
Top 75 · Rebirth · 전략 36위 (총 40개 중)
리버스 (Rebirth)
라이너 크니지아가 설계한 스코틀랜드/아일랜드 재건 타일배치 게임으로, 명료한 규칙 안에 깊은 선택을 담았습니다. 2026년 켄너슈필 수상작이며, 크니지아는 이 수상으로 SDJ 3개 부문(올해의 게임상·켄너슈필·킨더슈필)을 모두 수상한 첫 디자이너가 되었습니다.
규칙
라이너 크니지아가 설계한 타일 뽑아 놓기 게임으로, 2026년 켄너슈필 데스 야레스(Kennerspiel des Jahres) 수상작입니다. 매 턴 손에 든 타일 1장을 놓고, 즉시 점수를 받고, 새 타일 1장을 보충합니다. 농장을 넓히고, 정착촌 다수결을 노리고, 성과 대성당 주변을 선점하는 간단한 규칙 안에 깊은 수 싸움이 있습니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 게임판 | 1개(양면) | 한쪽은 스코틀랜드, 반대쪽은 아일랜드(심화 모드) |
| 타일 | 144개(색마다 36개) | 에너지 농장 12·식량 농장 12·정착촌 12(영향력 1/2/3/4 각 3개) |
| 성 | 48개(색마다 12개) | 성 칸에 인접 다수결로 차지 |
| 대성당 | 32개(색마다 8개) | 대성당 칸에 처음 인접하면 차지 + 미션 카드 1장 |
| 미션 카드 | 32장 | 대성당에서 뽑아 비공개로 보관, 조건을 채우면 게임 끝에 득점 |
| 득점 달성 타일·득점 말 | 색마다 2개 / 1개 | 점수 트랙(판 둘레)에서 점수를 표시 |
| 플레이어 보조 카드 | 4장 | 행동 순서·점수 요약 |
준비
- 1게임판을 스코틀랜드 면이 보이게 가운데 놓고, 미션 카드 더미를 섞어 지정 자리에 뒷면으로 둡니다.
- 2각자 색을 고르고 점수 트랙의 0칸에 득점 말을 놓습니다. 자기 색 성 전부와 대성당 전부를 앞에 두고, 득점 달성 타일 1개를 빈 면이 보이게 놓습니다.
- 32인전만: 쓰지 않는 색의 타일 32개를 가져와 노란 육각 기호가 표시된 칸에 뒷면으로 놓습니다(중립 장애물 역할).
- 42인·3인전은 자기 색 타일 36개를 전부 가져옵니다. 4인전은 색마다 에너지 농장 3개·식량 농장 3개·영향력 2·3·4 정착촌 각 1개(총 8개)를 상자에 돌려놓아 27개만 씁니다.
- 5자기 타일을 전부 뒷면으로 쌓아 섞습니다. 그중 2개를 뽑아 비공개로 확인한 뒤 따로 빼 둡니다(이번 게임에는 쓰지 않지만 언제든 다시 봐도 됩니다). 남은 타일이 '보급'이 됩니다.
- 6보급에서 1개를 무작위로 뽑아 손에 듭니다. 스코틀랜드를 가장 최근에 방문한 사람부터 시계 방향으로 진행합니다.
인원이 늘수록 개인 타일 수가 줄어듭니다
4인전만 색마다 8개를 미리 빼 27개로 플레이합니다. 2·3인전은 36개를 그대로 쓰되, 2인전은 추가로 중립 타일 32개가 판을 미리 채웁니다.
턴 진행과 배치 규칙
- 1① 손에 든 타일을 그 종류와 맞는 빈 육각 칸(또는 아무 표시 없는 빈 칸)에 놓습니다.
- 2② 방금 놓은 타일의 점수를 즉시 계산해 받습니다.
- 3③ 보급에서 타일 1개를 손으로 보충합니다. 다음 사람이 시계 방향으로 이어받습니다.
| 타일 종류 | 놓을 수 있는 칸 | 예외 |
|---|---|---|
| 에너지 농장 | 에너지 농장칸 또는 빈 칸 | 에너지 농장칸·빈 칸이 하나도 없으면 식량 농장칸에 놓을 수 있음 |
| 식량 농장 | 식량 농장칸 또는 빈 칸 | 식량 농장칸·빈 칸이 하나도 없으면 에너지 농장칸에 놓을 수 있음 |
| 정착촌 | 정착촌 기호가 있는 칸만 | 예외 없음 |
성·대성당 칸에는 타일을 못 놓습니다
성과 대성당은 칸 자체가 막혀 있어 어떤 타일도 그 위에 놓을 수 없습니다. 그 칸에 인접하게 타일을 놓아야 성·대성당의 효과가 발동합니다.
