
Top 80 · Kingdomino · 가족 15위 (총 60개 중)
킹도미노 (Kingdomino)
두 가지 지형이 그려진 도미노 타일을 매 라운드 드래프트로 가져와 5x5 이내의 나만의 왕국을 만드는 입문용 타일배치 게임입니다. 낮은 번호의 타일을 고르면 손해를 보는 대신 다음 라운드에 먼저 선택할 권리를 얻는 순서 다툼이 게임의 핵심 긴장감을 만듭니다. 규칙이 매우 단순해 보드게임을 처음 접하는 사람도 금방 배울 수 있습니다.
규칙
매 라운드 드래프트로 가져온 두 칸짜리 도미노를 5×5 왕국에 이어 붙여, 같은 지형이 넓게 이어지고 왕관이 많을수록 큰 점수를 얻는 입문용 타일 배치 게임입니다. 낮은 번호 도미노를 손해 보고 가져가면 다음 라운드 먼저 고를 권리를 얻는 순서 다툼이 핵심입니다.
구성물
| 지형 | 민무늬 | 왕관 1개 | 왕관 2개 | 왕관 3개 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|
| 밀밭(노랑) | 21 | 5 | — | — | 26 |
| 호수(파랑) | 12 | 6 | — | — | 18 |
| 초원(연두) | 10 | 2 | 2 | — | 14 |
| 늪지(갈색) | 6 | 2 | 2 | — | 10 |
| 숲(초록) | 16 | 6 | — | — | 22 |
| 광산(검정) | 1 | 1 | 3 | 1 | 6 |
| 합계 | 66 | 22 | 7 | 1 | 96칸(도미노 48장) |
| 구성물 | 수량 |
|---|---|
| 시작 타일(사각 1칸) | 4장 — 1인당 1장 |
| 캐슬(성 모형) | 4개 — 색상별 1개(분홍·노랑·초록·파랑) |
| 나무 왕(킹) 말 | 8개 — 색상별 2개 |
지형 이름은 번역어입니다
밀밭·호수·초원·늪지·숲·광산은 영문 설명서 그림을 보고 이 가이드가 붙인 설명용 번역이며, 한국어판 박스의 공식 표기는 대조하지 못했습니다.
준비 — 인원수에 따라 다른 세 가지
- 12인: 각자 왕 2개와 시작 타일 1장을 받습니다. 48장 중 24장만 무작위로 골라 사용합니다.
- 23인: 각자 왕 1개를 받습니다. 48장 중 12장을 무작위로 빼고 36장만 사용합니다.
- 34인: 각자 왕 1개를 받습니다. 48장을 전부 사용합니다.
- 4도미노를 번호 면이 보이게 섞어 쌓은 뒤, 참가자 수만큼(2~4장) 뽑아 번호 오름차순으로 늘어놓고 지형 면으로 뒤집습니다.
첫 라운드만 왕을 무작위로 배정
첫 턴에서만 한 사람이 왕을 전부 모아 한 명씩 차례로 도미노 위에 올립니다(자기 색 왕이 아니어도 됩니다). 이후 라운드부터는 각자 자기 턴에 직접 왕을 올립니다.
턴 진행 — 배치 후 다음 도미노 예약
- 1번호가 가장 낮은 도미노 위의 왕부터 차례가 시작됩니다.
- 2① 자신의 왕이 있던 도미노를 연결 규칙에 맞게 자기 왕국에 놓습니다.
- 3② 새로 공개된 줄에서 원하는 도미노 위에 자기 왕을 올려 둡니다. 왕이 없는 도미노 중에서 고르며, 마지막 사람은 남은 한 장을 가질 수밖에 없습니다.
- 4줄의 도미노가 모두 왕을 받으면 새 줄을 만들어 다음 라운드로 넘어갑니다.
- 52인전은 각자 왕 2개로 두 번씩 이 두 행동을 합니다. 3·4인전은 12라운드, 2인전은 6라운드(한 라운드에 왕마다 한 번씩이라 실질 행동 횟수는 비슷함) 진행됩니다.
낮은 번호 도미노의 두 얼굴
원하는 도미노를 손해 보고 가져가면 다음 라운드에 먼저 고를 권리를 얻습니다. 번호와 순서를 맞바꾸는 긴장이 이 게임의 핵심입니다.
