🎲 보드게임메이트English
데드 오브 윈터 보드게임 상자 이미지

Top 70 · Dead of Winter: A Crossroads Game · 협동 13위 (총 19개 중)

데드 오브 윈터 (Dead of Winter: A Crossroads Game)

혹독한 추위와 좀비가 득실거리는 아포칼립스 속에서 피난처의 공통 목표를 달성하면서도 비밀 배신자를 가려내야 하는 심리 협동 게임입니다.

내 컬렉션
👥 2~5인 13세 이상⏱️ 60~120분🎯 난이도 3/5
협동좀비배신자갈림길

규칙

좀비가 들끓는 혹한 속에서 식민지 공동 목표를 함께 이루면서도 각자 숨겨진 개인 비밀 목표를 달성해야 하는 심리전 협동 게임입니다. 같은 식민지 안에 배신자가 숨어 있을 수도, 없을 수도 있습니다 — 끝까지 알 수 없다는 점이 이 게임의 핵심입니다.

기준 판본: 기본판 (Plaid Hat Games 공식 영문 룰북, 2014) 기준공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

구성물

구성물수량메모
주 목표 카드10장(양면)하드코어 변형용 뒷면 포함
비밀 목표 카드일반 24 · 배신자 10 · 추방 10배신자용은 섞어서 1장만 섞여 들어감
생존자 카드30장영향력·공격력·수색력이 각각 다름
장소 카드6장경찰서·식료품점·학교·주유소·도서관·병원
장소별 아이템 덱각 20장(총 120장)장소마다 구성이 다름
시작 아이템 카드25장각자 5장을 받고 시작
위기 카드20장공용 덱 — 식민지 전체에 영향
교차로(Crossroads) 카드80장턴마다 오른쪽 사람이 비밀로 뽑음
부상 토큰25개(양면 — 일반/동상)생존자 카드 위에 누적
무력한 생존자 토큰20개식량만 먹고 행동은 못 함
식량·소음·바리케이드 토큰각 20개식량은 식민지 유지, 소음은 수색 보조
아사 토큰6개식량이 모자랄 때 식량 창고에 추가됨
행동 주사위30개라운드마다 생존자 수만큼 굴림
노출 주사위1개이동·좀비 처치 직후 굴림
좀비·생존자 스탠디각 30개(+예비 좀비 토큰 30개)스탠드 60개 포함
식민지 보드 · 플레이어 참고 시트각 1 · 5참고 시트는 라운드 순서를 요약

준비

  1. 1식민지 보드를 가운데 두고 그 주위에 6장의 장소 카드(경찰서·식료품점·학교·주유소·도서관·병원)를 벌여 놓습니다.
  2. 2각자 플레이어 참고 시트를 받습니다. 주 목표 카드를 하나 고르거나 무작위로 정해 식민지 보드의 해당 칸에 놓고, 그 카드의 지시대로 좀비를 배치합니다.
  3. 3일반 비밀 목표 카드를 섞어 인원수 × 2장을 따로 빼 둡니다. 배신자 비밀 목표 카드 중 1장만 그 더미에 섞고, 각자 1장씩 나눠 받습니다. 아무도 자기 카드를 공개하지 않습니다.
  4. 4위기 카드·교차로 카드·추방 비밀 목표 카드를 각각 따로 섞어 둡니다.
  5. 5시작 아이템 카드를 섞어 각자 5장씩 받습니다. 남은 아이템 카드는 장소별로 나눠 섞어 해당 장소 카드 위에 놓습니다.
  6. 6생존자 카드를 각자 4장씩 나눠주고, 그중 2장만 남기고 나머지는 덱으로 돌려보낸 뒤 다시 섞습니다.
  7. 7남은 생존자 2장 중 1장을 그룹 리더로 삼아 참고 시트에 놓고, 나머지 1장은 그 아래 «후속 생존자»로 둡니다. 두 생존자의 스탠디를 식민지의 «식민지 거주자» 칸에 올립니다.
  8. 8남은 스탠디·토큰을 모두가 닿기 쉬운 곳에 둡니다.
  9. 9영향력이 가장 높은 그룹 리더를 가진 사람이 첫 플레이어가 됩니다.

처음에는 «We Need More Samples»를 권장

룰북이 직접 권장하는 첫 주 목표입니다. 다른 9종의 주 목표 카드는 난이도와 분위기가 서로 다릅니다.

