
Top 49 · The Quest for El Dorado · 덱빌딩 5위 (총 8개 중)
황금의 땅 엘도라도 (The Quest for El Dorado)
덱을 사서 강화하며 정글 지도를 가로질러 황금 도시에 먼저 도착하는 레이스 게임입니다. 덱 빌딩과 레이스를 결합한 크니치아의 후기 대표작으로, 지도를 조합해 매판 다른 코스를 만들 수 있어 가족 게임으로도 전략 게임으로도 통합니다.
규칙
시작 덱을 시장에서 산 카드로 강화하며 정글·강·마을을 가로질러 황금의 도시 엘도라도에 가장 먼저 들어가는 덱빌딩 레이스 게임입니다. 카드의 색과 파워 값이 지형의 요구치와 맞아야 움직일 수 있습니다.
구성물과 지형 읽기
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 시작 타일(A/B) | 1장(양면) | 출발 칸 1~4번을 가진 양면 타일 |
| 지형 타일(C/D~M/N) | 6장(양면) | 경로를 이어 붙이는 기본 타일 |
| 지형 스트립(O/P, Q/R) | 2장(양면) | 더 긴 경로를 만들 때 쓰는 띠 모양 타일 |
| 종료 타일 | 1장(양면) | 엘도라도로 들어가는 문, 출발 칸은 없음 |
| 봉쇄 | 6개(1~6번) | 타일 연결부에 무작위로 놓는 장애물 |
| 탐험 보드 | 4개 | 1인당 1개, 손패·뽑기 더미·버림 더미 자리 |
| 시작 덱 | 1인당 8장(세일러1·탐험가3·여행자4) | 카드 우하단에 소유자 색이 표시됨 |
| 시작 플레이어 모자 토큰 | 1개 | 선 플레이어 표식 |
| 마켓 카드 | 54장(18종 × 3장) | 시장에서 구매하는 카드 전체 |
| 마켓 보드 | 1개(2조각) | 6칸 공개 시장 + 위쪽 예비 12더미 자리 |
| 탐험가 말 | 8개(1인당 2개) | 3~4인은 1개만, 2인은 2개 모두 사용 |
| 동굴 토큰 | 36개 | 동굴 변형 전용 — 기본 게임에는 쓰지 않음 |
카드에는 왼쪽 위에 색·기호·파워 값이, 왼쪽 아래에 구매 가격(코인)이, 오른쪽 아래에 시장 준비용 작은 기호가 있습니다. 흰 조커 카드는 낼 때 마체테·노·코인 중 하나를 골라 그 기호로 씁니다. 보라색 액션 카드(송신기·과학자·지도제작자·여행 일지·나침반·네이티브)는 이동·구매 중 아무 때나 내어 설명된 효과를 바로 적용합니다.
준비
- 1처음 플레이한다면 설명서가 제안하는 경로(시작 타일 B + 지형 타일 C·N·I·K)를 그대로 늘어놓습니다. 두 번째 판부터는 쉬움·보통·어려움 난이도별 추천 경로나 직접 설계한 경로를 씁니다.
- 2타일과 타일, 또는 타일과 스트립이 만나는 연결부마다 6개의 봉쇄 중 하나를 무작위로 올려 앞면으로 뒤집습니다. 남은 봉쇄는 상자에 둡니다.
- 3마켓 보드에 시장 준비 기호가 있는 6묶음을 나란히 놓고, 나머지 12묶음은 기호 없이 보드 위쪽에 쌓아 둡니다.
- 4각자 탐험 보드 1개와 시작 덱 8장을 받아 잘 섞어 뒷면으로 뽑기 더미에 두고, 손에 4장을 뽑습니다.
- 5먼저 앉은 사람이 모자 토큰을 받아 1번 출발 칸에, 나머지는 차례로 다음 빈 출발 칸에 말을 놓습니다. 2인전은 선 플레이어가 1·3번, 상대가 2·4번 칸에 말을 하나씩 놓습니다.
