
Top 29 · Puerto Rico · 전략 21위 (총 40개 중)
푸에르토 리코 (Puerto Rico)
푸에르토 리코의 총독이 되어 직업(개척자, 시장, 건축가, 생산자, 상인, 선장, 채광업자)을 선택하며 섬을 개발하는 보드게임 역사상 불후의 명작입니다. '역할 선택' 메커니즘의 시초로 불리며, 이후 수많은 유로게임에 영향을 준 고전으로 평가받습니다.
규칙
매 라운드 누군가 직업 카드 한 장을 고르면, 그 직업이 주는 행동을 전원이 차례로 수행합니다. 직업을 고른 사람만 작은 특권을 더 받는 '역할 선택(role selection)' 메커니즘의 원조이며, 섬을 개발해 건물을 짓고 상품을 실어 보내 승점을 쌓는 게임입니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 개인 섬 보드 | 5개 | 섬 칸 12개 + 도시 칸 12개 + 7직업 요약 |
| 총독 카드 | 1장 | 그 라운드 먼저 직업을 고르는 사람 표시 |
| 직업 카드 | 8장 | 개척자·시장·건축가·장인·상인·선장·광부×2 |
| 게임판 | 1개 | 건물 진열·은행 자리 |
| 건물 타일 | 49개 | 대형 보라 5종(각 1개, 2칸) + 소형 보라 12종(각 2개) + 생산 건물 20개 |
| 금화(더블룬) | 54개 | 1금 46개 + 5금 8개 |
| 섬 타일 | 58개 | 채석장 8 + 개척지 50(커피8·담배9·옥수수10·사탕수수11·인디고12) |
| 이주민 선박 | 1개 | 새 이주민 공급 |
| 이주민 말 | 100개 | 갈색 원형 말 |
| 무역소 | 1개 | 상품 최대 4개까지 판매 가능 |
| 상품(통) | 50개 | 커피9·담배9·옥수수10·사탕수수11·인디고11 |
| 화물선 | 5척 | 인원수에 따라 3척만 사용 — 칸 수 4~8 |
| 승점 칩 | 50개 | 1점 32개 + 5점 18개 |
옥수수는 생산 건물이 필요 없습니다
다른 네 가지 상품(인디고·사탕수수·담배·커피)은 전용 생산 건물이 있어야 상품으로 바뀌지만, 옥수수는 개척지만 점유돼 있으면 건물 없이 바로 생산됩니다.
준비 (3~5인 기준)
- 1게임판을 가운데 놓고 모든 건물을 지정된 자리에 올려 둡니다. 금화는 가치별로 은행에 모아 둡니다.
- 2각자 개인 섬 보드 1개와 시작 금화(3인 2금·4인 3금·5인 4금)를 받습니다.
- 3시작 플레이어를 정해 총독 카드와 인디고 개척지 1장을 받고, 나머지는 시계 방향으로 인디고 또는 옥수수 개척지 1장씩 받습니다(인원별 분배는 공식 설명서 표를 따릅니다).
- 4채석장 타일 8장을 전부 앞면으로, 나머지 개척지 타일은 잘 섞어 5개의 뒷면 더미로 쌓고 인원수보다 1장 많은 수를 앞면으로 꺼내 둡니다.
- 5직업 카드는 인원수만큼 준비합니다(3인은 광부 2장 중 1장 제외, 4인은 1장만 제외, 5인은 8장 전부).
- 6화물선은 인원수에 맞는 칸 수 3척만 사용하고, 승점 칩은 인원수에 맞는 총량만 따로 모아 둡니다.
라운드 진행 — 직업 선택과 전원 행동
- 1총독이 남은 직업 카드 중 하나를 골라 자기 앞에 놓고, 그 직업의 특권을 받은 뒤 행동을 수행합니다.
- 2총독의 왼쪽부터 시계 방향으로, 다른 모든 플레이어가 같은 행동을 차례로 수행합니다(특권은 고른 사람만 받습니다).
