
Top 68 · Azul: Summer Pavilion · 가족 11위 (총 60개 중)
아줄: 여름 정원 (Azul: Summer Pavilion)
마름모 형태의 다채로운 타일을 가져와 육각형 별 모양 정원을 장식하는 아줄 시리즈 중 가장 자유롭고 전략적인 3번째 작품입니다. 매 라운드 지정되는 와일드 타일과 최대 4개까지 이월 가능한 보관 규칙이 더해져, 앞선 시리즈보다 계획적인 플레이가 요구됩니다.
규칙
«아줄»과 타일 집기는 같지만 패턴 라인과 바닥줄이 없습니다. 대신 별 모양 판에 타일을 직접 놓고, 라운드마다 와일드 색이 바뀝니다. 타일을 남겨 두는 것이 손해가 아니라 전략이 됩니다.
본편과 같은 것 / 없어진 것
공장 진열대에서 같은 색을 전부 집고 남은 것을 가운데로 밀어내는 구조는 «아줄»과 같습니다. 가운데에서 처음 집는 사람이 시작 플레이어 토큰을 받는 것도 같습니다.
| 본편에 있던 것 | 여름 정원에서는 |
|---|---|
| 패턴 라인 (1~5칸 계단) | 없습니다. 타일을 판에 직접 놓습니다 |
| 바닥줄 감점 | 없습니다. 대신 집은 타일 수만큼 점수가 내려갑니다 |
| 벽 5×5 | 별 7개 구조로 바뀌었습니다 |
| 5색 타일 | 6색 — 와일드 색이 추가됐습니다 |
| 5라운드 (조건 종료) | 정확히 6라운드 |
달라진 것 ① 와일드 색이 라운드마다 바뀝니다
6색 중 하나가 그 라운드의 와일드 색입니다. 라운드 카운터가 알려 줍니다. 와일드 타일은 다른 아무 색 대신으로도 쓸 수 있지만 그 라운드에만 그렇습니다.
와일드는 «덤으로 딱 하나»만 붙습니다
타일을 집을 때 고르는 색은 와일드가 아닌 색이어야 합니다. 그 진열대(또는 가운데)에 와일드 타일이 하나 이상 있으면 반드시 그중 정확히 1개를 함께 가져와야 합니다. 와일드만 골라 여러 개 가져올 수는 없습니다.
달라진 것 ② 집으면 점수가 내려가고, 놓으면 올라갑니다
- 점수 마커는 5점에서 시작합니다.
- 타일을 집을 때 집은 개수만큼 점수를 뒤로 옮깁니다. 최소 1칸에서 멈춥니다.
- 그래서 «많이 집는 것»이 그 자체로 비용입니다. 본편의 바닥줄 감점을 대체하는 장치입니다.
타일을 놓는 비용은 «칸에 적힌 숫자»입니다
별 하나는 6칸이고 각 칸에 1~6 숫자가 적혀 있습니다. 그 칸에 타일 1개를 놓으려면 그 숫자만큼의 같은 색 타일을 모아 내야 합니다. «6» 칸 하나를 채우려고 타일 6개를 내고 5개를 버리는 일이 실제로 벌어집니다.
- 놓으려는 색 타일이 최소 1개는 반드시 있어야 합니다. 나머지는 와일드로 채울 수 있고, 낸 타일 중 실제로 판에 올라가는 것은 1개이며 나머지는 타워로 버립니다.
- 와일드 타일은 자기 색 칸에만 놓을 수 있습니다. 다른 색을 대신하는 용도로 그 색 칸에 놓지는 못합니다.
- 타일을 놓을 때마다 1점, 그리고 이어져 붙은 타일 1개당 1점을 더 받습니다.
가운데 다색 별은 6색이 서로 달라야 합니다
판 가운데의 무지개 별은 6칸인데, 놓이는 6개가 모두 다른 색이어야 합니다.
달라진 것 ③ 타일 4개를 남겨 둘 수 있습니다
- 더 놓을 수 없거나 놓고 싶지 않으면 그 라운드에서 빠집니다.
- 빠질 때 타일 최대 4개를 판 모서리에 보관할 수 있습니다. 점수는 없습니다.
- 나머지 타일은 타워로 버리고 1개당 1점을 잃습니다.
- 보관한 타일은 다음 라운드에 그대로 씁니다. 게임이 끝날 때 남아 있으면 1개당 1점 감점입니다.
본편은 남은 타일이 전부 감점이었습니다. 여름 정원은 4개까지는 저축이라, 비싼 칸(3·4)을 노리려면 두 라운드에 걸쳐 모으는 계획을 세울 수 있습니다.
