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Top 44 · Clank! · 가족 5위 (총 60개 중)

클랭크! (Clank!)

드래곤이 잠들어 있는 지하 던전에 몰래 침입해 보물을 훔치고 소리 없이 탈출해야 하는 덱빌딩 던전 탐험 게임입니다. 카드를 사용해 이동, 전투, 시장에서 카드 구매를 진행하지만, 소음을 낼 때마다 클랭크 큐브가 드래곤 주머니에 쌓여 점점 위험해집니다. 깊이 들어가 좋은 보물을 얻을수록 탈출 거리도 멀어지는 위험과 보상의 긴장감이 핵심입니다.

내 컬렉션
👥 2~4인 (베스트 3·4인) 12세 이상⏱️ 30~60분🎯 난이도 2/5
가족덱빌딩던전탐험운시험

규칙

카드로 기술·전투력·이동력을 만들며 던전을 파고들고, 클랭크! 소음이 드래곤의 피해로 바뀌기 전에 유물을 들고 돌아오는 덱빌딩 모험 게임입니다.

기준 판본: 기본판 (Dire Wolf 공식 한국어판·영문판 룰북 기준)한·영 판본 확인 완료

먼저 전체 흐름

매 턴 손의 카드 5장을 모두 원하는 순서로 사용합니다. 카드가 만드는 세 자원을 섞어 이동하고, 괴물을 물리치고, 새 카드를 얻습니다. 던전에서 유물을 챙긴 뒤 살아서 지상으로 돌아오면 됩니다.

◆기술카드 획득⚔전투력괴물↟이동력통로
기술은 카드, 전투력은 괴물, 이동력은 통로에 씁니다. 남은 자원은 턴 종료 때 사라집니다.

위험과 보상

깊은 곳의 유물은 비싸지만 돌아올 길도 깁니다. 내 체력, 주머니 속 내 큐브 수, 분노 트랙, 먼저 나간 사람의 카운트다운을 함께 보세요.

구성물과 시작 덱

구성물수량용도
양면 게임판1던전의 방과 통로
던전 카드100공용 던전 구역을 채우는 카드
예약 카드용병 15·탐험 15·비밀의 책 12·고블린 1항상 이용 가능한 카드와 괴물
시작 덱플레이어당 10장절도 6·비틀거림 2·살금걸음 1·잽싼 움직임 1
클랭크! 큐브플레이어당 30소음과 드래곤 피해
드래곤 큐브검정 24공격 때 피해 없이 빠지는 큐브
유물7반드시 하나 이상 확보해야 탈출 가능
주요 비밀·하급 비밀11·18방에 들어가 발견
시장 물품열쇠 2·배낭 2·왕관 3시장 칸에서 금 7개로 구입
그 밖의 토큰원숭이 우상 3·임무 완수 4점수와 탈출 보너스
손 5장?????
모두 사용
버림 더미◆⚔↟
덱이 모자라면 섞기
새 카드는 버림 더미로 갑니다. 뽑을 카드가 모자랄 때만 버림 더미를 섞어 새 덱을 만듭니다.

게임 준비

  1. 1각자 말, 클랭크! 큐브 30개, 같은 구성의 시작 덱 10장을 받습니다. 덱을 섞고 5장을 뽑습니다.
  2. 24인은 유물 7개를 모두 쓰고, 3인은 무작위 1개, 2인은 무작위 2개를 제외한 뒤 표시된 칸에 낮은 값부터 놓습니다.
  3. 3주요 비밀은 각 주요 비밀 칸에 1개씩, 하급 비밀은 각 하급 비밀 칸에 2개씩 놓습니다.
  4. 4열쇠 2개, 배낭 2개, 왕관 3개를 시장에 놓고 원숭이 우상 3개와 인원수만큼 임무 완수 토큰을 둡니다.
  5. 5검정 드래곤 큐브 24개를 주머니에 넣습니다. 분노 표시는 4인 첫째, 3인 둘째, 2인 셋째 칸에 둡니다.
  6. 6던전 카드 6장을 펼칩니다. 드래곤 공격 기호가 나온 시작 카드는 모두 교체한 뒤 교체한 카드를 다시 섞습니다.
  7. 7첫째부터 클랭크! 구역에 자기 큐브를 3·2·1·0개 놓습니다.

유물은 낮은 값부터

게임판의 유물 칸을 채울 때 가장 낮은 유물을 입구에 가까운 칸부터 놓습니다. 인원수에 따라 제외한 유물은 내용을 보지 않습니다.