라운드 흐름 — 플레이어 턴 단계와 식민지 단계

  1. 1①플레이어 턴 단계 — ⓐ위기 카드 공개(다음 식민지 단계에서 처리될 위협을 미리 알려줌) → ⓑ모두가 행동 주사위를 굴림(자신 1개 + 통솔 중인 생존자마다 1개씩) → ⓒ첫 플레이어부터 차례로 턴 진행.
  2. 2자신의 턴이 시작될 때 오른쪽 사람이 교차로 카드를 뽑아 몰래 쥐고 있다가, 그 턴 중 카드의 조건이 충족되면 공개해 읽어줍니다.
  3. 3자기 턴에는 원하는 만큼 행동을 할 수 있습니다(주사위가 남아 있는 한). 끝내면 왼쪽 사람으로 턴이 넘어갑니다.
  4. 4②식민지 단계 — 모든 플레이어의 턴이 끝난 뒤 7단계를 순서대로 처리합니다: ⓐ식량 지급 ⓑ폐기 더미 확인 ⓒ위기 해결 ⓓ좀비 추가 ⓔ주 목표 확인 ⓕ라운드 트랙 이동 ⓖ첫 플레이어 토큰 넘기기.
1플레이어 턴 단계32식민지 단계7
한 라운드는 플레이어 턴 단계(3단계) 뒤에 식민지 단계(7단계)가 이어지고, 이 둘을 반복하며 라운드가 진행됩니다.

행동 — 주사위가 필요한 것과 아닌 것

행동 주사위는 라운드마다 다시 굴려 그 결과를 한 라운드 동안 씁니다. 모든 행동이 주사위를 쓰는 것은 아닙니다 — 특히 생존자 이동은 주사위가 전혀 필요 없는 행동입니다.

주사위가 필요한 행동조건
공격대상(좀비 또는 생존자)과 같은 장소의 생존자가 공격력 이상의 주사위를 사용
수색그 장소의 아이템 덱에서 카드를 뽑되 수색력 이상의 주사위를 사용
바리케이드결과와 무관하게 주사위 1개로 그 장소 입구에 바리케이드 토큰 설치
폐기물 정리주사위 1개로 폐기 더미 맨 위 3장 제거
유인주사위 1개로 좀비 2마리를 원하는 장소의 입구로 이동
주사위가 필요 없는 행동내용
카드 내기손에서 아이템 카드를 폐기 더미에 냄(장비 카드는 생존자에게 장착)
위기에 카드 추가손이나 장착 카드를 공개된 위기 카드에 기여
생존자 이동빈 자리가 있는 다른 장소로 생존자 1명 이동(턴당 1회, 이동 뒤 노출 주사위를 굴림)
식량 토큰 사용식량 1개당 자신의 행동 주사위 결과 1을 올림
요청·전달다른 플레이어에게 아이템을 요청하거나, 같은 장소의 생존자끼리 장비를 넘김
추방 투표턴당 1회, 다른 플레이어를 식민지 밖으로 추방할지 투표 발의
사용한 주사위4
≥
필요치2+
성공 → 좀비 제거
노출 주사위?
주사위 값 4로 요구치 2+의 공격을 성공시켜 좀비를 처치하면, 그 즉시 노출 주사위를 굴립니다. 생존자를 공격할 때는 이 노출 주사위를 굴리지 않습니다.

다른 생존자를 공격할 때는 노출 주사위를 굴리지 않습니다

좀비를 죽이거나 장소를 이동한 직후에만 노출 주사위를 굴립니다. 생존자를 공격할 때는 사용한 행동 주사위 결과를 상대 생존자의 공격력과 비교해 그 이하이면 부상 토큰을 놓고, 공격자는 상대의 손에서 카드 1장을 무작위로 가져갑니다.

노출 주사위와 물림 전파

생존자가 새 장소로 이동하거나 좀비를 처치한 직후, 그 생존자를 통솔하는 플레이어가 노출 주사위를 굴립니다. 네 결과 중 하나가 나옵니다.

