
Top 78 · Santorini · 가족 13위 (총 60개 중)
산토리니 (Santorini)
그리스 신들의 능력을 부여받아 산토리니 섬 위에 3층 입체 건물을 올리고 가장 먼저 3층에 올라서야 하는 신화 추상전략 퍼즐입니다. 신 카드마다 이동과 건설 규칙을 바꾸는 특수 능력이 있어 매판 전략이 달라집니다.
규칙
5×5 섬 위에서 일꾼을 옮기고 건물을 올려 누구보다 먼저 3층에 올라서면 이기는 추상 전략 게임입니다. 신 카드 하나가 이동·건설 규칙을 살짝 비틀어 매판 다른 게임이 됩니다.
구성물
| 구성물 | 설명 |
|---|---|
| 보드 | 절벽 받침대(Cliff Pedestal) + 바다판(Ocean Board) + 5×5 섬판(Island Board)을 조립 |
| 일꾼 | 플레이어마다 2개(최대 4명, 색깔로 구분). 처음 놓는 사람이 선 플레이어 |
| 건설 블록 | 1·2·3층마다 크기가 다른 모양(층이 올라갈수록 작아짐). 룰북은 개수를 명시하지 않고 실물 구성에 따른다 |
| 돔 | 탑의 맨 위에만 올릴 수 있는 마감 조각. 그 위에는 아무것도 놓을 수 없다 |
| 신/영웅 카드 | 기본(Simple) 10종 + 심화(Advanced) 20여 종 + 영웅(Hero, 2인 전용) 10종 |
블록 개수는 룰북에 없다
공식 룰북은 블록·돔의 정확한 개수를 적지 않는다. 실물 상자의 구성물 목록을 기준으로 삼는다.
준비
- 1절벽 받침대 위에 바다판을, 그 위에 섬판을 조립해 5×5 보드를 만듭니다.
- 2가장 어린 사람이 선 플레이어가 되어, 자기 색 일꾼 2개를 보드의 빈 칸 아무 곳에나 놓습니다.
- 3나머지 사람들이 차례로 자기 일꾼 2개씩을 빈 칸에 놓습니다.
턴 진행 — 이동 후 반드시 건설
- 1자기 일꾼 하나를 고릅니다.
- 2그 일꾼을 인접한 빈 칸(일꾼도 돔도 없는 칸)으로 반드시 이동시킵니다.
- 3이동한 일꾼과 인접한 빈 칸 하나에 반드시 블록이나 돔을 건설합니다.
- 4이동도 건설도 할 수 없으면 그 즉시 패배합니다.
이동 한 번 + 건설 한 번은 선택이 아니다
한 턴에 일꾼 1개만 움직이고, 그 턴에 반드시 이동과 건설을 모두 합니다. 둘 중 하나라도 할 수 없으면 게임에서 집니다.
이동 규칙 — 한 칸 위로만
- 일꾼은 인접한 최대 8칸 중 비어 있는 칸(일꾼도 돔도 없는 칸)으로만 이동합니다.
- 위로는 딱 1층만 올라갈 수 있습니다. 내려가는 것은 몇 층이든 제한이 없고, 같은 층으로 옮기는 것도 가능합니다.
- 2층 이상 더 높은 칸이나 돔이 막고 있는 칸으로는 이동할 수 없습니다.
건설 규칙 — 층마다 다른 블록, 완성탑
- 이동한 일꾼과 인접한 빈 칸(일꾼도 돔도 없는 칸)에만 건설할 수 있습니다. 자기 칸이나 방금 떠난 칸에는 지을 수 없습니다.
- 그 칸의 현재 층수에 맞는 모양의 블록을 올립니다 — 맨땅엔 1층 블록, 1층 위엔 2층 블록, 2층 위엔 3층 블록을 올리는 식입니다.
- 3층 블록 위에는 블록 대신 돔을 올립니다. 돔은 신·영웅 카드가 따로 허용하지 않는 한 3층 위에만 지을 수 있습니다.
- 블록 3개(1·2·3층)와 돔까지 쌓인 탑을 완성탑(Complete Tower)이라 부릅니다.
돔은 블록이 아니다
신 카드 설명에 «블록»이라고만 적혀 있으면 돔에는 영향을 주지 않습니다. 돔과 블록을 구분해서 읽습니다.