달라진 것 ④ 구조를 둘러싸면 타일을 받습니다
| 구조 | 완성 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| 기둥 (Pillar) | 주변 칸을 모두 채움 | 공급처에서 타일 1개 |
| 조각상 (Statue) | 주변 칸을 모두 채움 | 타일 2개 |
| 창 (Window) | 주변 칸을 모두 채움 | 타일 3개 |
판 위 특정 지점을 둘러싸면 곧바로 타일을 가져옵니다. 점수판의 공급 칸에 라운드마다 타일 10개가 놓여 있습니다.
게임 종료와 보너스
6라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 본편처럼 «가로 한 줄 완성»으로 조기 종료되지 않습니다.
| 완성한 별 | 보너스 |
|---|---|
| 다색(무지개) 별 | 12점 |
| 빨강 별 | 14점 |
| 파랑 별 | 15점 |
| 노랑 별 | 16점 |
| 주황 별 | 17점 |
| 초록 별 | 18점 |
| 보라 별 | 20점 |
| 숫자 칸을 모두 채우면 | 보너스 |
|---|---|
| 모든 «1» 칸 | 4점 |
| 모든 «2» 칸 | 8점 |
| 모든 «3» 칸 | 12점 |
| 모든 «4» 칸 | 16점 |
| 모든 «5» 칸 · 모든 «6» 칸 | 보너스 없음 |
칸 숫자는 1~6인데 보너스는 «4»까지입니다
둘을 섞어 읽기 쉽습니다. 칸에 적힌 숫자는 1부터 6까지(= 그 칸을 채우는 데 드는 타일 수)이고, 모두 채우면 주는 보너스는 «1»~«4» 칸에만 걸려 있습니다. 5·6 칸은 별 완성 보너스로만 회수합니다.
보관하고 있던 타일은 1개당 1점 감점입니다. 마지막 라운드에는 남기지 않는 편이 좋습니다.
단색 면 변형
판을 뒤집으면 별에 색이 인쇄되어 있지 않은 단색 면이 나옵니다. 별마다 «다색으로 채울지, 한 색으로 채울지»를 스스로 고를 수 있어 자유도가 커집니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. «아줄»이 있어야 하나요?
아니요. 독립 게임입니다. 같은 시리즈지만 규칙이 상당히 다릅니다.
Q. 와일드 색만 여러 개 집을 수 있나요?
없습니다. 고르는 색은 와일드가 아닌 색이어야 하고, 와일드는 딱 1개만 덤으로 붙습니다.
Q. 와일드 타일을 다른 색 칸에 놓을 수 있나요?
없습니다. 와일드는 비용을 낼 때 다른 색을 대신하지만, 판에 놓이는 것은 자기 색 칸에만 놓입니다.
Q. 타일을 많이 집으면 손해인가요?
집은 개수만큼 점수가 내려갑니다. 다만 4개까지는 다음 라운드로 저축할 수 있어 계획적으로는 이득이 됩니다.
Q. 본편처럼 한 줄을 완성하면 게임이 끝나나요?
아니요. 정확히 6라운드를 합니다.
Q. 둘 중 하나만 고른다면요?
본편이 규칙이 짧고 가르치기 쉽습니다. 여름 정원은 «놓는 비용»과 «저축»이 있어 계획성이 커지고 감점 스트레스가 적습니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 미하엘 키슬링 (Michael Kiesling) |
| 출판 | 넥스트 무브 게임즈 / 플랜 B 게임즈, 2019년 |
| 시리즈 | «아줄»(2017) → «신트라의 스테인드글라스»(2018) → «여름 정원»(2019) → «여왕의 정원»(2021) |
이 가이드는 영문 공식 룰북 원문과 대조했습니다. 다만 한국어판 설명서는 아직 확인하지 못해 정발판 용어가 다를 수 있습니다. 상자 안 설명서와 다른 표기를 보시면 댓글로 알려 주시면 반영하겠습니다.
대조한 출처
공식 룰북 (영문) — Next Move Games: Azul Summer Pavilion공식 제품 페이지 — Next Move Games: Azul Summer Pavilion규칙 정리 — UltraBoardGames: Azul Summer Pavilion위키 대조 — Wikipedia: Azul게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-14
💡 마스터 팁
타일을 다음 라운드로 4개 이월시킬 수 있다는 점을 활용해 와일드 타일을 모아두었다가 고난도 5, 6번 칸을 한 번에 뚫으세요. 매 라운드 바뀌는 와일드 색상을 미리 확인해, 그 색이 필요한 칸을 우선적으로 노리는 것도 효율적입니다.
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와일드 타일 색상 라운드표
1~6라운드 와일드 지정 색상 알림
별 모양 완공 보너스 점수 스캐너
별 7개와 숫자 칸(1~4) 완성 보너스 점수 합산
댓글
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