- 3총독의 왼쪽 사람이 다음으로 남은 직업 카드 중 하나를 골라 같은 방식을 반복합니다. 모두가 한 번씩 직업을 고를 때까지 돌아갑니다.
- 4라운드가 끝나면, 이번 라운드에 아무도 고르지 않은 직업 카드마다 은행에서 금화 1개씩 올려 둡니다.
- 5사용한 직업 카드를 전부 돌려놓고, 총독 카드를 왼쪽 사람에게 넘겨 다음 라운드를 시작합니다.
직업 카드는 반드시 가져가야 하지만, 행동과 특권은 선택입니다
자기 차례에 직업 카드를 고르는 것 자체는 강제지만, 그 행동을 실제로 할지는 선택입니다. 단, 행동을 하지 않으면 그 직업의 특권도 받지 못합니다(예: 건축가가 아무것도 안 지으면 1금 할인도 없습니다). 선장만 예외로, 실을 수 있는 상품이 있으면 반드시 실어야 합니다.
7가지 직업
| 직업 | 고른 사람만 받는 특권 | 전원이 하는 행동 |
|---|---|---|
| 개척자 (Settler) | 채석장 타일을 대신 가져갈 수 있음 | 개척지(또는 채석장) 타일 1장을 섬의 빈칸에 배치 |
| 시장 (Mayor) | 이주민 공급에서 1명 추가로 받음 | 이주민 선박의 이주민을 순서대로 받아 타일·건물에 배치 |
| 건축가 (Builder) | 건설 비용 1금 할인 | 건물 1개를 건설(정가 지불, 라운드당 1개 한도) |
| 장인 (Craftsman) | 생산한 상품 중 1개 추가 획득 | 보유한 생산 건물 + 점유 개척지로 상품 생산 |
| 상인 (Trader) | 판매 시 금화 1개 추가 | 상품 1개를 무역소에 판매(무역소가 다 차지 않았다면) |
| 선장 (Captain) | 선적 시 승점 1점 추가 | 상품을 화물선에 실어 승점 획득(가능하면 반드시 실행) |
| 광부 (Prospector, 2장 중 일부만 사용) | 은행에서 금화 1개 | 없음 — 유일하게 전원 행동이 없는 직업 |
직업에는 고정된 순서가 없습니다
시타델 같은 번호 순서 호출이 아니라, 그 차례 플레이어가 남은 직업 카드 중 아무거나 골라도 됩니다. 인원수에 따라 1~2장은 그 라운드에 쓰이지 않고 남습니다.
건물 — 비용·승점과 채석장 할인
건물은 채석장 할인 칼럼(1~4) 순으로 네 묶음입니다. 점유한 채석장 1개당 같은 칼럼 번호까지 건설 비용을 깎을 수 있습니다 — 1칼럼 건물은 채석장을 아무리 많이 가져도 최대 1금만, 4칼럼(대형 보라 건물)은 최대 4금까지 깎입니다.