2인전은 말이 2개
2인으로 플레이하면 각자 말 2개를 받아 두 말 모두 엘도라도에 들여야 승리합니다. 3~4인은 말 1개만 사용합니다.
턴 진행 — 3단계
- 1① 카드 쓰기 — 손에서 원하는 만큼 카드를 내어 말을 움직이거나 카드 1장을 삽니다. 카드 한 장은 이동과 구매 중 한 용도로만 한 번 씁니다.
- 2② 낸 카드 버리기 — 이번 턴 이동에 쓴 카드를 전부 버림 더미로 보냅니다. 단 주둔지에 쓴 카드는 버림 더미가 아니라 상자로 완전히 제거합니다. 손에 남은 카드는 유지하거나 버려도 됩니다.
- 3③ 카드 뽑기 — 손이 4장이 될 때까지 뽑기 더미에서 뽑습니다. 모자라면 버림 더미를 섞어 새 뽑기 더미로 만든 뒤 이어서 뽑습니다.
이동 먼저, 구매는 나중에
설명서의 예시도 손패로 먼저 이동을 끝낸 뒤 남은 카드의 코인 값을 모아 구매하는 순서를 보여줍니다. 카드를 먼저 다 써 버리면 구매할 여력이 남지 않을 수 있습니다.
이동 — 지형과 카드 기호 맞추기
- 1칸에 그려진 기호·색과 같은 카드를 내고, 그 카드의 파워 값이 칸의 요구 파워보다 같거나 높아야 이동할 수 있습니다.
- 2낸 카드에 파워가 남으면(예: 파워 2 카드로 파워 1 칸에 이동) 남은 파워로 같은 조건의 다음 칸까지 이어서 이동할 수 있습니다. 아무 때나 멈출 수 있고, 멈추면 남은 파워는 즉시 사라집니다.
- 3자갈밭은 색·기호 상관없이 칸에 적힌 수만큼 아무 카드나 내면 되고, 주둔지도 마찬가지지만 그렇게 낸 카드는 게임에서 완전히 제거됩니다.
- 4검정 산 칸과 다른 말이 이미 있는 칸에는 어떤 카드로도 들어갈 수 없습니다.
카드를 합쳐서 한 칸을 넘을 수 없습니다
요구 파워가 높은 칸은 반드시 카드 한 장(또는 그 카드에서 남은 파워)만으로 충족해야 합니다. 약한 카드 여러 장을 모아 파워를 합산하는 것은 허용되지 않습니다.
시장에서 카드 사기
- 1코인 기호가 있는 카드는 그 파워 값만큼, 그 밖의 카드는 각각 ½코인으로 칩니다. 이번 턴에 쓴 카드들의 코인 값을 모두 더합니다.
- 2마켓 보드의 6칸이나, 빈 칸이 있다면 위쪽 예비 묶음의 카드까지 포함해 가격이 내 합계 이하인 카드 1장을 고릅니다. 거스름돈은 없습니다.
- 3산 카드는 내 버림 더미 위에 놓습니다. 손에 바로 들어오지 않으며, 버림 더미가 섞여 새 뽑기 더미가 될 때 비로소 손에 들어옵니다.
- 4마켓 보드의 한 칸이 모두 팔려 비면, 위쪽 예비 묶음 중 하나로 그 자리를 채웁니다. 빈 칸이 있는 한 예비 묶음의 카드도 바로 구매할 수 있습니다.
주둔지 제거로 덱을 얇게
파워가 낮은 시작 카드를 주둔지에 써서 완전히 제거하면 덱이 얇아져 좋은 카드를 더 자주 뽑게 됩니다.
봉쇄 돌파하기
봉쇄는 타일과 타일, 또는 타일과 스트립 사이 연결부에 놓인 장애물입니다. 봉쇄에도 지형 칸처럼 요구 기호와 파워가 있어 이동과 같은 방식으로 돌파합니다.
돌파한 사람이 봉쇄를 보관합니다
봉쇄를 처음 돌파한 플레이어가 그 번호 조각을 가져가 보관합니다. 이후에는 다른 플레이어도 그 자리를 자유롭게 지나갈 수 있고, 보관한 봉쇄는 게임 종료 시 동점을 가르는 기준으로 쓰입니다.
