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우봉고 보드게임 상자 이미지

Top 112 · Ubongo · 퍼즐 4위 (총 8개 중)

우봉고 (Ubongo)

모래시계가 흐르는 동안 퍼즐 조각으로 자기 판의 빈칸을 정확히 채우고 '우봉고!'를 외치는 실시간 퍼즐 레이스입니다. 머리는 뜨겁고 입은 바쁜 독특한 몰입감으로 가족 게임 정석으로 꼽힙니다.

내 컬렉션
👥 1~4인 (베스트 4인) 8세 이상⏱️ 20~30분🎯 난이도 1/5
퍼즐순발력가족

규칙

모래시계가 다 떨어지기 전에 정해진 조각으로 빈칸을 빈틈없이 덮는 퍼즐 경주입니다. 9라운드를 돌고 모은 보석의 값어치 합계로 승부를 가립니다. 빨리 푸는 것만으로는 부족하고 어떤 보석이 걸렸는지도 봐야 합니다.

기준 판본: 기본판 2015년 개정판 (Kosmos / Thames & Kosmos 공식 룰북 기준)공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

구성물

구성물수량메모
퍼즐 타일12개 × 4세트한 사람이 12개짜리 한 세트를 씁니다
퍼즐 보드36장앞뒤로 난이도가 달라 문제는 432가지
주사위1개이번 라운드에 쓸 조각 조합을 정합니다
모래시계1개제한 시간
라운드 트랙1개보상 보석을 올려 두고 라운드 수도 셉니다
보석58개사파이어(파랑) 19 · 호박(갈색) 19 · 루비(빨강) 10 · 에메랄드(초록) 10
천 주머니1개보석을 담습니다

보석마다 값어치가 다릅니다

빨강 4점 · 파랑 3점 · 초록 2점 · 갈색 1점. 개수가 아니라 합계 점수로 승부합니다.

4321빨강 4점 · 파랑 3점 · 초록 2점 · 갈색 1점
보석 값어치. 주머니에서 무작위로 뽑는 보석에 빨강·초록이 섞여 있어 역전이 납니다.

게임 준비

  1. 1퍼즐 보드 36장을 꺼냅니다. 한쪽 면은 조각 3개로 푸는 쉬운 문제, 반대쪽은 조각 4개로 푸는 어려운 문제입니다.
  2. 2첫 게임은 쉬운 면으로 합니다. 쉬운 면이 아래로 가도록 뒤집어 가운데에 한 더미로 쌓습니다. 문제는 미리 보이면 안 됩니다.
  3. 3각자 색이 다른 12개짜리 조각 세트를 하나씩 받습니다. 4인이 아니면 남는 세트는 상자에 넣습니다.
  4. 4라운드 트랙을 가운데 놓고, 주머니에서 사파이어 9개와 호박 9개를 꺼내 트랙의 구멍에 끼웁니다. 이 18개가 보상이자 라운드 카운터입니다.
  5. 5모래시계와 주사위를 탁자에 둡니다. 나머지 보석은 모두 주머니에 넣습니다.

한 라운드의 진행

  1. 1각자 더미에서 퍼즐 보드를 1장 가져와 앞에 놓고, 쉬운 면(조각 3개)이 보이게 뒤집습니다.
  2. 2정해진 사람이 주사위를 굴리고 곧바로 모래시계를 뒤집습니다. 나온 기호가 이번에 써야 할 조각 조합을 가리킵니다.
  3. 3각자 보드에서 그 기호 옆에 그려진 조각들을 자기 12개 세트에서 최대한 빨리 찾습니다.
  4. 4찾은 조각을 보드의 밝은색 배치 영역에 정확히 끼웁니다. 영역을 남김없이 덮어야 하고 밖으로 삐져나오면 안 됩니다. 조각은 돌리거나 뒤집어도 됩니다.
  5. 5완성한 사람은 "우봉고!"를 외칩니다. 나머지는 모래시계가 떨어질 때까지 계속 풉니다.
  6. 6모래시계가 다 떨어진 것을 본 사람이 "스톱"을 외치면 전원이 즉시 손을 뗍니다.
배치 영역 (6칸)주사위가 지정한 조각 3개빈틈 없음 → “우봉고!”
배치 영역을 정확히 덮어야 합니다. 한 칸이라도 비거나 밖으로 나가면 실패입니다.

아무도 못 풀었다면 재도전 라운드

모래시계가 떨어졌는데 한 명도 완성하지 못했다면 모래시계를 한 번 더 뒤집어 계속 풉니다. 그래도 아무도 못 풀면 그 라운드는 그대로 끝납니다.