| 칼럼(최대 할인) | 건물 | 비용 | 승점 | 효과·생산 |
|---|---|---|---|---|
| 1 (최대 1금) | 소형 인디고 공장 | 1 | 1 | 인디고 최대 1개 생산 |
| 1 (최대 1금) | 소형 설탕 정제소 | 2 | 1 | 사탕수수 최대 1개 생산 |
| 1 (최대 1금) | 소형 시장 | 1 | 1 | 판매 때마다 금화 +1 |
| 1 (최대 1금) | 아시엔다 | 2 | 1 | 개척 단계 타일 +1 |
| 1 (최대 1금) | 건축용 오두막 | 2 | 1 | 개척 단계에 채석장으로 대체 가능 |
| 1 (최대 1금) | 소형 창고 | 3 | 1 | 선적 후 상품 1종 추가 보관 |
| 2 (최대 2금) | 인디고 공장 | 3 | 2 | 인디고 최대 3개 생산 |
| 2 (최대 2금) | 설탕 정제소 | 4 | 2 | 사탕수수 최대 3개 생산 |
| 2 (최대 2금) | 호스피스 | 4 | 2 | 개척 단계 이주민 +1 |
| 2 (최대 2금) | 사무소 | 5 | 2 | 이미 있는 종류의 상품도 판매 가능 |
| 2 (최대 2금) | 대형 시장 | 5 | 2 | 판매 때마다 금화 +2 |
| 2 (최대 2금) | 대형 창고 | 6 | 2 | 선적 후 상품 2종 추가 보관 |
| 3 (최대 3금) | 담배 창고 | 5 | 3 | 담배 최대 3개 생산 |
| 3 (최대 3금) | 커피 로스터 | 6 | 3 | 커피 최대 2개 생산 |
| 3 (최대 3금) | 공장 | 7 | 3 | 생산한 상품 종류 수에 따라 금화 0~5 보너스 |
| 3 (최대 3금) | 대학 | 8 | 3 | 건설 단계 이주민 +1 |
| 3 (최대 3금) | 항구 | 8 | 3 | 선적마다 승점 +1 |
| 3 (최대 3금) | 부두 | 9 | 3 | 선적 단계에 쓸 수 있는 전용(가상) 선박 |
| 4 (보유 채석장 수만큼) | 조합 회관 | 10 | 4 | 종료 시 소형 생산건물마다 1점·대형 생산건물마다 2점 |
| 4 (보유 채석장 수만큼) | 저택 | 10 | 4 | 종료 시 채워진 섬 칸 수(≤9/10/11/12)에 따라 4~7점 |
| 4 (보유 채석장 수만큼) | 요새 | 10 | 4 | 종료 시 이주민 3명마다 1점 |
| 4 (보유 채석장 수만큼) | 세관 | 10 | 4 | 종료 시 승점 칩 4점마다 1점 |
| 4 (보유 채석장 수만큼) | 시청 | 10 | 4 | 종료 시 보라 건물마다 1점(시청 자신 포함) |
대형 보라 건물은 한 칸이 아니라 두 칸입니다
조합 회관·저택·요새·세관·시청 5종은 도시에서 인접한 빈칸 2개가 있어야 지을 수 있고, 한 번 지으면 도시 칸을 되돌릴 수 없습니다. 도시는 12칸뿐이라 5종을 전부 짓기는 사실상 불가능합니다.
선적 규칙 — 화물선 3척·같은 상품만
- 화물선은 인원수에 따라 칸 수가 다른 3척만 씁니다(예: 4인 기준 5·6·7칸).
- 각 화물선에는 한 가지 상품만 실을 수 있습니다. 다른 두 배에 이미 실린 종류라면 그 배에는 실을 수 없습니다.
- 실을 수 있으면 반드시 실어야 하고, 한 번에 한 종류만 고릅니다. 그 종류를 실을 수 있는 배가 여럿이면 가장 많이 실을 수 있는 배를 골라야 합니다.
- 선적이 끝나면 가득 찬 배만 상품을 반납해 비워지고, 꽉 차지 않은 배는 다음 선장 단계까지 그대로 남습니다.
- 실은 상품 1개(통)마다 승점 1점을 받습니다. 종류와 무관하게 통 하나 = 1점입니다.
실을 곳이 없으면 창고가 없는 한 버려집니다
선적 단계가 끝난 뒤 각자 창고(windrose)에 상품 1개만 보관할 수 있습니다. 소형·대형 창고를 점유하고 있다면 그 창고가 지정한 종류만큼 더 보관할 수 있고, 그래도 남는 상품은 공급으로 버려집니다.
종료와 점수 계산
- 1다음 중 하나가 되는 라운드의 끝에 게임이 끝납니다: ①시장 단계에서 이주민 선박을 채울 이주민이 부족, ②누군가 도시 12번째 칸에 건설, ③승점 칩이 바닥남.
