
Top 125 · Labyrinth · 가족 29위 (총 60개 중)
라비린스 (Labyrinth)
통로 타일을 밀어 넣어 미로 전체를 움직이며 보물을 찾아다니는 라벤스부르거의 고전입니다. 내가 낸 길이 다음 사람의 길이 되는 구조라 여덟 살 아이와 어른이 대등하게 겨룰 수 있는, 40년 가까이 팔리는 가족 게임의 표준입니다.
규칙
통로 타일을 밀어 넣을 때마다 미로 전체가 바뀌는 2~4인 가족 보드게임입니다. 내가 민 줄이 다음 사람의 길도 함께 바꾸기 때문에, 내 보물로 가는 길만 보지 않고 미로 전체를 읽는 것이 핵심입니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 게임판 | 1개 | 7×7 칸, 그중 16칸은 고정 통로 타일이 붙박이로 인쇄됨 |
| 이동 통로 타일 | 34장 | 정사각형. 33장은 보드의 빈 칸을 채우고, 1장은 여분으로 보드 옆에 둠 |
| 보물 카드 | 24장 | 앞면에 보드 위 보물 그림과 같은 그림이 그려짐 |
| 말 | 4개 | 빨강·파랑·초록·노랑. 각자 보드 네 모서리 중 하나에서 시작 |
2~4명이 약 20분 동안 즐기는 만 7세 이상 게임입니다. 통로 타일에는 직선·커브·T자 모양의 길이 그려져 있고, 밀어 넣을 때마다 그 줄 전체의 길 모양이 바뀝니다.
준비
- 1고정 통로 16칸을 제외한 나머지 33칸에 이동 통로 타일을 무작위로 뒷면부터 섞어 앞면이 보이도록 채웁니다.
- 2남는 타일 1장은 보드 옆에 앞면으로 두어 여분 타일로 삼습니다.
- 3보물 카드 24장을 섞어 인원수대로 똑같이 나눠 갖고, 자기 앞에 뒷면이 보이도록 쌓습니다.
- 4각자 말 1개를 골라 보드 네 모서리 중 자기 색이 있는 자리에 놓습니다.
말은 자기 모서리에서만 시작합니다. 보드 위 어느 칸이든 보물이 그려져 있을 수 있고, 모서리 자체에도 보물이 있을 수 있습니다.
턴 진행 — 밀기 그다음 이동
- 1자기 보물 카드 더미 맨 위 카드를 몰래 확인합니다. 그 카드에 그려진 보물이 이번 턴의 목표입니다.
- 2① 여분 타일을 보드 가장자리 화살표 중 한 곳에 밀어 넣어 그 줄 전체를 한 칸 밀어냅니다.
- 3② 밀어 넣은 뒤 자기 말을 연결된 통로를 따라 원하는 만큼 이동합니다(이동하지 않아도 됩니다).
- 4목표 보물 칸에 도착했다면 보물 카드를 뒤집어 앞면으로 내려놓고 다음 카드를 확인할 준비를 합니다.
밀기가 먼저입니다
이미 목표 보물로 가는 길이 열려 있어도 반드시 먼저 줄을 밀어야 합니다. 밀지 않고 바로 말을 움직일 수 없습니다.
첫 선은 가장 최근에 이 게임으로 보물찾기를 해 본 사람이 잡고, 이후 시계 방향으로 돌아갑니다. 처음 만나는 자리라면 아무나 정해도 됩니다.
통로 밀어 넣기 — 12개 화살표와 되돌리기 금지
보드 가장자리에는 12개의 화살표가 있습니다. 각 화살표는 한 가로줄 또는 세로줄 전체를 그 방향으로 미는 자리입니다. 여분 타일을 그 자리에 넣으면 줄 반대쪽 끝에서 타일 1장이 튀어나오고, 그 타일이 다음 차례의 여분 타일이 됩니다.
직전 턴을 그대로 되돌릴 수 없습니다
직전 턴에 타일이 밀려 나온 바로 그 자리로는 반대쪽에서 다시 밀어 넣을 수 없습니다. 그 줄 자체를 다른 방향에서 미는 것은 문제없지만, 방금 일어난 움직임을 그대로 되돌리는 밀기만 금지됩니다.
말 이동 — 연결된 통로를 따라 원하는 만큼
- 밀기를 마친 뒤, 말에서 길이 끊기지 않고 이어진 칸이라면 몇 칸이든 멀리 이동할 수 있습니다.
- 통로가 꺾이거나 막혀 있으면 그 방향으로는 지나갈 수 없습니다 — 그림이 그려진 길만 따라갑니다.
- 꼭 목표 보물까지 갈 필요는 없습니다. 다음 턴을 위해 유리한 자리에서 멈춰도 됩니다.
- 목표 보물 칸이 이번 턴에 연결되지 않으면, 다음 밀기 때 길이 열리기를 기다립니다.
밀기 한 번이 길을 두 번 바꿉니다
내가 미는 줄은 내 길만 바꾸는 것이 아니라 다음 사람의 길도 함께 바꿉니다. 당장 내 보물로 못 가더라도, 상대가 원하는 길을 막는 방향으로 미는 선택도 유효합니다.
종료와 승리
- 1자기 보물 카드를 모두 뒤집어 찾은 뒤, 말을 자기 시작 모서리로 돌아오게 합니다.
- 2시작 모서리로 돌아오는 것도 하나의 이동입니다 — 역시 밀기를 먼저 한 뒤 이동해야 합니다.