신 카드 — 기본 10종기본 Simple God Powers
신 카드는 턴마다 쓸 수 있는 특수 능력으로, 이동·건설 규칙을 살짝 바꿉니다. 룰북은 처음 몇 판은 기본(Simple) 10종부터 시작하라고 권합니다. 카드 텍스트의 «cannot(할 수 없다)»·«must(반드시 해야 한다)»는 반드시 지켜야 하며, 어기면 즉시 패배합니다.
| 신 | 효과 |
|---|---|
| 아폴로 (Apollo) | 이동 시 상대 일꾼이 있는 칸으로 들어갈 수 있습니다. 그 상대 일꾼은 내가 방금 떠난 칸으로 밀려납니다. |
| 아르테미스 (Artemis) | 한 번 더 이동할 수 있습니다. 단, 이번 턴에 떠났던 칸으로는 돌아갈 수 없습니다. |
| 아테나 (Athena) | 내 일꾼이 지난 턴에 한 칸 올라갔다면, 이번 상대 턴에는 상대 일꾼이 올라갈 수 없습니다. |
| 아틀라스 (Atlas) | 어느 층에나 돔을 지을 수 있습니다(3층이 아니어도 됩니다). |
| 데메테르 (Demeter) | 한 번 더 건설할 수 있습니다. 단, 같은 칸에는 두 번 지을 수 없습니다. |
| 헤파이스토스 (Hephaestus) | 방금 지은 블록(돔 제외) 위에 블록을 한 번 더 올릴 수 있습니다. |
| 헤르메스 (Hermes) | 일꾼이 오르내리지 않는다면, 같은 층에서 원하는 만큼(0번도 가능) 이동한 뒤 건설할 수 있습니다. |
| 미노타우로스 (Minotaur) | 상대 일꾼이 있는 칸으로 이동할 수 있습니다. 단, 그 상대를 같은 방향 다음 빈 칸(어느 층이든)으로 밀어낼 수 있을 때만 가능합니다. |
| 판 (Pan) | 3층에 올라서지 않아도, 일꾼이 2층 이상 아래로 내려가면 승리합니다. |
| 프로메테우스 (Prometheus) | 일꾼이 위층으로 올라가지 않는다면, 이동 전과 후 모두 건설할 수 있습니다. |
밀려난 것은 «이동»이 아니다
다른 신의 능력으로 «밀려난(forced)» 일꾼은 이동한 것으로 치지 않습니다. 밀려서 3층에 올라가도 승리하지 않습니다.
승리와 패배
- 1자기 턴에 일꾼이 스스로 이동해 3층 위로 올라서면 그 즉시 승리합니다.
- 2같은 3층 칸에서 다른 3층 칸으로 옮겨도 승리로 치지 않습니다 — 처음 3층에 «올라설» 때만 승리 조건입니다.
- 3자기 턴에 이동할 곳도 건설할 곳도 없으면 그 즉시 패배합니다.
기본 승리 조건은 단 하나, 3층에 올라서기입니다. 일부 신 카드만 다른 승리·패배 조건을 추가합니다(예: 판의 하강 승리).
전략 팁
- 위로는 1층씩만 갈 수 있으므로, 상대가 2층에 있다면 내가 그 옆에 3층을 미리 지어 두면 다음 턴 바로 올라탈 수 있습니다.
- 상대 일꾼이 2층에 설 수 있는 칸을 막기 위해 일부러 그 칸에 돔을 올려 버리는 것도 방법입니다 — 돔이 있으면 그 칸 자체에 더는 아무도 올라갈 수 없습니다.
- 내 일꾼을 고립시키면 다음 턴에 이동도 건설도 못 해 패배할 수 있습니다. 항상 움직일 칸과 지을 칸이 남아 있는지 확인합니다.