- 2각자 보유한 승점 칩의 합 + 지은 건물의 승점 합(점유 여부 무관) + 점유한 대형 보라 건물의 추가 승점을 더합니다.
- 3동점이면 금화와 상품(1개=1금화로 환산)을 합쳐 더 많은 사람이 승리합니다.
건물 승점은 비어 있어도 받지만, 대형 건물의 추가 효과는 아닙니다
모든 건물은 점유 여부와 무관하게 기본 승점을 줍니다. 다만 조합 회관·저택·요새·세관·시청의 추가 승점 효과는 그 건물이 점유돼 있을 때만 적용됩니다.
전략 — 규칙에서 바로 나오는 것들
- 직업을 고를 때는 내가 얻는 이득뿐 아니라 상대가 얼마나 더 얻는가도 함께 셉니다. 개척자·시장·장인처럼 전원이 혜택받는 직업은 신중히 고릅니다.
- 선장 전에 화물선 3척의 남은 칸·이미 실린 상품 색을 확인하고 장인 단계의 생산 계획을 짭니다 — 실을 곳이 없으면 그대로 버려집니다.
- 비싼 3·4칼럼 건물(대학·항구·부두·대형 보라 건물)을 노린다면 채석장을 미리 확보해 할인 폭을 키웁니다.
- 아무도 고르지 않은 직업에는 금화가 쌓입니다. 상대가 외면한 직업을 늦게 골라 행동과 쌓인 금화를 동시에 챙기는 타이밍이 유효합니다.
판본과 확장
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 원판 | 2002년 독일 alea와 미국 Rio Grande Games가 동시 출간한 클래식 기본판(3~5인). 이 가이드의 기준. |
| 공식 확장 | 2004년 확장 1·2(새 건물 14종 등)가 발매됐고, 2009년 alea 10주년 '보물상자' 확장이 나왔다(Wikipedia). |
| 2014년 신판 | Rio Grande Games가 확장 1·2를 기본 포함해 재출간하고 그림을 더했다. |
| 국내 정발 | 코리아보드게임즈가 1판(초기 영문판 번역) → 2판(신판, 확장 1·2 포함) → 2024년 《푸에르토리코 1897》(확장 1~4 포함) 총 3종을 정식 발매했다(나무위키). |
| 《푸에르토리코 1897》 리테마 | 식민지·노예제 소재에 대한 비판에 대응해 '총독의 식민지 개척'이라는 설정을 '농부들의 자력갱생과 근대화'로 바꾼 리메이크판이다(나무위키). 역할·건물의 명칭·그림이 달라졌을 수 있으나, 실제 한국어 설명서는 확보하지 못해 이 가이드는 클래식판 규칙과 통용 번역 용어를 기준으로 썼다. |
자주 헷갈리는 규칙
Q. 직업 카드를 고르고 그 행동을 안 할 수 있나요?
카드를 고르는 것 자체는 강제지만, 행동은 선택입니다. 다만 행동을 하지 않으면 그 직업의 특권도 받지 못합니다 — 선장만 예외로, 실을 수 있으면 반드시 실어야 합니다.
Q. 아무도 고르지 않은 직업 카드는 어떻게 되나요?
라운드가 끝날 때 그 라운드에 선택되지 않은 직업 카드마다 은행에서 금화 1개씩 올려 둡니다. 나중에 그 카드를 고르는 사람이 쌓인 금화를 전부 가져갑니다.
Q. 광부(프로스펙터)를 고르면 다른 사람도 뭔가 하나요?
아니요. 광부는 유일하게 전원이 하는 행동이 없는 직업입니다. 고른 사람만 은행에서 금화 1개를 받고 끝입니다.
