Top 19 · Carcassonne · 가족 4위 (총 41개 중)
프랑스 남부 요새 도시 카르카손을 배경으로 타일을 하나씩 뽑아 이어붙이며 성, 길, 수도원, 농장을 완성하는 고전 타일 배치 명작입니다. 타일을 놓은 뒤 그 위에 미플(추종자)을 배치할지, 어디에 놓을지 매번 선택해야 하는 것이 핵심 재미입니다. 완성된 지형은 즉시 점수를 얻고 미플을 회수해 다시 쓸 수 있습니다.
타일을 이어 도로·도시·수도원·밭을 만들고 미플을 놓아 점수를 얻는 카르카손의 규칙을 도식과 함께 처음부터 끝까지 정리했습니다. 신판에 기본으로 들어 있는 강 타일과 수도원장 규칙도 포함합니다.
| 구성물 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 지형 타일 | 72장 + 시작 타일 1장 | 시작 타일은 뒷면이 어두워 구분됩니다 |
| 강 타일 | 12장 | 샘·호수 포함. 뒷면이 어두움. 강을 쓰면 시작 타일 대신 사용 |
| 미플 | 40개 (5색 × 8개) | 빨강·파랑·노랑·초록·검정 |
| 수도원장 | 5개 (색별 1개) | 수도원장 확장용. 첫 게임에는 빼도 됩니다 |
| 점수판 | 1개 | 미플 1개를 점수 표시용으로 씁니다 |
첫 게임이라면
강 타일과 수도원장은 상자에 넣어두고 기본 규칙(도로·도시·수도원)만으로 두세 판 해 본 뒤, 농부 → 강 → 수도원장 순서로 더하는 것을 룰북이 권합니다.
가장 어린 사람부터 시계 방향으로 돕니다. 미플 놓기는 선택이지만 타일 놓기와 점수 계산은 반드시 합니다.
그래도 끼어드는 방법
아직 이어지지 않은 별도의 도로·도시 조각에 미플을 놓아 두고, 나중에 타일로 두 조각을 합치면 한 지형에 미플이 여럿 있게 됩니다. 그때는 아래 '여러 미플이 있을 때' 규칙으로 점수를 나눕니다.
도로는 양쪽 끝이 모두 막히면 완성입니다. 끝이 마을·도시·수도원에 닿거나, 도로가 고리로 이어져 스스로 닫히면 막힌 것입니다. 완성된 도로는 타일 1장당 1점입니다.
누가 완성시켰는지는 상관없습니다. 다른 사람이 놓은 타일로 내 도로가 완성돼도 내가 점수를 받습니다.
도시는 성벽으로 완전히 둘러싸이고 안에 빈칸이 없으면 완성입니다. 완성된 도시는 타일 1장당 2점, 도시 안의 방패 문장 1개당 2점을 더 받습니다.
수도원은 항상 타일 가운데에 있습니다. 수도원 타일의 상하좌우·대각선 8칸이 모두 채워지면 완성이고, 주변 8장 + 자기 타일 1장 = 9점입니다.
농부는 회수되지 않습니다
밭에 눕힌 미플은 게임이 끝날 때까지 그대로입니다. 미플 7개 중 몇 개를 농부로 묶어 둘지가 카르카손 전략의 핵심입니다.
강 타일 12장은 시작 타일을 대신합니다. 강을 쓰면 시작 타일은 상자에 넣습니다.
주변이 다 채워질 가망이 없는 수도원·정원에서 수도원장을 미리 빼 오면, 점수도 챙기고 다음 턴에 다시 쓸 수 있습니다. 대신 그 턴에는 미플을 놓지 못합니다.
타일이 모두 놓여 더 뽑을 수 없으면 게임이 끝납니다. 이미 완성된 지형은 게임 중에 점수를 받았으므로, 최종 점수에서는 판에 남아 있는 미플의 미완성 지형만 셉니다.
| 지형 | 게임 중 (완성 시) | 게임 끝 (미완성) |
|---|---|---|
| 도로 | 타일 1장당 1점 | 타일 1장당 1점 (같음) |
| 도시 | 타일 1장당 2점 + 방패 문장 1개당 2점 | 타일 1장당 1점 + 방패 문장 1개당 1점 (절반) |
| 수도원 · 정원 | 9점 (주변 8 + 자기 1) | 자기 타일 1점 + 채워진 주변 칸당 1점 |
| 밭 (농부) | — (게임 중엔 점수 없음) | 밭에 닿은 완성 도시 1개당 3점 |
최종 점수까지 더해 가장 높은 사람이 승리합니다. 동점이면 공동 승리입니다.