내 턴 — 카드 5장을 모두 사용

  1. 1손의 카드 5장을 원하는 순서로 냅니다. 카드의 즉시 효과와 클랭크!를 처리합니다.
  2. 2기술로 던전 구역 또는 예약 카드의 비용을 내고 카드를 얻습니다. 얻은 카드는 버림 더미로 갑니다.
  3. 3전투력으로 괴물을 물리쳐 보상을 받습니다. 던전 구역 괴물은 버리지만 고블린은 남아 반복해서 싸울 수 있습니다.
  4. 4이동력으로 통로를 지나 방을 옮깁니다. 카드 사용과 행동은 원하는 순서로 섞고, 자원이 허용하면 반복합니다.
  5. 5낸 카드를 모두 버리고 새 카드 5장을 뽑습니다. 빈 던전 구역을 채운 뒤 드래곤 공격을 한 번만 처리합니다.

장치는 덱에 들어가지 않음

보라색 장치(Device)는 기술을 내고 효과를 즉시 사용한 다음 던전 버림 더미로 보냅니다. 새로 얻은 일반 카드는 그 턴에 사용할 수 없습니다.

이동과 방의 토큰

  • 일반 통로 하나는 이동력 1이 듭니다. 발자국 둘이 그려진 통로는 이동력 2가 필요합니다.
  • 괴물이 그려진 통로는 표시된 만큼 피해를 줍니다. 그 통로에 쓴 전투력만큼 피해를 줄입니다.
  • 자물쇠 통로는 열쇠가 있어야 지나고, 화살표 통로는 표시 방향으로만 갑니다.
  • 수정 동굴에 들어가면 그 턴에는 이동력을 더 쓸 수 없습니다. 순간이동은 여전히 쓸 수 있습니다.
  • 방에 들어갈 때 토큰 하나만 가져갈 수 있습니다. 같은 방의 두 번째 토큰은 방을 나갔다가 다시 들어와야 얻습니다.
  • 유물은 원칙적으로 하나만 들 수 있습니다. 배낭 하나당 유물을 하나 더 들 수 있고, 한 번 고른 유물은 바꾸지 못합니다.
유물을 얻은 뒤 시작 지점 바깥까지 돌아오면 20점 임무 완수 토큰을 받습니다. 유물 없이는 던전을 나갈 수 없습니다.

순간이동도 동굴 정지는 남음

순간이동은 이동력을 쓰지 않고 연결된 방으로 가며 괴물·자물쇠·일방통행을 무시합니다. 그러나 수정 동굴에 들어가면 이후 이동력을 쓸 수 없다는 규칙은 그대로 적용됩니다.

클랭크!와 드래곤 공격

양수 클랭크!는 내 큐브를 클랭크! 구역에 놓고, 음수 클랭크!는 그 구역의 내 큐브를 제거합니다. 음수는 같은 턴 뒤에 생길 양수를 상쇄할 수 있지만 남은 음수는 턴 종료 때 사라집니다.

클랭크! 구역R×3B×2
모두 주머니로
뽑힌 큐브0×2−1−1검정은 피해 없음 · 색 큐브는 피해 1
공격 때 클랭크! 구역의 모든 큐브가 먼저 주머니로 들어갑니다. 검정은 피해가 없고, 플레이어 색 큐브 하나마다 그 플레이어가 피해 1을 받습니다.
  • 턴 종료 때 빈 던전 구역을 채우며 드래곤 기호가 하나 이상 나오면 공격은 한 번만 일어납니다.
  • 클랭크! 구역의 큐브를 모두 주머니에 넣고, 현재 분노 트랙에 표시된 수만큼 무작위로 뽑습니다.
  • 유물을 얻거나 드래곤 알 비밀을 발견할 때 분노 표시가 한 칸 올라갑니다.
  • 위험(Danger) 카드 한 장마다 그 공격에서 큐브를 하나 더 뽑습니다.

의식을 잃음·구조·탈출

체력 표시 칸이 끝까지 차면 의식을 잃습니다. 점수를 받을 수 있는지는 유물 보유와 현재 위치 두 가지로 결정됩니다.

∅유물 없음0점▼깊은 곳0점♡구조전부 득점+20직접 탈출+20점
유물 없이 의식을 잃거나 유물을 들고도 던전 깊은 곳에 있으면 0점입니다. 유물을 들고 깊은 곳 밖이면 구조되어 전부 득점하고, 직접 탈출하면 20점을 더 받습니다.

사망 감점이 아니다

카탈로그의 이전 요약처럼 점수가 일부 깎이는 규칙이 아닙니다. 구조 조건을 못 채우면 0점이고, 구조되면 보유한 점수를 그대로 계산합니다.

첫 탈출 뒤 카운트다운

누군가 처음 던전 밖으로 탈출하거나 의식을 잃으면 그 플레이어가 카운트다운 트랙에 자기 말을 놓습니다. 이후 자기 차례가 올 때마다 말만 다음 칸으로 옮깁니다.

시작+1+2+3전원
2~4번째 칸은 각각 +1·+2·+3 큐브로 드래곤이 공격합니다. 5번째 칸에 도달하면 던전에 남은 모두가 즉시 의식을 잃습니다.