결과효과
빈칸아무 일도 없음
부상부상 토큰 1개
동상동상 부상 토큰 1개. 이후 자기 턴마다 동상 토큰이 있는 생존자는 추가 부상 1개씩
물림그 생존자는 즉시 사망하고, 물림 효과가 전파됨
빈칸부상동상물림
→ 영향력 최저 생존자에게 전파
물림이 나오면 그 생존자는 죽고, 같은 장소에서 영향력이 가장 낮은 생존자에게 전파됩니다. 통솔한 플레이어는 즉시 죽이거나(①) 주사위를 다시 굴려(②) 계속할지 정합니다.

부상 토큰이 3개 이상 쌓여도 생존자는 죽습니다. 좀비 처치·물림 등 어떤 이유로든 생존자가 죽으면 식민지 사기가 1 감소합니다.

위기(Crisis) — 식민지 전체의 공용 위협

위기 카드는 플레이어 턴 단계 시작 때 공개되고, 그 라운드 동안 누구나 손의 아이템 카드를 몰래(뒷면으로) 기여할 수 있습니다. 식민지 단계에서 한 번에 공개해 집계합니다.

  1. 1기여된 카드를 한 장씩 뒤집습니다. 위기 카드에 적힌 종류와 일치하면 +1점, 맞지 않으면 −1점입니다.
  2. 2합계가 비추방 플레이어 수 이상이면 위기를 막은 것으로 보고 아무 일도 없습니다.
  3. 3합계가 인원수보다 2 이상 높으면 추가로 사기 +1을 받습니다.
  4. 4막지 못하면 카드에 적힌 부정적 효과(주로 사기 감점이나 자원 손실)가 그대로 적용됩니다.
+1+1+1일치(+1)−1불일치(−1)
3 − 1 = 2
합계2인원수와 비교
일치 카드 3장(+1씩)과 불일치 카드 1장(−1)을 합쳐 합계 2가 나왔습니다. 3인 게임이라면 인원수(3)에 못 미쳐 위기를 막지 못합니다.

기여는 익명입니다. 일부러 불일치 카드를 섞어 넣어 위기를 고의로 실패시키는 것도 배신자의 전형적인 수법이지만, 합계가 낮다고 반드시 배신자가 있다는 뜻은 아닙니다 — 단순히 다들 쓸 카드가 없었을 수도 있습니다.

교차로(Crossroads) 카드

자기 턴이 시작될 때마다 오른쪽에 앉은 사람이 교차로 카드를 1장 뽑아 몰래 쥐고 있습니다. 그 턴을 진행하는 동안 카드에 적힌 조건(트리거)이 실제로 충족되면, 카드를 쥔 사람이 전체 내용을 소리 내어 읽습니다.

  • 트리거는 카드마다 다릅니다 — 특정 행동을 했을 때, 특정 결과가 나왔을 때 등 다양합니다.
  • 대부분 두 가지 선택지가 있으며, 턴을 진행하는 사람이 하나를 고르면 즉시 적용되고 카드는 게임에서 제거됩니다.
  • 트리거가 그 턴 안에 충족되지 않으면 카드는 공개되지 않고 교차로 덱 맨 아래로 돌아갑니다.
  • 일부 카드는 성적·언어·자살·음주 등 성인 주제를 다루며 별도 기호로 표시돼 있습니다. 게임 시작 전 이런 카드를 빼고 진행할 수 있습니다.

교차로 카드의 내용은 턴을 진행하는 사람에게만 적용됩니다. 카드를 쥔 사람 자신에게는 영향이 없습니다 — 그는 그저 조건을 지켜보다가 읽어주는 역할입니다.

주 목표와 비밀 목표

주 목표 카드는 이름·준비 방법·목표(승리 조건)·예상 소요 시간(짧음 45~90분·보통 90~120분·긺 120~210분)으로 구성됩니다. 식민지 전체가 함께 이 목표를 추적하며, 달성되는 순간 게임이 끝납니다.

비밀 목표 카드는 이름과 목표만 적혀 있고 본인만 봅니다. 게임이 어떻게 끝나든, 그 순간 자기 비밀 목표를 만족한 사람만 승리합니다. 같은 판에서 승자가 여럿일 수도, 한 명도 없을 수도 있습니다.