농장 점수 — 같은 종류·같은 색만 한 무리
에너지 농장이나 식량 농장 타일을 놓으면, 방금 놓은 타일을 포함해 이어진 같은 종류·같은 색 타일 무리(클러스터)의 칸 수만큼 즉시 점수를 받습니다. 에너지와 식량 타일이 서로 붙어 있어도 종류가 다르면 한 무리로 합치지 않습니다.
정착촌 — 크기별 다수결과 엇갈리는 동점 규칙
| 정착촌 크기 | 완성 조건 | 점수 |
|---|---|---|
| 소형(칸 1개) | 놓는 즉시 | 그 타일의 영향력 숫자만큼 바로 득점 |
| 중형(칸 2개) | 두 칸이 모두 채워지면 | 영향력 최다 5점·차순위 3점. 동점이면 완성시킨 사람이 5점, 나머지가 3점 |
| 대형(칸 3개) | 세 칸이 모두 채워지면 | 최다 8점·차순위 5점·그 외 0점. 동점이면 완성시킨 사람이 진다 — 그 다음은 시계 방향 순서로 동점 해소 |
한 사람이 중형·대형 정착촌의 모든 칸을 혼자 차지하면 두 순위 점수를 합쳐서 받습니다(중형 5+3=8, 대형 8+5=13). 영향력은 그 정착촌 안에 놓은 자기 타일의 숫자를 모두 더한 값입니다.
중형과 대형의 동점 규칙은 반대입니다
중형에서는 정착촌을 완성시킨 사람이 동점에서 이깁니다. 대형에서는 거꾸로 완성시킨 사람이 동점에서 집니다. 헷갈리기 쉬운 지점입니다.
성과 대성당 — 인접 다수결과 미션 카드
- 1성 칸에 처음 인접하게 타일을 놓은 사람이 그 성을 차지합니다(자기 색 성 말을 놓음).
- 2이미 다른 사람이 차지한 성 옆에 타일을 놓아 인접 칸 점유 수가 더 많아지면 성을 빼앗습니다. 상대의 성 말은 되돌려받고 자기 성 말로 바꿔 놓습니다.
- 3인접 칸 수가 같으면 그 성에 인접한 에너지+식량 농장 타일이 더 많은 사람이 가져갑니다. 그마저 같으면 지금 타일을 놓는 사람이 가져갑니다.
- 4대성당 칸에 처음 인접하게 타일을 놓으면(이미 다른 사람이 차지했어도 자기가 처음이면) 자기 대성당 말을 놓고 미션 카드 1장을 뽑아 비공개로 보관합니다. 대성당마다 사람당 1장만 받을 수 있습니다.
- 5정착촌 타일을 항구 기호가 있는 칸에 놓으면 그 자리에서 1점을 더 받습니다. 그 칸이 정착촌을 완성시키는 마지막 칸이면 정착촌 점수도 같이 계산합니다.
미션 카드는 서로 경쟁하지 않습니다
기본판(스코틀랜드)의 미션 카드는 비공개 개인 카드라, 여러 사람이 같은 조건을 채웠어도 각자 따로 점수를 받습니다. 아일랜드 심화 모드의 '공용 미션 카드'와는 다른 점입니다.
게임 종료와 최종 점수
모든 사람이 자기 보급의 타일을 전부 판에 놓으면(설정 때 따로 빼 둔 2개는 빼고) 게임이 끝납니다. 이어서 세 가지를 더합니다.
| 항목 | 계산 |
|---|---|
| 미완성 정착촌 | 아직 다 채워지지 않은 정착촌은 소형처럼 자기 영향력 숫자만큼 각자 득점 |
| 성 | 게임 끝에 차지하고 있는 성 1개당 5점 |
| 미션 카드 | 비공개로 모아 둔 미션 카드를 공개해 조건을 채운 것만 득점 |
동점은 이름 붙은 성으로 가립니다
점수가 같으면 에든버러 성을 차지한 사람이 이깁니다. 아무도 에든버러 성을 안 가졌다면 스털링 성을 차지한 사람이 이깁니다 — 그 사람이 원래 1위와 동점이 아니었어도 그렇습니다.
전략 팁
- 성은 먼저 차지해도 인접 칸 수로 언제든 뒤집힙니다. 성 하나에 안심하지 말고 주변 칸을 계속 지켜야 합니다.
- 대형 정착촌은 완성시키는 사람이 동점에서 불리하니, 마지막 칸을 억지로 채우기보다 영향력 차이를 먼저 벌리는 편이 안전합니다.
- 대성당은 칸마다 사람당 1장뿐이라, 8개 대성당 중 아직 아무도 인접하지 않은 곳을 먼저 챙기면 미션 카드를 더 많이 모을 수 있습니다.
- 에너지·식량 농장은 종류가 섞이면 무리가 나뉘니, 같은 색 같은 종류를 한 방향으로 길게 이어야 클러스터 점수가 커집니다.