미플을 놓은 사람이 받습니다. 누가 완성시켰는지는 상관없습니다. 그 턴의 3단계에서 완성된 모든 지형을 정산합니다.
네. 도로가 스스로 닫히면 양끝이 막힌 것과 같아 완성으로 봅니다.
완성이 아닙니다. 성벽으로 둘러싸이고 안에 빈칸이 없어야 완성입니다. 빈칸이 채워지는 순간 완성됩니다.
아니요. 미플은 방금 놓은 타일에만 놓습니다. 수도원 타일을 놓는 순간에만 수도사를 놓을 수 있습니다.
돌아오지 않습니다. 게임이 끝날 때 밭에 닿은 완성 도시 1개당 3점을 받고 끝납니다.
네, 평소 규칙대로 가능합니다. 강 자체에만 놓을 수 없습니다.
아니요. 회수는 '2단계에서 미플을 놓지 않은' 경우에만 할 수 있습니다. 둘 중 하나만 합니다.
미플 놓기는 선택이라 그냥 타일만 놓고 넘어갑니다. 완성된 지형에서 미플이 돌아오면 다시 쓸 수 있습니다. 농부로 너무 많이 묶어 두지 않는 것이 요령입니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 클라우스-위르겐 브레데 (Klaus-Jürgen Wrede) |
| 첫 출판 | 2000년, 한스 임 글뤽 (Hans im Glück, 독일) |
| 영어판 | 리오 그란데 게임즈 → 현재 지맨 게임즈 (Z-Man Games) |
| 수상 | 2001년 독일 올해의 게임 (Spiel des Jahres) · 2001년 독일 게임상 (Deutscher Spiele Preis) |
| 국내 도입 | 2001년 페이퍼 이야기가 처음 소개, 이후 코리아보드게임즈 |
판본이 두 번 크게 바뀌었습니다. 2014년에 아트워크를 새로 그렸고, 지금 팔리는 3판(2021)은 예전에 별도로 사야 했던 강과 수도원장을 기본 구성에 넣었습니다. 이 가이드가 그 3판 기준입니다.
| 대표 확장 | 원제 | 출시 | 국내 |
|---|---|---|---|
| 강 | The River | 2001 | 3판 기본 구성에 포함 |
| 수도원장 | The Abbot | 2016 | 3판 기본 구성에 포함 |
| 여관과 대성당 | Inns & Cathedrals | 2002 | 정발 2016 (현재 구하기 어려움) |
| 상인과 건축가 | Traders & Builders | 2003 | 정발 2021 |
| 공주와 드래곤 | The Princess and the Dragon | 2005 | 미정발 |
| 탑 | The Tower | 2006 | 미정발 |
| 수도원과 시장 | Abbey and Mayor | 2007 | 미정발 |
확장은 이 밖에도 많습니다
대형 확장만 10종이 넘고 미니 확장과 스핀오프(수렵채집·성·남태평양 등)까지 하면 20종을 넘습니다. 위 표는 국내에서 구할 수 있는 것과 대표적인 것만 추렸습니다. 스핀오프 «수렵채집»은 팝콘게임즈가 냈습니다. 미정발 확장의 한글 이름은 뜻을 옮긴 것이라 정식 제품명이 아닙니다.
정발·절판 여부는 시점에 따라 달라집니다. 구매 전에 판매처에서 확인하세요.
대조한 출처
Z-Man Games 공식 룰시트 (Carcassonne 3판, 영문)Z-Man Games 보충 규칙 — 농부·강·수도원장 (영문)위키 대조 — Wikipedia: Carcassonne (board game)위키 대조 — 나무위키: 카르카손 (보드게임)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-06
💡 마스터 팁
농부는 게임 끝까지 미플이 묶이는 대신 인접한 완성 성 하나당 3점씩 받으므로, 초반에 넓은 농지를 선점하면 후반에 큰 점수로 돌아옵니다. 미플이 7개뿐이라 여러 성에 무리하게 손을 대면 부족해지니, 완성이 유력한 지형에 집중해서 배치하세요.
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농부(Meadow) 영역 점수 판별 가이드
농장 영역 경계 구분 시각화 도우미
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