  • 일반 비밀 목표 다수는 «주 목표가 달성돼야 한다»는 조건을 포함하지만, 카드마다 다르므로 일률적이지 않습니다.
  • 배신자 비밀 목표를 받은 사람은 식민지를 돕는 척하며 몰래 자신의 조건을 추구합니다. 배신자 카드는 섞여 들어갈 확률이 낮게 설계돼 있어, 매 게임 배신자가 있는지조차 확신할 수 없습니다.
  • 구체적인 주 목표·배신자 목표의 줄거리와 수치는 이 가이드에 싣지 않습니다(처음 플레이할 때 직접 읽는 재미를 위해).

추방(Exile)된 사람도 비밀 목표를 유지합니다

투표로 추방되면 식민지 밖 장소로 생존자들이 쫓겨나고 위기에 카드를 보탤 수 없는 등 여러 불이익을 받지만, 비밀 목표 자체는 그대로 추구할 수 있습니다. 추방 전용 비밀 목표 카드까지 별도로 준비돼 있습니다.

종료와 승패

종료 조건결과
사기 트랙이 0에 도달그 즉시 게임 종료(주 목표 달성 여부는 확인하지 않음)
라운드 트랙이 0에 도달그 즉시 게임 종료(주 목표 달성 여부는 확인하지 않음)
주 목표 달성그 즉시 게임 종료

게임이 끝나는 순간, 자기 비밀 목표를 만족한 플레이어만 승리합니다. 못 만족했으면 패배이며, 이는 식민지의 다른 결과와 무관하게 개인별로 판정됩니다.

  • 식량이 부족해 아사 토큰이 쌓이면 그만큼 사기가 깎입니다.
  • 폐기 더미가 10장 쌓일 때마다(버림 수 기준 내림) 사기 1 감소.
  • 좀비가 입구를 넘어서면(돌파) 식민지에서 영향력이 가장 낮은 생존자가 죽고 사기도 1 감소합니다.

전략 팁

  • 이동에는 주사위가 필요 없습니다. 아껴 둔 주사위는 공격·수색처럼 꼭 필요한 곳에 쓰세요.
  • 같은 장소에서 소음 토큰을 올려 가며 계속 수색하면 카드를 더 뽑을 수 있지만, 한 장소당 소음 토큰은 4개까지만 둘 수 있습니다.
  • 물림이 나오면 전파가 그 장소의 영향력 최저 생존자로 이어지니, 영향력이 낮은 생존자를 위험한 장소에 혼자 보내지 않는 편이 안전합니다.
  • 폐기 더미가 10장 쌓일 때마다 사기가 깎이므로, 아이템을 아무 데나 쓰기보다 위기 기여용으로 남겨 두는 것도 방법입니다.
  • 식민지 인원이 늘수록 매 라운드 받는 행동 주사위 총량도 늘지만, 그만큼 식량 소비량(생존자 2명당 1개, 올림)도 늘어난다는 점을 함께 고려하세요.

변형 규칙

변형내용
협동(Co-Op)주 목표 카드의 하드코어 면을 사용하고 비밀 목표를 아예 나눠주지 않음. 추방 투표 불가. «비협동» 기호가 붙은 카드는 게임에서 제외
2인협동 변형 규칙에 더해 시작 아이템을 5장이 아니라 7장 받음
배신자(Betrayer)준비 단계에서 인당 2장이 아니라 1장만 일반 비밀 목표로 떼어 둬 배신자가 섞일 확률을 크게 높임
하드코어표준 면 대신 주 목표 카드의 하드코어 면을 사용해 그대로(비밀 목표·추방 포함) 더 어렵게 진행
플레이어 탈락마지막 남은 생존자가 죽거나 사라지면 손의 카드를 전부 제거하고 그 플레이어는 게임에서 빠짐

확장 «기나긴 밤(The Long Night)»과 «식민지 전쟁(Warring Colonies)»은 새 생존자·장소·목표를 더하지만, 이 가이드는 기본판 범위만 다룹니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 생존자를 다른 장소로 옮길 때도 행동 주사위가 필요한가요?

아닙니다. 이동은 주사위가 필요 없는 행동입니다. 주사위가 필요한 행동은 공격·수색·바리케이드·폐기물 정리·유인 5가지뿐입니다.

Q. 좀비를 죽일 때와 생존자를 공격할 때 노출 주사위를 똑같이 굴리나요?

아닙니다. 좀비를 처치하거나 장소를 이동한 직후에는 노출 주사위를 굴리지만, 다른 생존자를 공격할 때는 노출 주사위를 굴리지 않고 사용한 행동 주사위 결과를 상대 생존자의 공격력과 비교합니다.