보상 — 1·2등만 트랙에서 가져갑니다

순위라운드 트랙에서주머니에서
1등사파이어(파랑) 1개무작위 1개
2등호박(갈색) 1개무작위 1개
3등없음무작위 1개
4등없음무작위 1개
미완성없음없음

3·4등도 주머니에서 무작위로 하나 뽑습니다. 여기서 루비(4점)가 나오면 1등의 파랑(3점)+무작위보다 나을 수 있습니다. 완성만 하면 뽑을 자격이 생기므로 느리더라도 끝까지 푸는 편이 낫습니다.

라운드 종료와 다음 라운드

트랙의 보석은 라운드마다 정확히 2개씩 줄어야 합니다

라운드가 끝나면 트랙의 파랑과 갈색이 시작보다 각각 1개씩 줄어 있어야 합니다. 한 명만 완성했다면 남은 갈색 1개를 주머니에 던져 넣고, 아무도 완성하지 못했다면 파랑과 갈색을 모두 주머니에 넣습니다.

  • 쓴 퍼즐 보드는 공용 버림 더미에 모아 둡니다.
  • 다음 라운드에는 각자 새 퍼즐 보드를 한 장씩 가져옵니다.
  • 주사위와 모래시계는 직전에 굴린 사람의 왼쪽 사람이 맡습니다.

게임 종료와 승자

  • 9라운드가 끝나면, 즉 라운드 트랙에 보석이 하나도 남지 않으면 게임이 끝납니다.
  • 각자 모은 보석의 값어치를 더합니다. 최고점이 승리입니다.
  • 동점이면 결승 퍼즐을 합니다. 동점자끼리 퍼즐 보드를 한 장씩 들고, 한 사람이 주사위를 굴립니다. 모래시계는 쓰지 않고 먼저 완성하는 사람이 게임 전체를 이깁니다.

점수 예시

루비 1개 + 사파이어 1개 + 에메랄드 3개 + 호박 3개 = 4 + 3 + (2×3) + (1×3) = 16점.

혼자 하기 (공식 변형)

  • 시계나 스톱워치를 준비합니다.
  • 5분·10분·20분 안에 최대한 많은 문제를 푸는 방식, 또는 5·10·20문제를 푸는 데 걸린 시간을 재는 방식이 있습니다.
  • 막히는 문제는 옆으로 치우고 새 보드를 꺼내도 됩니다.
  • 기록을 적어 두고 매번 경신에 도전합니다.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 조각을 뒤집어 써도 되나요?

됩니다. 돌리는 것도 뒤집는 것도 자유입니다. 다만 배치 영역 밖으로 나가면 안 됩니다.

Q. 지정된 조각 말고 다른 조각을 써도 되나요?

안 됩니다. 주사위가 가리킨 기호 옆에 그려진 조각만 씁니다.

Q. 1등이 항상 가장 이득인가요?

아닙니다. 1등은 파랑(3점) + 무작위 1개, 3등은 무작위 1개뿐이지만 그 무작위가 루비(4점)일 수 있습니다. 다만 기대값으로는 1등이 유리합니다.

Q. 아무도 못 풀면 그 라운드는 없던 일이 되나요?

재도전 라운드를 한 번 더 합니다. 그래도 못 풀면 트랙의 파랑·갈색 2개를 주머니에 되돌리고 다음 라운드로 넘어갑니다.

Q. 쉬운 면과 어려운 면을 섞어 쓸 수 있나요?

룰북은 한 게임 내내 같은 난이도로 하도록 안내합니다. 첫 게임은 조각 3개짜리 쉬운 면을 권합니다.

Q. 9라운드는 어떻게 세나요?

따로 셀 필요가 없습니다. 라운드 트랙의 파랑 9개와 갈색 9개가 그대로 라운드 카운터입니다.

역사와 판본

항목내용
디자이너그제고시 레이흐트만 (Grzegorz Rejchtman)
일러스트베른트 바겐펠트, 카를 홈스, 니콜라스 노이바우어
출판코스모스 (Kosmos), 2003년 · 2015년 개정판
게임 이름 뜻스와힐리어로 '뇌'
파생작메모
우봉고 3D평면이 아니라 입체 조각을 쌓아 층을 맞춥니다
우봉고 듀얼2인 전용
우봉고 주니어 / 미니아이용·휴대용 축약판

대조한 출처

Kosmos / Thames & Kosmos 공식 룰북 (Ubongo, 영문)위키 대조 — Wikipedia: Ubongo

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

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최종 갱신 2026-09-14

💡 마스터 팁

가장 큰 조각의 자리를 먼저 확정하고 작은 조각으로 나머지를 맞추는 것이 정석입니다. 막히면 판을 90도 돌려 보세요 — 같은 퍼즐이 다르게 보입니다.

댓글

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