Q. 화물선을 가득 채우지 못하면 손해인가요?
네. 선적 단계가 끝나면 가득 찬 배만 상품을 반납하고 비워집니다. 꽉 차지 않은 배는 다음 선장 단계에도 그대로 남아 실을 수 있는 공간이 더 줄어든 채 유지됩니다.
Q. 건물의 승점은 이주민이 없어도 받나요?
네, 건물의 기본 승점은 점유 여부와 무관하게 받습니다. 다만 대형 보라 건물의 추가 승점 효과와 생산 건물의 생산 기능은 이주민이 있어야(점유 상태) 작동합니다.
Q. 대형 보라 건물 5종을 전부 지어야 하나요?
아닙니다. 원하는 것만 골라 지으면 되고, 도시 칸이 12칸뿐이라 5종을 전부 짓는 것은 사실상 어렵습니다. 각 대형 건물은 인접한 두 칸을 차지합니다.
역사와 평가
안드레아스 자이파르트(Andreas Seyfarth)가 디자인해 2002년 독일 alea와 미국 Rio Grande Games가 동시에 출간했습니다. 같은 해 Deutscher Spiele Preis를 받고 Spiel des Jahres 후보에 올랐으며, 2003년 International Gamers Award를 수상했습니다(Wikipedia).
오랫동안 BoardGameGeek 전체 순위 1~2위를 지킨 것으로 기록된 게임이며(Wikipedia), 매 라운드 한 사람이 역할을 고르면 전원이 같은 행동을 수행하는 '역할 선택' 구조는 이후 수많은 유로게임에 영향을 줬습니다. 같은 디자이너의 카드게임 축약판 산후안(San Juan)과, 그 개발 과정에서 함께 나온 레이스 포 더 갤럭시(Race for the Galaxy)가 대표적인 계보입니다(Wikipedia).
한편 식민지·사탕수수 농장 소재가 원주민 타이노족과 노예제의 역사적 현실을 지우고 미화한다는 비판이 꾸준히 제기돼 왔습니다(Wikipedia). 코리아보드게임즈의 2024년 《푸에르토리코 1897》 한국어판은 이런 비판에 대응해 설정을 '총독의 식민지 개척'에서 '농부들의 자력갱생과 근대화'로 리테마한 판본입니다(나무위키).
대조한 출처
Rio Grande Games 공식 Puerto Rico 영문 설명서 (Andreas Seyfarth, 2002/2009 교정판, riograndegames.com 직접 접속 403 — Internet Archive 보존본)위키 대조 — Wikipedia: Puerto Rico (board game)위키 대조 — 나무위키: 푸에르토 리코(보드게임)코리아보드게임즈 — 《푸에르토리코 1897》 제품 페이지 (한국어판 존재 확인용. 설명서 원문은 아님)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
내가 직업을 선택했을 때 상대방이 나보다 더 이득을 보지 않는 직업을 고르는 타이밍 싸움이 승패의 80%를 차지합니다. 생산 건물과 이주민 공급, 선적 능력의 균형을 맞추는 것이 장기적으로 안정적인 점수를 만듭니다.
함께 볼 만한 게임
한 단계 위 게임
이 게임이 시시해졌다면 여기서 골라 보세요. 비슷한 결에 무게만 한 단계 올렸습니다.
요청할 수 있는 도구
아직 만들지 않은 기능이에요. 필요하시면 알려주세요 — 우선순위에 반영합니다.
공개된 도구 요청만 집계하며 같은 브라우저의 중복 요청은 제외합니다. 로그인 기반 인원수가 아니며, 다른 기기나 쿠키 삭제 후에는 중복 집계될 수 있어요.
선장 단계 상품 선적 정산기
배 종류별 상품 선적 제한 및 남아 버려지는 상품 카운팅
댓글
게임에 대한 의견, 잘못된 내용 제보, 필요한 도구 요청을 남겨주세요. 로그인 없이 쓸 수 있고 닉네임은 확인 절차가 없습니다(같은 닉네임을 누구나 쓸 수 있어요).
불러오는 중…