연결 규칙 — 지형 일치와 5×5 범위
- 왕국은 5×5 칸 안에만 지을 수 있습니다. 도미노 1장은 칸 2개입니다.
- 새 도미노를 놓으려면 ① 시작 타일(와일드카드 — 어떤 지형과도 연결됨)에 붙이거나, ② 이미 놓인 도미노와 지형이 1칸 이상 같은 변으로 맞닿아야 합니다(대각선 제외).
- 두 조건을 모두 만족시킬 수 없으면 그 도미노는 버려지고 점수에 들어가지 않습니다.
- 자리가 있어도 5×5 범위를 벗어나면 역시 버려집니다. 성 주변에 미리 공간을 비워 두지 않으면 좋은 도미노가 나와도 놓을 자리가 없어 버리게 됩니다.
카탈로그 요약과 다른 점
카탈로그 요약은 폐기 사유를 '성과 연결되지 않음'만 언급하지만, 공식 규칙은 지형이 안 맞아 못 놓는 경우와 5×5 범위를 벗어나는 경우를 따로 명시합니다. 이 가이드는 두 사유를 모두 반영했습니다.
점수 계산 — 구역 크기 × 왕관 수
- 1배치가 끝나면 각자 앞에 5×5 왕국이 생깁니다(버린 도미노가 있으면 빈칸이 남을 수 있음).
- 2같은 지형이 상하좌우로 이어진 덩어리를 하나의 구역으로 봅니다. 한 왕국에 같은 지형 구역이 여러 개 있을 수 있습니다.
- 3구역 점수 = 그 구역의 칸 수 × 그 구역 안 왕관 수 합입니다.
- 4왕관이 하나도 없는 구역은 아무리 넓어도 0점입니다.
- 5모든 구역 점수를 더한 합이 최종 점수이며, 가장 높은 사람이 승리합니다.
왕관 없는 영토는 투자 손해
칸 수만 늘리기보다 왕관이 있는 지형을 우선 확보해야 점수로 이어집니다.
게임 종료와 동점 처리
- 1마지막 줄의 도미노까지 전부 배치하고 나면 ① 행동만 한 번 더 하는 마지막 턴으로 게임이 끝납니다.
- 2동점이면 가장 넓은 단일 구역(왕관 유무와 무관하게 칸 수가 가장 많은 구역)을 가진 사람이 이깁니다.
- 3그래도 같으면 왕국 전체의 왕관 수가 많은 사람이 이깁니다.
- 4그마저 같으면 공동 우승입니다.
함께할 때 팁
- 성 주변을 바로 채우기보다 넓은 방향을 미리 가늠해 가장자리에 공간을 남겨 두면 나중에 큰 지형을 끊기지 않게 이을 수 있습니다.
- 왕관이 많은 광산·늪지·초원 도미노는 먼저 가져가면 다음 선택권이 뒤로 밀리더라도, 그만한 가치가 있는지 따져 봅니다.
- 마지막 몇 라운드는 버려질 도미노가 없는지 미리 확인하고, 애매하면 5×5 안에 확실히 들어갈 자리부터 챙깁니다.
- 낮은 번호 도미노를 일부러 가져가 다음 라운드 먼저 고를 권리를 챙기는 것도 전략입니다.
인원별 규칙과 확장
| 이름 | 차이 | 확인 상태 |
|---|---|---|
| 2인 듀얼(기본 룰북 수록) | 왕 2개로 두 번씩 행동, 5×5 그대로 사용 | 공식 영문 설명서로 확인 |
| 그랜드 듀얼(2인 전용 선택 규칙) | 48장 전체를 사용해 왕국을 7×7까지 확장 | 공식 영문 설명서로 확인 |
| Dynasty·Middle Kingdom·Harmony(선택 규칙) | 3라운드 연속 승부 / 성이 중앙이면 +10점 / 도미노를 하나도 안 버리면 +5점 | 공식 영문 설명서로 확인 |
| 퀸도미노(확장·독립판) | 기사·용·건물 등을 더한 별도 제품. 국내에는 행복한바오밥이 한글판으로 유통 | 제품 존재만 확인, 규칙 본문은 미대조 |
| 킹도미노: 거인의 시대(확장팩) | 거인 말·발자국 도미노·퀘스트 타일 12장을 더하는 2~5인용 확장. 국내에는 행복한바오밥이 '킹도미노 확장 거인의 시대' 한글판으로 유통 | 영문 확장 설명서로 거인/발자국 규칙 확인, 한글판 대조는 못 함 |
이 가이드는 2~4인 기본판 규칙을 중심으로 다룹니다. 퀸도미노·거인의 시대 확장 규칙 전체는 각 제품 설명서를 따로 확인해야 합니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 왕이 있던 도미노를 반드시 즉시 놓아야 하나요?