Q. 교차로 카드는 누가, 언제 읽나요?

턴을 시작하는 사람의 오른쪽에 앉은 사람이 턴 시작 시 미리 뽑아 쥐고 있다가, 그 턴 중 카드의 조건이 실제로 충족되는 순간 공개해 읽습니다.

Q. 위기 카드를 막으려면 어떤 카드를 내야 하나요?

카드에 적힌 종류와 일치하는 아이템 카드를 몰래 기여합니다. 일치 카드는 +1점, 불일치 카드는 −1점이며, 합계가 비추방 플레이어 수 이상이면 위기를 막습니다.

Q. 비밀 목표를 달성하면 다른 사람들도 함께 이기나요?

아닙니다. 비밀 목표는 개인별로 판정합니다. 같은 게임에서 승자가 여럿일 수도, 아무도 없을 수도 있습니다.

Q. 사기가 0이 되면 주 목표를 거의 다 이뤘어도 지나요?

네. 사기가 0이 되거나 라운드 트랙이 0이 되면 주 목표 달성 여부와 상관없이 그 즉시 게임이 끝나고, 그 순간 비밀 목표를 만족하지 못한 사람은 패배합니다.

Q. 추방당한 플레이어는 그 자리에서 패배하나요?

아닙니다. 추방은 생존자들을 식민지 밖 장소로 내보내고 위기에 카드를 기여할 수 없게 하는 등 여러 불이익을 줄 뿐입니다. 추방된 플레이어도 자신의 비밀 목표(또는 추방 전용 비밀 목표)를 계속 추구할 수 있습니다.

역사와 판본

항목내용
디자이너제이슨(존) 길모어(Jon Gilmour) · 아이작 베가(Isaac Vega)
최초 출판2014년, Plaid Hat Games
수상2015 Origins Award Best Board Game · 2014 Golden Geek Most Innovative Board Game · 2014 Golden Geek Best Thematic Board Game
이 가이드의 기준2014년 기본판 공식 영문 룰북
한국어판코리아보드게임즈가 2016년 정발(나무위키 기준, 공식 룰북 원문은 미확인)
확장기나긴 밤(The Long Night, 2016) · 식민지 전쟁(Warring Colonies, 2017) — 위키 대조로만 확인, 확장 자체의 규칙은 이 가이드 범위 밖

영문 위키피디아와 나무위키를 대조했다. 프로모 카드(Kodiak Colby·Felicia Day, 2015)나 교차로 카드 앱 등 세부 연혁은 위키 기준이며, 공식 룰북으로 직접 확인한 내용이 아니다.

대조한 출처

Plaid Hat Games 공식 영문 룰북(2014, Wayback Machine 보존본)위키 대조 — English Wikipedia: Dead of Winter: A Crossroads Game위키 대조 — 나무위키: 데드 오브 윈터

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

잘못된 내용이 있나요? 아래 댓글로 알려주세요 →

최종 갱신 2026-10-11

💡 마스터 팁

이유 없이 장소를 자주 이동하는 사람은 감염 위험을 무릅쓰는 배신자이거나 물자를 독점하려는 의심 인물입니다. 투표로 피난처에서 추방하세요.

이 게임이 들어 있는 추천

요청할 수 있는 도구

아직 만들지 않은 기능이에요. 필요하시면 알려주세요 — 우선순위에 반영합니다.

공개된 도구 요청만 집계하며 같은 브라우저의 중복 요청은 제외합니다. 로그인 기반 인원수가 아니며, 다른 기기나 쿠키 삭제 후에는 중복 집계될 수 있어요.

피난처 사기 및 식량 트래커

라운드별 소모 식량 및 쓰레기장 감점 계산기

요청 수 확인 중…

배신자 투표 대시보드

의심자 투표 추방 및 피난처 추방 처리 도우미

요청 수 확인 중…

댓글

게임에 대한 의견, 잘못된 내용 제보, 필요한 도구 요청을 남겨주세요. 로그인 없이 쓸 수 있고 닉네임은 확인 절차가 없습니다(같은 닉네임을 누구나 쓸 수 있어요).

링크는 넣을 수 없어요. 하루에 5개까지 쓸 수 있습니다.

불러오는 중…