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카르카손 보드게임 상자 이미지

Top 66 · Carcassonne · 가족 9위 (총 60개 중)

카르카손 (Carcassonne)

프랑스 남부 요새 도시 카르카손을 배경으로 타일을 하나씩 뽑아 이어붙이며 성, 길, 수도원, 농장을 완성하는 고전 타일 배치 명작입니다. 타일을 놓은 뒤 그 위에 미플(추종자)을 배치할지, 어디에 놓을지 매번 선택해야 하는 것이 핵심 재미입니다. 완성된 지형은 즉시 점수를 얻고 미플을 회수해 다시 쓸 수 있습니다.

내 컬렉션
👥 2~5인 (베스트 2·3인) 7세 이상⏱️ 30~45분🎯 난이도 2/5
가족타일배치영역지배

👨‍👧‍👦 직접 해본 기록

7살·5살 아이와 해봤습니다. 최근에야 룰북대로 하기 시작했습니다. 보유판은 ©2014 Hans im Glück·2015년 2월 제조 코리아보드게임즈판(LFCABF118, 바코드 8809129331031)이며 강 12장과 수도원장 5개가 포함되어 있습니다. 상자 표기는 만 8세 이상이고 설명서는 분실했습니다.

규칙

타일을 이어 도로·성·수도원·들판을 만들고 미플을 놓아 점수를 얻는 카르카손의 규칙을 도식과 함께 처음부터 끝까지 정리했습니다. 상자에 기본으로 들어 있는 강 타일과 수도원장 규칙도 포함합니다.

기준 판본: 코리아보드게임즈 한국어판(©2014) · Z-Man Games 3판(2021) — 강·수도원장 미니 확장 기본 포함한·영 판본 확인 완료

구성물

구성물수량메모
지형 타일72장 (시작 타일 1장 포함)시작 타일은 뒷면이 어두워 구분됩니다
강 타일12장샘·호수 포함. 뒷면이 어두움. 강을 쓰면 시작 타일 대신 사용
미플40개 (5색 × 8개)노랑·빨강·초록·파랑·검정
수도원장5개 (색별 1개)수도원장 확장용. 첫 게임에는 상자에 넣어 둡니다
점수판1개미플 1개를 점수 표시용으로 씁니다

타일은 모두 84장 — 시작 타일은 72장 안에

설명서는 타일이 모두 84장이고 그중 12장이 강이라고 적습니다. 뒷면이 어두운 13장은 시작 타일 1장과 강 타일 12장입니다. 그래서 상자에 적힌 «지형 타일 72개»는 시작 타일을 포함한 수입니다. 운영자 보유 코리아보드게임즈판(©2014, 2015년 2월 제조, LFCABF118)의 한국어 설명서와 영문 3판 룰시트가 같은 수를 적습니다.

첫 게임이라면

강 타일과 수도원장은 상자에 넣어두고 기본 규칙(도로·성·수도원)만으로 두세 판 해 본 뒤, 농부 → 강 → 수도원장 순서로 더하는 것을 룰북이 권합니다.

게임 준비

  1. 1시작 타일(뒷면이 어두운 것)을 탁자 가운데에 놓습니다. 강을 쓰면 시작 타일 대신 강의 샘 타일을 놓습니다(아래 '강' 참고).
  2. 2나머지 타일을 섞어 뒷면으로 여러 더미로 나눠 두어, 누구나 한 더미에는 손이 닿게 합니다.
  3. 3점수판을 옆에 둡니다.
  4. 4각자 색을 정해 미플 7개를 자기 앞에 둡니다. 이것이 개인 창고입니다. 8번째 미플은 점수판의 0칸에 올리고, 쓰지 않는 색의 미플은 상자에 넣습니다.
  5. 5수도원장을 쓰면 자기 색 수도원장도 가져옵니다. 처음 하는 게임이라면 수도원장은 상자에 넣어 둡니다.
  6. 6시작 플레이어를 정합니다. 정하기 어려우면 가장 어린 사람이 시작합니다.
시작 타일 1장을 중앙에 두고, 나머지는 뒷면 더미로 나눠 둡니다.