3·4인 변형과 확장
| 인원/변형 | 변경 규칙 |
|---|---|
| 3인 | 2인 규칙에 신 카드를 반드시 사용합니다. 패배한 사람은 일꾼·토큰·신 카드를 즉시 치우고, 한 사람만 남으면 그 사람이 승리합니다. |
| 4인(팀전) | 2명씩 팀을 이뤄 마주 보고 앉아 일꾼 2개를 공유합니다. 각자 자기 신 카드를 쓰지만 상대 턴에는 쓸 수 없고, 팀원 한쪽이 이기거나 지면 팀 전체가 함께 이기거나 집니다. |
| 심화(Advanced) 신 카드 20여 종 | 기본 10종에 익숙해진 뒤 쓰는 카드로, 일부는 서로 상성 금지(Banned Matchup)가 있어 같이 쓰지 않습니다. |
| 영웅(Hero) 카드 10종 | 2인 전용. 게임 중 한 번만 쓸 수 있는 약한 능력으로, 실력 차이를 메울 때 한쪽에만 쥐여 줄 수 있습니다. |
| 황금양털(Golden Fleece) 변형 — 별매 확장 | 개인 신 카드 없이, 보드 위의 램(Ram) 모형과 인접한 사람만 그 턴에 공용 신 카드의 능력을 씁니다. |
2판(Pantheon / Second Edition)은 별도 제품
2025년에 나온 «산토리니 2판(Pantheon)»은 모드 카드·주사위 등 새 요소가 추가된 리밸런스 재발매입니다. 이 가이드는 2016년 Roxley 킥스타터판·국내 유통판 기준의 기본 규칙만 다룹니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 이동도 건설도 할 수 없으면 바로 지는 건가요?
네. 자기 턴에 이동할 빈 칸도, 건설할 빈 칸도 없으면 그 즉시 패배합니다.
Q. 돔도 신 카드가 말하는 «블록»에 포함되나요?
아닙니다. 돔은 블록이 아닙니다. 신 카드 텍스트가 블록에만 영향을 준다고 적혀 있으면 돔에는 적용되지 않습니다.
Q. 상대 능력으로 내 일꾼이 3층으로 밀려 올라가면 제가 이기나요?
아닙니다. «밀려난(forced)» 것은 «이동»이 아닙니다. 자기 턴에 스스로 이동해 3층에 올라서야 승리합니다.
Q. 완성탑(돔까지 쌓인 탑) 위에 또 지을 수 있나요?
아닙니다. 돔 위에는 아무것도 놓을 수 없습니다. 더 지으려면 다른 칸을 찾아야 합니다.
Q. 3층에서 다른 3층 칸으로 옮기면 이기나요?
아닙니다. 이미 3층에 서 있던 일꾼이 다른 3층 칸으로 옮기는 것은 승리 조건을 다시 만족시키지 않습니다. 처음 3층에 올라서는 순간만 승리합니다.
Q. 신 카드를 꼭 써야 하나요?
아닙니다. 기본 규칙만으로도 완전한 게임이 되고, 룰북도 신 카드 없이 몇 판 먼저 해 보길 권합니다. 3·4인 게임만 신 카드 사용이 필수입니다.
역사와 판본
산토리니는 수학 교육자 Gordon Hamilton(필명 Dr. Pickle)이 1985년에 고안해 2004년 흰 나무 블록 버전으로 처음 출판했습니다. 2016년 Roxley Games가 킥스타터로 재출시하며 지금의 그리스 신화 테마와 카툰풍 그림을 입혔고, 이 캠페인은 당시 앨버타주 기반 킥스타터 중 최고 흥행작으로 꼽혔습니다.
이후 Spin Master가 유통을 맡아 세계 각지에 보급했고, 국내에는 코리아보드게임즈가 정식 유통합니다. 2025년에는 모드 카드·주사위 같은 새 요소를 더한 «2판(Pantheon/Second Edition)»이 별도 제품으로 나왔습니다 — 이 가이드가 다루는 기본 규칙과는 구성물이 다릅니다.
2026-10-10 나무위키를 검색했으나 산토리니 전용 문서는 확인하지 못했다. 국내 정발 연도 등 확인되지 않은 사실은 싣지 않았다.
대조한 출처
Roxley Games 공식 영문 룰북 (2016.08.14 Web판)위키 대조 — English Wikipedia: Santorini (game)위키 대조 — 나무위키 검색: 산토리니(보드게임) 전용 문서 미확인(2026-10-10)코리아보드게임즈 제품 페이지 — 국내 유통 확인게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
2층 건물을 만들었을 때 다음 턴에 바로 3층을 올리고 올라탈 수 있도록 일꾼 2개의 위치를 연계 배치하는 것이 핵심입니다. 상대가 3층을 완성하기 직전이라면 주저 없이 돔으로 봉쇄하세요.
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그리스 신/영웅 능력 조합 체커
40여 종 신 카드의 특수 능력 상성 판별
입체 건물 층수 트래커
3층 완성 위험 지역 자동 표시
댓글
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