종료와 동점 처리
- 1누군가 종료 타일의 세 도착 칸 중 하나에 들어가면 그 즉시 마지막 라운드가 시작됩니다. 도착한 말은 바로 엘도라도 문 칸으로 옮겨 도착 칸을 비웁니다.
- 2그 라운드에 차례가 아직 남은 다른 플레이어들은 각자 마지막 한 턴씩만 더 진행합니다.
- 3그 라운드의 마지막 사람까지 턴을 마치면 게임이 끝납니다. 그 사람이 그 턴에 처음 도착해도 즉시 끝납니다.
- 4엘도라도에 도착한 사람이 한 명뿐이면 그 사람이 승리합니다. 2인전은 말 2개를 모두 들여야 도착으로 칩니다.
동점 처리 순서
마지막 라운드에 여러 명이 함께 도착하면 보관한 봉쇄 개수가 많은 쪽이 이깁니다. 그래도 같으면 번호가 더 큰 봉쇄를 가진 쪽이 이기고, 봉쇄가 아예 없다면 먼저 도착한 사람이 이깁니다.
전략 팁
- 주둔지에 쓴 카드는 영구 제거됩니다. 파워가 낮은 시작 카드(세일러·탐험가)를 솎아내면 덱이 얇아져 강한 카드를 더 자주 뽑습니다.
- 카드 한 장의 남은 파워는 나눠 쓸 수 있어도 여러 장을 더해 한 칸을 넘을 수는 없습니다. 남은 경로에 요구 파워가 높은 칸이 많다면 그만큼 강한 카드를 미리 사 둬야 합니다.
- 시장에서 산 카드는 바로 손에 들어오지 않고 버림 더미로 갑니다. 뽑기 더미가 떨어져 버림 더미를 섞기 전까지는 쓸 수 없으니, 경기 막판에 사는 카드는 그 판에 도움이 되지 않을 수 있습니다.
- 봉쇄를 직접 돌파하면 그 번호를 내가 갖습니다. 동점 가능성이 보이면 번호가 큰 봉쇄를 먼저 뚫어 두는 것도 보험이 됩니다.
- 마켓 보드 6칸 중 하나가 매진되면 위쪽 예비 12묶음 전체에 접근할 수 있게 됩니다. 어느 묶음이 먼저 빌지 살펴 구매 순서를 조정하세요.
인원별 규칙과 확장
- 2인 변형(공식 기본 규칙): 각자 말 2개를 받아 둘 다 엘도라도에 넣어야 승리합니다. 카드 한 장은 말 하나에만 쓰고, 두 말에 나눠 쓸 수 없습니다.
- 동굴 변형: 산 칸 일부에 동굴 타일을 뒷면으로 깔아 두고, 그 옆에 멈추면 토큰을 얻어 추가 이동·카드 교체·카드 제거 등에 씁니다. 기본 게임의 승리 조건 자체는 바뀌지 않습니다.
- 국내 확장: 코리아보드게임즈가 「황금의 땅 엘도라도 확장: 위험과 무이스카」, 「용과 보물, 그리고 비경」, 「황금의 땅 엘도라도 확장: 전설적 탐험가와 저주」를 정발했습니다. 이 가이드는 기본판 규칙만 다루며 확장 내용은 포함하지 않습니다.
신판·구판 카드 크기가 다릅니다
2023년 신판(아트 교체·카드 확대·액션 카드 3종 기본 포함)은 카드 크기가 달라 2017년 구판(모델 26720)의 확장과 호환되지 않습니다. 확장을 함께 구매할 계획이라면 같은 판본인지 먼저 확인하세요.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 여러 장의 카드를 합쳐 한 칸의 높은 요구 파워를 채울 수 있나요?
안 됩니다. 한 칸은 반드시 카드 한 장(또는 그 카드에서 남은 파워)만으로 충족해야 합니다. 여러 장의 파워를 더해 한 칸을 넘는 것은 금지됩니다.