내 턴에 하는 일 (항상 이 순서)

  1. 1타일 1장 놓기 — 더미에서 1장을 뽑아 앞면으로, 이미 놓인 타일에 붙여 놓습니다. 반드시 놓아야 합니다.
  2. 2미플 1개 놓기 (선택) — 방금 놓은 타일 위의 도로·성·수도원·들판 중 한 곳에 놓을 수 있습니다.
  3. 3점수 계산 — 이번 타일로 완성된 지형이 있으면 그 자리에서 점수를 매기고 미플을 회수합니다.

시작 플레이어부터 시계 방향으로 돕니다. 미플 놓기는 선택이지만 타일 놓기와 점수 계산은 반드시 합니다.

점수 기록

점수를 얻으면 점수판의 내 미플을 그만큼 앞으로 옮깁니다. 50점을 넘으면 미플을 눕혀 50점을 넘었다고 표시합니다.

1단계 — 타일 놓기 규칙

  • 새 타일은 이미 놓인 타일과 변을 맞대야 하고, 맞닿는 모든 변의 지형(도로·성·들판)이 서로 이어져야 합니다.
  • 도로는 도로와, 성은 성과, 들판은 들판과 만나야 합니다. 한 변이라도 어긋나면 놓을 수 없습니다.
  • 어디에도 놓을 수 없는 타일을 뽑았다면(드문 일) 상자에 넣고 새로 뽑습니다.
왼쪽: 도로가 도로로 이어져 맞는 배치. 오른쪽: 도로 끝에 성벽이 오면 놓을 수 없습니다.

2단계 — 미플 놓기 규칙

  • 미플은 방금 놓은 타일에만 놓을 수 있습니다. 이전에 놓인 타일에는 못 놓습니다.
  • 놓는 자리에 따라 역할이 정해집니다: 도로 = 강도, 성 = 기사, 수도원 = 수도승, 들판 = 농부(눕혀 놓음).
  • 그 지형(이어진 도로 전체, 성 전체, 들판 전체)에 다른 미플이 하나라도 있으면 놓을 수 없습니다. 내 미플이어도 마찬가지입니다.
  • 미플이 다 나가 있으면 놓지 않고 넘어갑니다. 완성된 지형에서 회수한 미플은 다시 쓸 수 있습니다.
왼쪽 도로에 이미 파랑 미플이 있으므로, 이 도로를 이어 놓은 타일에는 빨강 미플을 놓을 수 없습니다.

그래도 끼어드는 방법

아직 이어지지 않은 별도의 도로·성 조각에 미플을 놓아 두고, 나중에 타일로 두 조각을 합치면 한 지형에 미플이 여럿 있게 됩니다. 그때는 아래 '여러 미플이 있을 때' 규칙으로 점수를 나눕니다.

3단계 — 점수: 도로

도로는 양쪽 끝이 모두 막히면 완성입니다. 끝이 마을·성·수도원에 닿거나, 도로가 고리로 이어져 스스로 닫히면 막힌 것입니다. 완성된 도로는 타일 1장당 1점입니다.

마을에서 마을까지 3장으로 이어진 도로가 완성 → 강도를 놓은 파랑이 3점을 받고 미플을 회수합니다.

누가 완성시켰는지는 상관없습니다. 다른 사람이 놓은 타일로 내 도로가 완성돼도 내가 점수를 받습니다.

3단계 — 점수: 성

성은 성벽으로 완전히 둘러싸이고 안에 빈칸이 없으면 완성입니다. 완성된 성은 타일 1장당 2점, 성 안의 방패 문장 1개당 2점을 더 받습니다.

타일 3장 + 방패 문장 1개 성이 완성 → 3 × 2 + 2 = 8점.

