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아줄: 여름 정원 보드게임 상자 이미지

Top 68 · Azul: Summer Pavilion · 가족 11위 (총 60개 중)

아줄: 여름 정원 (Azul: Summer Pavilion)

마름모 형태의 다채로운 타일을 가져와 육각형 별 모양 정원을 장식하는 아줄 시리즈 중 가장 자유롭고 전략적인 3번째 작품입니다. 매 라운드 지정되는 와일드 타일과 최대 4개까지 이월 가능한 보관 규칙이 더해져, 앞선 시리즈보다 계획적인 플레이가 요구됩니다.

내 컬렉션
👥 2~4인 8세 이상⏱️ 30~45분🎯 난이도 2/5
가족추상전략마름모타일드래프팅

규칙

«아줄»과 타일 집기는 같지만 패턴 라인과 바닥줄이 없습니다. 대신 별 모양 판에 타일을 직접 놓고, 라운드마다 와일드 색이 바뀝니다. 타일을 남겨 두는 것이 손해가 아니라 전략이 됩니다.

기준 판본: 여름 정원 (Next Move Games) — 독립 게임공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

본편과 같은 것 / 없어진 것

공장 진열대에서 같은 색을 전부 집고 남은 것을 가운데로 밀어내는 구조는 «아줄»과 같습니다. 가운데에서 처음 집는 사람이 시작 플레이어 토큰을 받는 것도 같습니다.

본편에 있던 것여름 정원에서는
패턴 라인 (1~5칸 계단)없습니다. 타일을 판에 직접 놓습니다
바닥줄 감점없습니다. 대신 집은 타일 수만큼 점수가 내려갑니다
벽 5×5별 7개 구조로 바뀌었습니다
5색 타일6색 — 와일드 색이 추가됐습니다
5라운드 (조건 종료)정확히 6라운드

달라진 것 ① 와일드 색이 라운드마다 바뀝니다

6색 중 하나가 그 라운드의 와일드 색입니다. 라운드 카운터가 알려 줍니다. 와일드 타일은 다른 아무 색 대신으로도 쓸 수 있지만 그 라운드에만 그렇습니다.

와일드는 «덤으로 딱 하나»만 붙습니다

타일을 집을 때 고르는 색은 와일드가 아닌 색이어야 합니다. 그 진열대(또는 가운데)에 와일드 타일이 하나 이상 있으면 반드시 그중 정확히 1개를 함께 가져와야 합니다. 와일드만 골라 여러 개 가져올 수는 없습니다.

1R2R3R4R5R6R색 순서는 라운드 카운터에 인쇄되어 있습니다
라운드마다 와일드 색이 순서대로 바뀝니다. 그 색은 그 라운드에만 만능입니다.

달라진 것 ② 집으면 점수가 내려가고, 놓으면 올라갑니다

  • 점수 마커는 5점에서 시작합니다.
  • 타일을 집을 때 집은 개수만큼 점수를 뒤로 옮깁니다. 최소 1칸에서 멈춥니다.
  • 그래서 «많이 집는 것»이 그 자체로 비용입니다. 본편의 바닥줄 감점을 대체하는 장치입니다.

타일을 놓는 비용은 «칸에 적힌 숫자»입니다

별 하나는 6칸이고 각 칸에 1~6 숫자가 적혀 있습니다. 그 칸에 타일 1개를 놓으려면 그 숫자만큼의 같은 색 타일을 모아 내야 합니다. «6» 칸 하나를 채우려고 타일 6개를 내고 5개를 버리는 일이 실제로 벌어집니다.

  • 놓으려는 색 타일이 최소 1개는 반드시 있어야 합니다. 나머지는 와일드로 채울 수 있고, 낸 타일 중 실제로 판에 올라가는 것은 1개이며 나머지는 타워로 버립니다.
  • 와일드 타일은 자기 색 칸에만 놓을 수 있습니다. 다른 색을 대신하는 용도로 그 색 칸에 놓지는 못합니다.
  • 타일을 놓을 때마다 1점, 그리고 이어져 붙은 타일 1개당 1점을 더 받습니다.

가운데 다색 별은 6색이 서로 달라야 합니다

판 가운데의 무지개 별은 6칸인데, 놓이는 6개가 모두 다른 색이어야 합니다.

달라진 것 ③ 타일 4개를 남겨 둘 수 있습니다

  • 더 놓을 수 없거나 놓고 싶지 않으면 그 라운드에서 빠집니다.
  • 빠질 때 타일 최대 4개를 판 모서리에 보관할 수 있습니다. 점수는 없습니다.
  • 나머지 타일은 타워로 버리고 1개당 1점을 잃습니다.
  • 보관한 타일은 다음 라운드에 그대로 씁니다. 게임이 끝날 때 남아 있으면 1개당 1점 감점입니다.

본편은 남은 타일이 전부 감점이었습니다. 여름 정원은 4개까지는 저축이라, 비싼 칸(3·4)을 노리려면 두 라운드에 걸쳐 모으는 계획을 세울 수 있습니다.