- 3가장 먼저 모든 보물을 찾고 시작 모서리로 돌아온 사람이 승리합니다.
전략 팁
- 내 보물까지 가는 길만 보지 말고, 이 밀기 한 번이 상대의 길을 어떻게 열거나 막는지 함께 살핍니다.
- 목표 보물이 밀 수 있는 줄 위에 있다면, 그 줄을 밀어 보물 칸 자체를 내 쪽으로 끌어오는 선택이 유효합니다.
- 당장 보물에 닿지 못해도, 다음 턴에 어느 방향으로든 멀리 이동할 수 있는 통로 교차점에 멈추면 유리합니다.
- 상대가 거의 다 모았다면, 상대의 시작 모서리로 돌아가는 길을 끊는 밀기도 고려합니다.
판본과 변형 규칙
공식 설명서에는 어린이용 변형이 실려 있습니다. 보물 카드를 평소처럼 나눠 갖되 모두 앞면이 보이게 늘어놓고, 그중 아무 보물에나 먼저 도착하면 그 카드를 뒤집는 식으로 목표를 자유롭게 고르게 합니다. 모든 카드를 뒤집은 뒤 시작 자리로 돌아오면 승리하는 것은 기본 규칙과 같습니다.
코리아보드게임즈는 기본판 외에 라비린스 주니어, 라비린스 포켓몬, 라비린스 디즈니 100주년 기념판 등 여러 판본을 정식 유통하고 있습니다. 이 가이드는 기본판(2~4인, 7×7 보드) 기준이며, 캐릭터·테마 판본은 구성물과 보물 그림만 다를 뿐 밀기·이동 규칙의 큰 틀은 같다고 알려져 있으나 세부 차이는 확인하지 못했습니다.
마스터·주니어는 다른 게임입니다
영문 위키피디아 기준 Master Labyrinth(1991년, 고급판)와 Junior Labyrinth(1995년, 간소화판)는 기본판과 보드·규칙이 다른 별도 게임입니다. 이 가이드의 밀기·이동 규칙을 그대로 적용하지 않습니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 밀기를 하지 않고 바로 말을 움직일 수 있나요?
아니요. 이미 원하는 길이 열려 있어도 매 턴 반드시 먼저 줄을 하나 밀어야 합니다.
Q. 되돌리기 금지 규칙은 정확히 무엇을 막나요?
직전 턴에 타일이 튀어나온 바로 그 자리로, 반대쪽에서 다시 밀어 넣어 그 움직임을 그대로 되돌리는 것만 금지합니다. 같은 줄을 다른 쪽에서 미는 것은 가능합니다.
Q. 밀려난 타일 위에 있던 말은 턴을 잃나요?
아닙니다. 그 말은 같은 줄의 반대쪽 끝, 즉 방금 들어온 타일 위로 자동으로 옮겨질 뿐이며 턴을 소모하지 않습니다.
Q. 한 턴에 몇 칸까지 이동할 수 있나요?
제한이 없습니다. 밀기 이후 연결된 통로를 따라 갈 수 있는 한 몇 칸이든, 심지어 보드를 가로질러서도 이동할 수 있습니다.
Q. 목표 보물에 이번 턴에 도착하지 못하면 어떻게 되나요?
그 카드는 그대로 둔 채 다음 턴을 기다립니다. 목표를 바꾸거나 다음 카드를 먼저 보는 것은 아닙니다.
Q. 시작 모서리로 돌아올 때도 밀기를 먼저 해야 하나요?
네. 마지막 보물을 찾은 뒤 시작 모서리로 돌아오는 이동도 일반 턴과 똑같이 밀기를 먼저 한 뒤 진행합니다.
역사와 확인 범위
독일 심리학자 Max J. Kobbert가 디자인해 1986년 Ravensburger가 Das verrückte Labyrinth(직역하면 «미친 미로», 모양이 바뀐다는 뜻과 «미친»이라는 뜻의 독일어를 함께 담은 말장난)라는 이름으로 처음 출간했습니다. 영어권에는 The aMAZEing Labyrinth로 소개됐습니다.
1991년 Mensa Select와 Deutscher Spiele Preis를 받았고, 같은 해 Spiel des Jahres에서 «가장 아름다운 게임» 특별상을 받았습니다(위키 대조 — Wikipedia, 2026-10-10 확인. 나무위키 «어메이징 라비린스» 문서는 같은 게임을 다루지만 국내 유통사·절판 정보는 싣지 않았다).
이후 Master Labyrinth(1991), Junior Labyrinth(1995), Secret Labyrinth(1998), 3-D Labyrinth(2002) 등 여러 변형판이 나왔습니다. 국내에는 코리아보드게임즈가 기본판과 함께 주니어·캐릭터 콜라보 판본을 정식 유통 중입니다.
대조한 출처
Ravensburger 공식 영문 설명서 — The aMAZEing Labyrinth (2017 인쇄판, 품번 234981)코리아보드게임즈 제품 페이지 — 한국어 정식판 유통·인원·연령 확인위키 대조 — Wikipedia: Labyrinth (board game)위키 대조 — 나무위키: 어메이징 라비린스게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
내 보물까지 가는 길만 보지 말고, 밀기 한 번이 상대의 길을 어떻게 여는지 함께 보세요. 목표 보물이 밀 수 있는 줄 위에 있다면 타일 밀기로 보물을 내 쪽으로 끌어오는 발상이 유효합니다.
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