3단계 — 점수: 수도원

수도원은 항상 타일 가운데에 있습니다. 수도원 타일의 상하좌우·대각선 8칸이 모두 채워지면 완성이고, 주변 8장 + 자기 타일 1장 = 9점입니다.

주변 8칸이 채워진 순간 수도승을 놓은 노랑이 9점.

여러 미플이 한 지형에 있을 때

  • 완성된 지형에 미플이 여럿 있으면, 가장 많은 미플을 놓은 사람이 점수를 전부 받습니다.
  • 가장 많은 수가 같으면(동수) 그 사람들 모두가 전부 받습니다. 나누지 않습니다.
  • 점수를 받았든 못 받았든, 완성된 지형의 미플은 모두 주인에게 돌아갑니다.
빨강은 따로 떨어진 두 성 조각에 기사 2명을 두었고, 가운데 타일이 세 조각을 한 성으로 합쳐 완성. 빨강 2 대 노랑 1 → 빨강만 점수를 받습니다.

농부와 들판보충 규칙

  • 초록 지형이 들판입니다. 들판은 도로·성·강 같은 요소로 나뉩니다 — 도로 하나가 들판을 두 개로 가릅니다.
  • 미플을 들판에 눕혀 놓으면 농부입니다. 눕히는 것은 '게임 끝까지 돌아오지 않는다'는 표시입니다.
  • 농부는 게임 중에는 점수를 내지 않고, 최종 점수 계산에서만 셉니다: 그 들판에 닿아 있는 완성된 성 1개당 3점.
  • 한 들판에 농부가 여럿이면 도로·성과 같은 다수결 규칙을 씁니다. 다른 농부가 있는 들판에는 새 농부를 놓을 수 없습니다.
농부가 누운 들판에 완성된 성 A·B가 닿아 있고 C는 미완성 → 최종 점수 2 × 3 = 6점. 오른쪽 도로 건너편은 다른 들판입니다.

농부는 회수되지 않습니다

들판에 눕힌 미플은 게임이 끝날 때까지 그대로입니다. 미플 7개 중 몇 개를 농부로 묶어 둘지가 카르카손 전략의 핵심입니다.

강 (The River)신판 기본 포함

강 타일 12장은 시작 타일을 대신합니다. 강을 쓰면 시작 타일은 상자에 넣습니다.

  1. 1샘 타일과 호수 타일을 따로 빼 둡니다.
  2. 2나머지 강 타일 10장을 섞어 뒷면 더미로 만들고, 호수 타일을 더미 맨 아래에 넣습니다.
  3. 3샘 타일을 시작 타일 자리에 놓습니다.
  4. 4강 타일이 다 놓일 때까지는 일반 더미가 아니라 강 더미에서 뽑습니다. 마지막에 호수가 나와 강이 끝나면 그때부터 일반 타일을 뽑습니다.
  • 강 타일도 지형을 이어 놓되, 특히 강이 끊기지 않게 이어야 합니다.
  • 미플은 평소 규칙대로 강 타일의 도로·성·들판에 놓을 수 있습니다. 강 위에는 놓을 수 없습니다.
  • 강이 흐르는 방향을 거슬러 올라가는 모양은 만들 수 없습니다. 굽이 타일 두 장이 같은 쪽으로 연달아 꺾여 강이 되돌아오면 놓을 수 없습니다.
샘에서 시작해 굽이가 서로 반대 방향으로 꺾이며 호수로 끝나는 올바른 강.
굽이가 같은 쪽으로 두 번 연속 꺾여 강이 거슬러 돌아오는 모양 — 이렇게는 놓을 수 없습니다.