아일랜드 심화 모드와 인원별 차이
게임판 반대 면인 아일랜드는 '심화 모드'로, 스코틀랜드의 모든 규칙(농장·정착촌·성·대성당 배치 방식)을 그대로 쓰면서 아래가 다릅니다.
| 요소 | 스코틀랜드(기본) | 아일랜드(심화) |
|---|---|---|
| 항구 보너스 | 항구 칸에 정착촌을 놓으면 +1점 | '연안 농장' 칸에 농장 타일을 놓으면 +1점(같은 방식, 이름만 다름) |
| 정착촌 최대 크기 | 소형·중형·대형(1·2·3칸) | 위 세 크기 + 4칸짜리 '확장 정착촌'(12/8/5/0점, 동점 규칙은 대형과 동일) |
| 미션 카드 | 대성당에서 뽑는 비공개 개인 카드만 있음 | 공용 미션 카드 8장이 항상 공개되어 있어, 그 조건을 처음 채운 사람이 더 높은 점수, 이후 채우는 사람은 더 낮은 점수를 받음(카드당 1인 1회) |
| 라운드 타워 | 없음 | 14개 타워 보너스 타일이 무작위 배치. 그 타워에 처음 인접하면 보너스 1회 발동(배수 마커·추가 타일 등). 같은 타워 보너스를 여러 사람이 각자 발동 가능 |
| 2인전 중립 타일 | 32개 | 24개(판 크기 차이로 수량이 다름) |
| 동점 처리 | 에든버러 성 → 스털링 성 | 블라니 성 → 타라 언덕 라운드 타워 인접 다수(그래도 동점이면 공동 우승) |
국내 정식 발매 여부는 확인하지 못했다(위 rulebooks.ko 참고). 확장판은 2026-10-10 기준 공식 발표를 찾지 못했지만, Mighty Boards는 자사 블로그에서 후속작 'Rebirth 2'를 준비 중이라고 밝혔다(이번 작과는 별개 제품으로 보인다).
자주 헷갈리는 규칙
Q. 대형 정착촌을 완성시키면 동점에서 유리한가요?
아닙니다. 중형은 완성시킨 사람이 동점에서 이기지만, 대형은 거꾸로 완성시킨 사람이 동점에서 집니다. 그다음은 시계 방향 순서로 동점을 풉니다.
Q. 성 인접 칸 수가 같으면 무조건 지금 타일을 놓는 사람이 가져가나요?
아닙니다. 먼저 인접한 에너지+식량 농장 타일 수를 비교합니다. 그것도 같을 때만 지금 놓는 사람이 가져갑니다.
Q. 대성당에 이미 다른 사람의 대성당 말이 있으면 미션 카드를 못 받나요?
받을 수 있습니다. 그 칸에 자기가 처음으로 인접하게 놓은 것이면 자기 대성당 말을 쌓아 올리고 미션 카드를 받습니다. 같은 대성당에서 사람당 1장까지 가능합니다.
Q. 에너지 농장칸이 다 찼으면 에너지 타일을 어디에도 못 놓나요?
에너지 농장칸과 빈 칸이 모두 없을 때만, 예외로 식량 농장칸에 놓을 수 있습니다. 식량 타일도 마찬가지로 반대 예외가 있습니다.
Q. 설정 때 따로 뺀 타일 2개는 언제 쓰나요?
이번 게임에서는 쓰지 않습니다. 언제든 비공개로 확인할 수는 있지만 판에 놓지 않으며, 게임 종료 조건(보급을 모두 소진)에도 포함되지 않습니다.
디자이너와 수상
1957년생 독일 디자이너 라이너 크니지아가 설계했다(영문 위키피디아 대조). Mighty Boards가 2024년 처음 출간했고, 이번에 가져온 국제 영문판은 2nd Edition으로 스코틀랜드·아일랜드 두 모드를 한 책에 담았다.
2026년 켄너슈필 데스 야레스를 받았다(Mighty Boards 공식 블로그, 2026-07-14 게시물 확인). 같은 해 후보에는 Boss Fighters·Moon Colony Bloodbath가 있었다. 나무위키는 2026-10-10 기준 전용 문서가 없어 국내 반응은 교차 확인하지 못했다.
대조한 출처
Mighty Boards 공식 제품 페이지 — Rebirth(국제 영문판)Mighty Boards 공식 영문 룰북 PDF (2nd Edition v1.2b)Mighty Boards 공식 블로그 — Rebirth, 2026년 켄너슈필 데스 야레스 수상 발표위키 대조 — English Wikipedia: Reiner Knizia위키 대조 — 나무위키 검색: 전용 문서 미확인(2026-10-10)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
요충지(성·항구)는 먼저 차지하는 사람이 임자이므로, 초반에는 확장보다 핵심 지점 선점을 우선하는 편이 유리합니다. 상대가 어느 지형을 모으고 있는지 살펴보고, 필요한 타일을 먼저 가져가 견제하는 것도 좋은 전략입니다.
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농장 연결/정착지/요충지 점수 자동 합산
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