네. 자기 차례의 첫 행동은 자기 왕이 놓인 도미노를 규칙에 맞게 왕국에 놓는 것입니다. 놓을 자리가 없으면 그 도미노는 버립니다.
Q. 대각선으로 맞닿아도 지형이 연결된 것으로 보나요?
아닙니다. 연결은 상하좌우(가로·세로)로 맞닿을 때만 인정됩니다. 대각선 접촉은 연결로 치지 않습니다.
Q. 5×5를 넘어가는 자리에도 일단 놓고 나중에 정리하나요?
아닙니다. 애초에 5×5 범위를 벗어나는 자리에는 놓을 수 없고, 계획을 잘못해 놓을 자리가 없어지면 그 도미노는 그대로 버려집니다.
Q. 왕관이 있는 지형을 여러 구역으로 나눠 가지면 유리한가요?
아닙니다. 점수는 구역별로 (칸 수 × 왕관 수)를 계산하므로, 같은 지형을 여러 구역으로 쪼개면 오히려 칸 수가 줄어 손해일 때가 많습니다. 하나로 이어 붙이는 쪽이 보통 유리합니다.
Q. 2인전은 왜 왕을 2개씩 받나요?
2인전은 왕을 2개씩 받아 한 라운드에 두 번씩 행동하기 때문입니다. 그 결과 3·4인전의 12라운드와 실질 행동 횟수가 비슷하게 맞춰집니다.
Q. 퀸도미노나 거인의 시대를 기본판과 섞어도 되나요?
거인의 시대는 기본판(또는 퀸도미노) 도미노에 전용 도미노 12장과 퀘스트 타일을 더해 쓰는 확장이지만, 이 가이드는 그 확장 규칙 전체를 대조하지 않았습니다. 섞어 쓰려면 확장 설명서를 따로 확인하세요.
판본과 확인 범위
디자이너는 Bruno Cathala, 퍼블리셔는 프랑스 Blue Orange Games이며 2016년 출시됐습니다. 2017년 독일 Spiel des Jahres(올해의 게임상)를 받았습니다.
국내에는 행복한바오밥이 한글판 '킹도미노'를 유통하며, 퀸도미노·킹도미노 확장 거인의 시대·킹도미노 석기시대(Origins)·킹도미노 듀얼 등도 한글판 이름이 여러 판매처에서 확인됩니다. 다만 이번 조사에서는 공식 한국어 설명서 PDF를 직접 확보하지 못해 `ko: unverified`로 남겼습니다.
영문 위키피디아는 2021년 아동용 파생작 Dragomino(Kinderspiel des Jahres 수상)와 2021년 선사시대 배경의 Kingdomino Origins, 2019년 주사위 버전 Kingdomino Duel도 함께 소개합니다. 이 가이드는 2016년 기본판 규칙만 다룹니다.
대조한 출처
Blue Orange 공식 영문 설명서 — 기본판 규칙(PDF 2~4쪽) 전문 대조Blue Orange 공식 영문 확장 설명서 — 거인의 시대(Age of Giants, PDF 2~4쪽) 거인·발자국 도미노 규칙 대조위키 대조 — English Wikipedia: Kingdomino (디자이너·수상·확장 연표)위키 대조 — 나무위키: 킹도미노 (국내 유통·선택 규칙)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
왕관이 많은 타일을 순서상 손해를 보더라도 먼저 가져와 큰 영토의 곱셈 점수를 노리는 것이 후반 역전의 핵심입니다. 성 주변부터 신중히 지형을 배치해 나중에 좋은 타일이 나와도 연결이 끊기지 않도록 여유 공간을 남겨두는 것이 좋습니다.
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지형 곱셈 점수 스캐너
영토별 연결 타일과 왕관 수 자동 곱셈 합산
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