
Top 3 · Pandemic Legacy: Season 1 · 협동 1위 (총 19개 중)
팬데믹 레거시: 시즌 1 (Pandemic Legacy: Season 1)
전 세계를 무대로 전염병에 맞서 싸우며, 플레이 결과에 따라 보드판과 규칙이 영구적으로 변하는 레거시 시스템의 원조이자 대표작입니다. 약 12~24회의 플레이로 이어지는 캠페인 동안 캐릭터와 세계관이 계속 이어지는 것이 가장 큰 특징입니다.
규칙
팬데믹을 12개월에 걸쳐 한 번만 하는 캠페인 게임입니다. 판에 스티커를 붙이고 카드에 이름을 쓰고 때로는 찢습니다. 그 변화가 다음 게임에 그대로 남아, 같은 상자로도 모임마다 다른 이야기가 됩니다.
먼저 읽어 주세요
이 가이드에는 스포일러가 없습니다
월별로 무슨 일이 벌어지는지, 비밀문서에 무엇이 들었는지, 레거시 카드 더미가 무엇을 시키는지 일부러 적지 않았습니다. 모르고 열어 보는 것이 이 게임의 값이기 때문입니다. 첫 게임 전에 알아도 되는 것, 즉 캠페인 구조와 기본판과의 차이만 정리했습니다.
팬데믹을 해 본 적이 없다면
룰북 권장 사항입니다. 먼저 레거시 요소를 빼고 몇 판 해 보세요. 목표·자금 지원·게임 기록지·공황 단계·상처·캐릭터 실종 규칙을 쓰지 않으면 그냥 «팬데믹»이 됩니다. 결정의 무게를 느껴 본 뒤 1월을 시작하는 편이 좋습니다.
기본판과 같은 것
행동 4번 → 카드 2장 → 감염이라는 턴 구조, 이동 4종, 질병 치료, 정보 공유, 전염 카드의 감염률 증가·질병 감염·감염 심화, 확산과 연쇄 확산, 카드 수 제한 7장은 «팬데믹»과 같습니다. 이 가이드는 달라진 것만 다룹니다.
레거시란 무엇인가 — 남는 것과 되돌아가는 것
| 영구히 남는 것 | 매 게임 초기화되는 것 |
|---|---|
| 판에 쓴 글씨 | 판 위의 큐브·말 위치 |
| 판·카드·캐릭터에 붙인 스티커 | 손패 |
| 찢어 없앤 부품 | 확산 마커·감염률 |
| 캐릭터의 업그레이드와 상처 | 연구소 배치(시작 표시가 있는 곳은 예외) |
룰북 자체가 자라납니다
룰북에는 A부터 Y까지 규칙 자리가 비어 있습니다. 게임을 하다 얻은 규칙 스티커를 그 자리에 붙이면 그때부터 규칙이 영구히 바뀝니다. 되돌릴 수 없습니다.
- 레거시 카드 더미는 12개월 동안 무슨 일이 벌어질지 적힌 카드 묶음입니다. 정해진 순서로 놓여 있으니 훑어보거나 섞지 마세요.
- 게임 시작 시 «정지»가 적힌 카드가 나올 때까지 한 장씩 뽑아 읽습니다. 그 카드의 뒷면이 언제 다시 뽑을지 알려 줍니다.
- 레거시 카드 더미는 한 방향으로만 갑니다. 같은 달을 다시 해도 카드를 되돌려 놓지 않습니다.
- 상자 안의 비밀문서는 지시를 받을 때까지 열지 않습니다.
- 덱 순서가 흐트러졌다면 게임을 하지 않는 사람이 카드 구석의 번호를 보고 되돌려 놓습니다.
12개월 진행 규칙
실패해도 캠페인은 계속됩니다
성공하면 다음 달로 넘어갑니다. 실패하면 그 달을 한 번 더 도전합니다. 두 번째도 실패하면 그대로 다음 달로 넘어갑니다. 즉 한 달은 최대 두 게임이고, 캠페인은 12~24게임이 됩니다.
- 달마다 목표가 따로 주어집니다. 기본판처럼 «치료제 4개»만이 아닙니다.
- 게임 기록지에 결과를 기록합니다. 이긴 달과 진 달이 남습니다.
- 공황 단계가 도시별로 올라가면 그 도시에서 할 수 있는 일이 줄어듭니다.
- 자금 지원은 그 게임에만 쓰는 특수 이벤트 카드로 들어옵니다.
게임이 끝나면 두 가지를 고릅니다
이기든 지든 게임을 끝냈으면 게임 종료 업그레이드 2개를 고릅니다. 경험이 쌓인 것을 반영해 앞으로를 조금 쉽게 만들어 줍니다.
| 종료 업그레이드 | 내용 |
|---|---|
| 캐릭터 업그레이드 | 직전 게임에 나온 캐릭터에 능력을 하나 붙입니다. 업그레이드 위에 덮어 붙일 수도 있는데, 덮인 능력은 더 이상 쓰지 못합니다 |
| 독립적 이벤트 | 아직 이벤트가 없는 도시 카드에 이벤트를 붙입니다. 보통 이벤트로도 쓰이고 자금 지원 계산에 들어가지 않습니다 |
| 초기 연구소 | 직전 게임에서 연구소가 있던 도시 하나에 표시를 붙입니다. 이후 게임 준비 때 그곳에 공짜로 연구소를 놓고 시작합니다 |
| 긍정적 돌연변이 | 직전 게임에서 근절한 질병에 돌연변이 스티커를 붙입니다. 1·2·3·4단계 순서대로만 붙일 수 있습니다 |
질병 근절이 기본판에서는 승리에 필요 없지만, 레거시에서는 긍정적 돌연변이를 얻는 유일한 길입니다. 이기는 데 급급해 근절을 포기하면 뒤로 갈수록 손해가 쌓입니다.