수도원장 (The Abbot)신판 기본 포함

  • 각자 자기 색 수도원장 1개를 가져갑니다. 일부 타일에 그려진 정원이 수도원장 전용 자리입니다.
  • 수도원 또는 정원이 있는 타일을 놓았을 때, 일반 미플 대신 수도원장을 놓을 수 있습니다. 수도원장은 수도원·정원에만 놓을 수 있고, 일반 미플은 정원에 놓을 수 없습니다.
  • 정원은 수도원과 똑같이 점수를 냅니다: 주변 8칸이 채워지면 9점.
  • 특수 능력 — 내 턴 2단계에서 미플을 놓지 않았다면, 판 위의 내 수도원장을 회수하고 즉시 3단계로 가서 그 수도원·정원의 현재 점수(자기 타일 1점 + 지금 채워진 주변 칸 수)를 받습니다.
  • 최종 점수 계산에서 남아 있는 수도원장은 수도승과 같은 방식으로 셉니다.
정원 주변에 5칸이 채워진 상태에서 미플을 놓지 않고 수도원장을 회수 → 1 + 5 = 6점을 지금 받습니다.

주변이 다 채워질 가망이 없는 수도원·정원에서 수도원장을 미리 빼 오면, 점수도 챙기고 다음 턴에 다시 쓸 수 있습니다. 대신 그 턴에는 미플을 놓지 못합니다.

게임 종료와 최종 점수

타일이 모두 놓여 더 뽑을 수 없으면 게임이 끝납니다. 이미 완성된 지형은 게임 중에 점수를 받았으므로, 최종 점수에서는 판에 남아 있는 미플의 미완성 지형만 셉니다.

지형게임 중 (완성 시)게임 끝 (미완성)
도로타일 1장당 1점타일 1장당 1점 (같음)
성타일 1장당 2점 + 방패 문장 1개당 2점타일 1장당 1점 + 방패 문장 1개당 1점 (절반)
수도원 · 정원9점 (주변 8 + 자기 1)자기 타일 1점 + 채워진 주변 칸당 1점
들판 (농부)— (게임 중엔 점수 없음)들판에 닿은 완성된 성 1개당 3점
게임 종료 시점 예. 노랑 수도원: 자기 1 + 주변 3칸 = 4점. 파랑 미완성 도로 3장 = 3점. 빨강 미완성 성 2장 + 방패 문장 1 = 2 + 1 = 3점. 초록 농부의 들판에는 완성된 성이 없어 0점.

최종 점수까지 더해 가장 높은 사람이 승리합니다. 동점이면 공동 승리입니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 다른 사람이 놓은 타일로 내 성이 완성됐어요. 점수는 누가 받나요?

미플을 놓은 사람이 받습니다. 누가 완성시켰는지는 상관없습니다. 그 턴의 3단계에서 완성된 모든 지형을 정산합니다.

Q. 도로가 고리처럼 이어져 시작점과 만났어요. 완성인가요?

네. 도로가 스스로 닫히면 양끝이 막힌 것과 같아 완성으로 봅니다.

Q. 성벽은 다 이어졌는데 성 안에 빈칸이 하나 있어요.

완성이 아닙니다. 성벽으로 둘러싸이고 안에 빈칸이 없어야 완성입니다. 빈칸이 채워지는 순간 완성됩니다.

Q. 수도원 옆 타일을 놓았는데 수도원에 미플을 놓을 수 있나요?

아니요. 미플은 방금 놓은 타일에만 놓습니다. 수도원 타일을 놓는 순간에만 수도승을 놓을 수 있습니다.

Q. 농부는 언제 돌아오나요?

돌아오지 않습니다. 게임이 끝날 때 들판에 닿은 완성된 성 1개당 3점을 받고 끝납니다.

Q. 강 타일 위의 도로나 성에도 미플을 놓을 수 있나요?

네, 평소 규칙대로 가능합니다. 강 자체에만 놓을 수 없습니다.

Q. 수도원장을 회수한 턴에 미플도 놓을 수 있나요?

아니요. 회수는 '2단계에서 미플을 놓지 않은' 경우에만 할 수 있습니다. 둘 중 하나만 합니다.