달라진 것 ④ 구조를 둘러싸면 타일을 받습니다

구조완성 조건보상
기둥 (Pillar)주변 칸을 모두 채움공급처에서 타일 1개
조각상 (Statue)주변 칸을 모두 채움타일 2개
창 (Window)주변 칸을 모두 채움타일 3개

판 위 특정 지점을 둘러싸면 곧바로 타일을 가져옵니다. 점수판의 공급 칸에 라운드마다 타일 10개가 놓여 있습니다.

게임 종료와 보너스

6라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 본편처럼 «가로 한 줄 완성»으로 조기 종료되지 않습니다.

완성한 별보너스
다색(무지개) 별12점
빨강 별14점
파랑 별15점
노랑 별16점
주황 별17점
초록 별18점
보라 별20점
숫자 칸을 모두 채우면보너스
모든 «1» 칸4점
모든 «2» 칸8점
모든 «3» 칸12점
모든 «4» 칸16점
모든 «5» 칸 · 모든 «6» 칸보너스 없음

칸 숫자는 1~6인데 보너스는 «4»까지입니다

둘을 섞어 읽기 쉽습니다. 칸에 적힌 숫자는 1부터 6까지(= 그 칸을 채우는 데 드는 타일 수)이고, 모두 채우면 주는 보너스는 «1»~«4» 칸에만 걸려 있습니다. 5·6 칸은 별 완성 보너스로만 회수합니다.

20181716151412오른쪽 회색이 다색 별(12점)
별 보너스는 색마다 다릅니다. 보라가 20점으로 가장 크고 다색이 12점으로 가장 작습니다.

보관하고 있던 타일은 1개당 1점 감점입니다. 마지막 라운드에는 남기지 않는 편이 좋습니다.

단색 면 변형

판을 뒤집으면 별에 색이 인쇄되어 있지 않은 단색 면이 나옵니다. 별마다 «다색으로 채울지, 한 색으로 채울지»를 스스로 고를 수 있어 자유도가 커집니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. «아줄»이 있어야 하나요?

아니요. 독립 게임입니다. 같은 시리즈지만 규칙이 상당히 다릅니다.

Q. 와일드 색만 여러 개 집을 수 있나요?

없습니다. 고르는 색은 와일드가 아닌 색이어야 하고, 와일드는 딱 1개만 덤으로 붙습니다.

Q. 와일드 타일을 다른 색 칸에 놓을 수 있나요?

없습니다. 와일드는 비용을 낼 때 다른 색을 대신하지만, 판에 놓이는 것은 자기 색 칸에만 놓입니다.

Q. 타일을 많이 집으면 손해인가요?

집은 개수만큼 점수가 내려갑니다. 다만 4개까지는 다음 라운드로 저축할 수 있어 계획적으로는 이득이 됩니다.

Q. 본편처럼 한 줄을 완성하면 게임이 끝나나요?

아니요. 정확히 6라운드를 합니다.

Q. 둘 중 하나만 고른다면요?

본편이 규칙이 짧고 가르치기 쉽습니다. 여름 정원은 «놓는 비용»과 «저축»이 있어 계획성이 커지고 감점 스트레스가 적습니다.

역사와 판본

항목내용
디자이너미하엘 키슬링 (Michael Kiesling)
출판넥스트 무브 게임즈 / 플랜 B 게임즈, 2019년
시리즈«아줄»(2017) → «신트라의 스테인드글라스»(2018) → «여름 정원»(2019) → «여왕의 정원»(2021)

이 가이드는 영문 공식 룰북 원문과 대조했습니다. 다만 한국어판 설명서는 아직 확인하지 못해 정발판 용어가 다를 수 있습니다. 상자 안 설명서와 다른 표기를 보시면 댓글로 알려 주시면 반영하겠습니다.

대조한 출처

공식 룰북 (영문) — Next Move Games: Azul Summer Pavilion공식 제품 페이지 — Next Move Games: Azul Summer Pavilion규칙 정리 — UltraBoardGames: Azul Summer Pavilion위키 대조 — Wikipedia: Azul

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

잘못된 내용이 있나요? 아래 댓글로 알려주세요 →

최종 갱신 2026-09-14

💡 마스터 팁

타일을 다음 라운드로 4개 이월시킬 수 있다는 점을 활용해 와일드 타일을 모아두었다가 고난도 5, 6번 칸을 한 번에 뚫으세요. 매 라운드 바뀌는 와일드 색상을 미리 확인해, 그 색이 필요한 칸을 우선적으로 노리는 것도 효율적입니다.

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와일드 타일 색상 라운드표

1~6라운드 와일드 지정 색상 알림

요청 수 확인 중…

별 모양 완공 보너스 점수 스캐너

별 7개와 숫자 칸(1~4) 완성 보너스 점수 합산

요청 수 확인 중…

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