캐릭터 — 이름을 붙이고 상처를 얻습니다
- 캐릭터 카드에 이름을 직접 씁니다. 그 캐릭터가 그 모임의 인물이 됩니다.
- 캐릭터는 업그레이드 칸을 갖고 게임이 끝날 때마다 능력을 붙일 수 있습니다.
- 관계를 맺어 특정 캐릭터끼리 같이 있을 때 이득을 얻습니다.
- 상처(scar)를 얻으면 영구히 약점이 붙습니다. 상처가 쌓이면 그 캐릭터를 더 쓸 수 없게 됩니다.
- 예비 «시민 카드»가 들어 있습니다. 특수 능력·업그레이드·관계가 전혀 없고, 상처를 얻어야 할 상황에서는 대신 손패를 버립니다.
상처는 캐릭터에 남고 캠페인 내내 따라옵니다. 잘 키운 캐릭터를 위험한 도시에 계속 보내면 그 캐릭터를 잃습니다. 누구를 희생시킬지가 이 게임의 실제 결정입니다.
시설물 — 연구소의 확장
기본판의 «연구소 건설»이 «시설물 건설»로 바뀝니다. 지금 있는 도시의 카드를 버려 그곳에 시설물을 놓습니다. 캠페인이 진행되면 연구소 말고 다른 종류의 시설물도 생깁니다.
긍정적 돌연변이 중에는 «이 질병은 연구소에 있지 않아도 치료제를 개발할 수 있다», «치료제 개발에 행동을 쓰지 않는다», «카드 한 장을 덜 낸다» 같은 것이 있습니다. 어느 질병에 붙일지는 그 시점의 판 상황을 보고 정하게 됩니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 정말 판에 스티커를 붙이고 카드를 찢어야 하나요?
네. 그게 이 게임의 설계입니다. 되돌릴 수 없고, 되돌리지 않는 것이 재미의 핵심입니다.
Q. 한 번 하면 다시 못 하나요?
한 캠페인을 끝내면 그 상자로는 사실상 끝입니다. 새로 하려면 새 상자가 필요합니다. 12~24게임 분량이라 값어치는 충분하다고 보는 사람이 많습니다.
Q. 실패하면 캠페인이 끝나나요?
아니요. 같은 달을 한 번 더 하고, 두 번째도 지면 그대로 다음 달로 넘어갑니다. 12월까지는 반드시 갑니다.
Q. 매번 같은 사람이 모여야 하나요?
권장됩니다. 캐릭터와 관계가 이어지기 때문입니다. 인원이 바뀌면 캐릭터를 바꿔 쓰거나 시민 카드를 씁니다.
Q. 판 위의 큐브도 다음 게임으로 이어지나요?
아니요. 큐브·말·손패·확산 마커는 매 게임 초기화됩니다. 남는 것은 글씨·스티커·찢은 것뿐입니다.
Q. 비밀문서를 미리 열어 봐도 되나요?
지시가 있을 때까지 열지 마세요. 미리 열면 그 달의 긴장이 통째로 사라집니다.
Q. 시즌 2나 시즌 0을 먼저 해도 되나요?
됩니다. 서로 독립적인 캠페인입니다. 다만 시즌 1이 이 계열의 기준점이라 먼저 하는 쪽을 많이 권합니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 맷 리콕 (Matt Leacock) · 롭 다비오 (Rob Daviau) |
| 출판 | Z-Man Games, 2015년 |
| 원작 | «팬데믹» 2008년 |
| 의의 | «레거시» 장르를 대중화한 작품. BGG 종합 순위 최상위권을 오래 지켰습니다 |
| 계열작 | 출시 | 메모 |
|---|---|---|
| 팬데믹 레거시: 시즌 2 | 2017 | 시즌 1의 뒷이야기지만 독립적으로 즐길 수 있습니다 |
| 팬데믹 레거시: 시즌 0 | 2020 | 1960년대 첩보 배경. 난이도가 가장 높다는 평이 많습니다 |
«레거시» 판본에는 빨간 상자와 파란 상자가 있습니다. 내용은 같고 캐릭터 그림만 다릅니다. 아무 쪽이나 골라도 됩니다.
대조한 출처
Z-Man Games 공식 룰북 (Pandemic Legacy Season 1, 영문)위키 대조 — Wikipedia: Pandemic Legacy위키 대조 — 나무위키: 팬데믹 (레거시 항목 포함)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-08
💡 마스터 팁
특정 도시의 공포 단계가 너무 올라가면 이동이 제한되므로, 초반에 위험 지역의 질병을 집중적으로 치료하고 연구소를 전략적으로 배치하는 것이 좋습니다. 레거시 특성상 카드나 스티커를 되돌릴 수 없으니, 팀원들과 충분히 상의한 뒤 결정을 내리는 것을 추천합니다.
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캠페인 상태 로그
캐릭터 부상, 캐릭터 능력 스티커 및 도시 파괴 단계 기록
월별 과제 알리미
해당 월에 개봉된 비밀 목표 및 필수 과제 체크리스트
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