Q. 미플이 하나도 남지 않았어요.

미플 놓기는 선택이라 그냥 타일만 놓고 넘어갑니다. 완성된 지형에서 미플이 돌아오면 다시 쓸 수 있습니다. 농부로 너무 많이 묶어 두지 않는 것이 요령입니다.

Q. 상자에는 지형 타일이 72개라고 적혀 있어요. 시작 타일은 따로 있나요?

아니요. 시작 타일은 72개 안에 들어 있습니다. 설명서에 따르면 타일은 모두 84장이고, 강 타일 12장을 빼면 72장입니다. 뒷면이 어두운 타일 13장 가운데 강이 아닌 1장이 시작 타일입니다.

Q. 강도·수도승이라는 말이 낯설어요. 다른 설명에서는 도둑·수도사라고 하던데요?

같은 역할입니다. 이 가이드는 코리아보드게임즈 한국어판 설명서의 말을 따릅니다. 도로에 놓은 미플은 강도, 성은 기사, 수도원은 수도승, 들판은 농부입니다. 설명서는 도시도 «성»이라고 부릅니다.

역사와 판본

항목내용
디자이너클라우스-위르겐 브레데 (Klaus-Jürgen Wrede)
첫 출판2000년, 한스 임 글뤽 (Hans im Glück, 독일)
영어판리오 그란데 게임즈 → 현재 지맨 게임즈 (Z-Man Games)
수상2001년 독일 올해의 게임 (Spiel des Jahres) · 2001년 독일 게임상 (Deutscher Spiele Preis)
국내 도입2001년 페이퍼 이야기가 처음 소개, 이후 코리아보드게임즈

강과 수도원장은 예전에는 따로 사야 했던 미니 확장입니다. 2014년에 아트워크를 새로 그린 판에서 기본 구성으로 들어왔습니다. 운영자가 가진 ©2014 코리아보드게임즈판도 상자에 «미니 확장 포함!»이라고 적고 두 확장을 넣었습니다. 지금 영어권에서 팔리는 판은 Z-Man Games 3판(2021)입니다. 이 가이드는 한국어판 설명서와 3판 영문 룰시트를 함께 대조했습니다.

대표 확장원제출시국내
강The River2001기본 구성에 포함 (©2014 한국어판 확인)
수도원장The Abbot2015년 이전기본 구성에 포함 (©2014 한국어판 확인)
여관과 대성당Inns & Cathedrals2002정발 2016 (현재 구하기 어려움)
상인과 건축가Traders & Builders2003정발 2021
공주와 드래곤The Princess and the Dragon2005미정발
탑The Tower2006미정발
수도원과 시장Abbey and Mayor2007미정발

확장은 이 밖에도 많습니다

대형 확장만 10종이 넘고 미니 확장과 스핀오프(수렵채집·성·남태평양 등)까지 하면 20종을 넘습니다. 위 표는 국내에서 구할 수 있는 것과 대표적인 것만 추렸습니다. 스핀오프 «수렵채집»은 팝콘게임즈가 냈습니다. 미정발 확장의 한글 이름은 뜻을 옮긴 것이라 정식 제품명이 아닙니다.

정발·절판 여부는 시점에 따라 달라집니다. 구매 전에 판매처에서 확인하세요.

💡 마스터 팁

농부는 게임 끝까지 미플이 묶이는 대신 인접한 완성 성 하나당 3점씩 받으므로, 초반에 넓은 농지를 선점하면 후반에 큰 점수로 돌아옵니다. 미플이 7개뿐이라 여러 성에 무리하게 손을 대면 부족해지니, 완성이 유력한 지형에 집중해서 배치하세요.

요청할 수 있는 도구

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농부(Meadow) 영역 점수 판별 가이드

농장 영역 경계 구분 시각화 도우미

요청 수 확인 중…
점수 계산기 열기 →점수 계산은 계산기에 맡기고 게임에 집중하세요.

댓글

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