먼저 끝난 사람의 큐브

탈출하거나 의식을 잃은 사람은 일반 턴을 하지 않고 새 클랭크!도 놓지 않습니다. 이후 공격에서 그 사람 색 큐브가 뽑혀도 피해 없이 치웁니다.

최종 점수

🏺유물+ VP🔑토큰+ VP$금1 = 1 VP▤덱 카드+ VP
모두 합산
탈출했거나 구조된 사람만 유물·토큰·금·덱의 카드 점수를 모두 더합니다. 직접 탈출했다면 임무 완수 토큰 20점도 포함합니다.
  • 유물과 그 밖의 획득 토큰에 적힌 점수
  • 금 1개당 1점
  • 시작 카드를 포함한 내 덱 전체 카드에 적힌 점수
  • 던전 밖으로 직접 탈출했다면 임무 완수 토큰 20점

동점

총점이 같으면 더 높은 가치의 유물을 가진 사람이 이깁니다. 룰북에는 그 뒤의 추가 동점 규칙이 없습니다.

카드 문구와 전략 포인트

  • Acquire 효과는 카드를 얻는 순간 한 번 처리합니다.
  • Arrive 효과는 카드가 던전 구역에 공개되는 즉시, 드래곤 공격보다 먼저 처리합니다.
  • 카드를 버리라는 효과는 아직 사용하지 않은 손의 카드에만 적용합니다.
  • Trash는 카드를 즉시 게임에서 제거한다는 뜻입니다. 사용 영역이나 버림 더미에서 고른 카드는 턴 종료 때 상자로 돌려놓습니다.
  • 덱을 무작정 크게 만들기보다 이동력과 소음 억제를 확보하세요. 유물의 점수 차이보다 귀환 실패의 0점 위험이 큽니다.

판본과 역사

클랭크!는 폴 데넨이 디자인해 2016년에 나온 덱빌딩 모험 게임입니다. 2017년 Mensa Select에 선정됐고 2018년 독일 올해의 전문가 게임상 추천작에 올랐습니다. 이 가이드는 확장이나 클랭크! 인! 스페이스!, 클랭크! 카타콤이 아닌 원작 기본판만 다룹니다.

나무위키 대조 상태

정확한 문서 주소로 접근을 시도했지만 내용을 확인하지 못했습니다. 국내 유통사·확장 연혁은 추측해 본문에 넣지 않았습니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 손의 카드를 남겨 둘 수 있나요?

아닙니다. 매 턴 손의 카드 5장을 모두 사용한 뒤 모두 버리고 새로 5장을 뽑습니다.

Q. 새로 얻은 카드를 바로 쓸 수 있나요?

아닙니다. 일반 카드는 내 버림 더미에 놓고 덱이 순환한 뒤 손에 들어와야 씁니다. 장치는 효과만 즉시 쓰고 덱에 넣지 않습니다.

Q. 한 방의 토큰 두 개를 한 번에 가져가도 되나요?

안 됩니다. 방에 들어갈 때 하나만 얻습니다. 나갔다가 다시 들어오면 다른 하나를 얻을 수 있습니다.

Q. 배낭이 없으면 유물을 바꿀 수 있나요?

안 됩니다. 한 번 고른 유물은 바꾸지 못합니다. 배낭이 있으면 기존 유물을 유지한 채 하나를 더 들 수 있습니다.

Q. 드래곤 기호 카드가 여러 장 나오면 여러 번 공격하나요?

아닙니다. 한 턴의 보충으로 기호가 몇 장 나오든 공격은 한 번입니다. 위험 카드와 분노 트랙이 뽑는 큐브 수를 바꿉니다.

Q. 유물이 있으면 어디서 의식을 잃어도 구조되나요?

아닙니다. 유물을 들고 던전 깊은 곳을 벗어나 있어야 구조됩니다. 깊은 곳에 남아 있으면 0점입니다.

대조한 출처

Dire Wolf 공식 한국어 기본판 룰북 (12쪽)Dire Wolf 공식 영문 기본판 룰북 (12쪽, 16쇄)Dire Wolf 공식 지원 페이지Dire Wolf 공식 제품 페이지BoardGameGeek — 인원·시간·복잡도·수상 대조위키 대조 — Wikipedia: Clank!

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

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최종 갱신 2026-09-15

💡 마스터 팁

깊이 들어갈수록 값진 보물을 얻지만 탈출 경로도 함께 길어지므로, 드래곤이 자주 깨어나기 시작하면 무리한 욕심을 버리고 안전하게 귀환하는 판단력이 중요합니다. 소음이 적은 카드로 덱을 다듬어 두면 클랭크 큐브 축적을 줄여 위험한 순간에도 살아남을 확률이 높아집니다.

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