 고유의 1점은 받지 못합니다. 보라색 시작 플레이어 일꾼도 원하는 색의 자원·기술·일꾼 1개로 간주해 점수에 넣을 수 있습니다. 동점이면 한 번 더 플레이해 승자를 가립니다.
전략 팁
- 희귀한 색(특히 초록) 일꾼을 확보하면 그 색을 가진 사람이 적어 경매에서 독점적으로 입찰할 수 있습니다. 반대로 파랑·빨강·노랑처럼 흔한 색은 누구나 쉽게 맞불을 놓을 수 있어 입찰전이 길어지기 쉽습니다.
- 남의 마을 타일에 일꾼을 심어 생산에만 참여해도 자원이 내 홈 타일로 옵니다 — 꼭 그 타일을 낙찰받지 않아도 이득을 볼 수 있습니다. 상대가 비싸게 낙찰받은 타일일수록 내가 생산으로 묻어가기 좋은 자리입니다.
- 겨울 전에 운반·업그레이드 타일을 확보해 두면, 마지막 계절에 점수 타일이 요구하는 자원을 몰아 모으기 쉬워집니다. 특히 헛간·대장간·돌마당·목재마당처럼 자원을 그대로 쌓아 두는 점수 타일은 운반력이 부족하면 제때 채우지 못합니다.
- 겨울 타일은 동시 공개라 상대가 무엇을 골랐는지 미리 알 수 없습니다. 내가 이미 모아 둔 자원·기술·일꾼 구성에 맞는 타일을 고르는 편이 안전하며, 키쓰드럴처럼 조건 없는 고정 점수 타일을 노려 보는 것도 한 방법입니다.
인원수와 확장
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 인원수(2~6인) | 홈·보트·턴순서·계절 타일 수가 §2 준비 표대로 늘어난다. 2인에서도 규칙은 동일하다 |
| Keyflower: The Farmers(2013) | 밀과 가축, 밭 기반 점수를 더하는 확장(영문 위키피디아 기준) |
| Keyflower: The Merchants(2014) | 계약서, 타일 확장, 오두막 업그레이드를 더하는 확장(영문 위키피디아 기준) |
두 확장의 한국어판 발매 여부는 확인하지 못했다. 이 가이드는 기본판 규칙만 다루며, 확장 내용은 영문 위키피디아 요약 이상으로 검증하지 않았다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 이미 파랑 일꾼이 놓인 타일에 빨강 일꾼으로 입찰할 수 있나요?
안 됩니다. 그 타일에 이미 쓰였거나 입찰된 색과 같은 색만 더 놓을 수 있습니다.
Q. 남의 마을 타일에 일꾼을 놓으면 생산물은 누가 가져가나요?
일꾼을 놓은 사람이 가져갑니다. 다만 자원은 그 타일이 아니라 내 홈 타일로 옵니다.
Q. 패스한 사람은 그 계절에 더 이상 아무것도 못 하나요?
다른 사람이 아직 패스하지 않았다면 패스한 사람도 다시 일꾼을 놓을 수 있습니다. 전원이 연속으로 패스해야 계절이 끝납니다.
Q. 턴순서 타일에 이긴 사람은 타일을 자기 마을에 가져가나요?
봄·여름·가을에는 아닙니다 — 보트 내용물(일꾼·기술 토큰)만 가져갑니다. 겨울의 턴순서 타일만 타일 자체를 마을에 더해줍니다.
Q. 타일을 세 번째로 쓰려면 일꾼이 몇 개 필요한가요?
같은 색 3개가 필요합니다(첫 사용 1개, 두 번째 2개, 세 번째 3개 — 한 타일 한 계절 최대 6개).
Q. 금 토큰을 점수 타일의 특정 자원처럼 쓰면 이득인가요?
그 점수 타일의 점수는 받지만, 금 고유의 종료 시 1점은 포기하는 것입니다. 배율이 1점보다 크면 보통 이득입니다.
역사와 판본
Sebastian Bleasdale와 Richard Breese가 디자인하고 R&D Games가 2012년 출간했습니다(룰북 판권면·영문 위키피디아 모두 일치). 영문 위키피디아는 2012년 Meeples' Choice·Jogo do Ano 수상, 2013년 International Gamers Award 후보, 2014년 Gouden Ludo 후보에 올랐고 한때 BoardGameGeek 랭킹 50위에 들었다고 기록한다. Richard Breese의 «Key 시리즈»(1998년 Keydom부터 이어진) 일곱 번째 작품이다.
나무위키 항목은 디자이너·2012년 출간·2~6인(4인 권장)·90~120분·12세 이상이라는 같은 기본 정보를 담고 있으나 한국어판 발매나 국내 유통사에 대한 언급은 없다. 영문 위키피디아 기준 확장 «The Farmers»(2013)·«The Merchants»(2014)가 있으며, 이 가이드는 둘 다 다루지 않는다.
대조한 출처
R&D Games — Keyflower 공식 영문 룰북(2012년 10월 초판, 1jour-1jeu.com CDN 배포본)위키 대조 — English Wikipedia: Keyflower (board game)위키 대조 — 나무위키: 키플라워게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-11
💡 마스터 팁
상대방이 가지고 있지 않은 희귀한 색상의 일꾼(예: 초록 미플)을 확보하여 독점 경매를 노리는 것이 강력합니다. 겨울 타일 경매 전에 자원과 일꾼 수를 최대한 불려두는 것도 중요한 전략입니다.
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