Q. 검정 산 칸은 어떻게 지나가나요?
어떤 카드나 액션 카드로도 지나갈 수 없습니다. 네이티브 카드도 산 칸과 이미 다른 말이 있는 칸에는 쓸 수 없다고 설명서에 명시돼 있습니다.
Q. 봉쇄를 넘으면 무슨 일이 생기나요?
봉쇄를 처음 돌파한 사람이 그 번호 조각을 가져가 보관합니다. 이후에는 누구나 그 자리를 자유롭게 지나갈 수 있고, 보관한 봉쇄는 게임 종료 시 동점자를 가르는 데 쓰입니다.
Q. 시장에서 산 카드는 바로 손에 들어오나요?
아닙니다. 구매한 카드는 내 버림 더미 위에 놓이고, 버림 더미가 다시 섞여 뽑기 더미가 될 때 비로소 손에 들어옵니다.
Q. 자갈밭과 주둔지는 어떤 카드로 지나가나요?
색이나 기호와 상관없이 아무 카드나, 칸에 적힌 수만큼 내면 됩니다. 다만 자갈밭에 쓴 카드는 평소처럼 버림 더미로 가지만, 주둔지에 쓴 카드는 게임에서 완전히 제거되어 상자로 돌아갑니다.
Q. 2인 플레이는 말이 몇 개인가요?
1인당 말 2개를 받고, 두 말을 모두 엘도라도에 들여놓아야 승리합니다. 시작 자리도 1·3번과 2·4번으로 나눠 받습니다.
역사와 판본
황금의 땅 엘도라도(원제 Wettlauf nach El Dorado / The Quest for El Dorado)는 라이너 크니치아가 디자인하고 뱅상 뒤트레(Vincent Dutrait)가 아트워크·그래픽 디자인을 맡아 Ravensburger가 2017년 처음 출간했습니다. 같은 해 Spiel des Jahres 후보에 올랐고 Deutscher Spiele Preis에서는 10위를 기록했습니다.
2023년 Ravensburger는 아트워크를 새로 그리고 카드를 키운 신판을 내면서 액션 카드 3종을 기본판에 새로 포함시켰습니다. 신판은 카드 크기가 달라 2017년 구판(모델 26720)의 확장과 호환되지 않는다고 공식 서비스 포털 FAQ에 명시돼 있습니다. 이 가이드는 그 2023년 신판의 공식 영문 설명서를 기준으로 합니다.
국내에는 코리아보드게임즈가 한국어판과 확장 「위험과 무이스카」·「용과 보물, 그리고 비경」·「전설적 탐험가와 저주」를 정발했습니다. 나무위키에는 이 게임만의 전용 문서가 없고, 코리아보드게임즈 유통 목록 문서에서 게임명만 확인됩니다(2026-10-10 검색).
한국어 룰북 검증 상태
코리아보드게임즈·보드엠 공식 제품 페이지를 확인했지만 공개된 한국어 설명서 PDF는 찾지 못했습니다. 규칙 수치는 Ravensburger 영문 설명서를 기준으로 하며, 검증 등급은 한 판본만 확인한 rulebook에 머뭅니다.
대조한 출처
Ravensburger 공식 영문 설명서 (2023년판, 전문 확인)코리아보드게임즈 공식 제품 페이지 — 한국어판 유통 확인Ravensburger 서비스 포털 — 신판(27457)·구판(26720) 호환성 FAQ위키 대조 — Wikipedia: Reiner Knizia (수상 이력)위키 대조 — Wikipedia: Deutscher Spiele Preis위키 대조 — 나무위키: 코리아보드게임즈 유통 목록(전용 문서 미확인, 2026-10-10 검색)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
덱 빌딩 게임이지만 목적은 어디까지나 레이스입니다. 중반 이후의 카드 구매는 남은 코스의 지형 분포를 세어보고 결정하고, 쓸모가 다한 초기 카드는 기회가 될 때마다 제거하세요.
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댓글
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