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카탄 보드게임 상자 이미지
이미지 출처: BoardGameGeek

Top 94 · Catan · 가족 18위 (총 60개 중)

카탄 (Catan)

보드게임 현대화의 시작을 알린 명작으로, 주사위를 굴려 자원을 생산하고 플레이어 간 자유 교역(협상)으로 부족한 자원을 메워 섬을 개발합니다. 생산·교역·건설이 유기적으로 맞물려 매 턴 다른 전략적 선택을 만들어냅니다.

내 컬렉션
👥 3~4인 (베스트 4인) 10세 이상⏱️ 60~120분🎯 난이도 2/5
가족협상자원관리영역지배

규칙

주사위로 자원을 얻고, 도로와 마을을 지어 승점 10점을 먼저 모으는 게임입니다. 간격 규칙·항구 거래·도둑·최장 교역로처럼 처음 할 때 꼭 걸리는 지점을 도식과 함께 정리했습니다.

기준 판본: 기본판 (Catan Studio 공식 «Game Rules & Almanac» 기준) — 2015년에 «카탄의 개척자»에서 «카탄»으로 이름이 바뀌었습니다한·영 판본 확인 완료

구성물

구성물수량메모
땅 타일19장육각형. 매 게임 배치가 달라집니다
숫자 칩18개2~12 (7은 없습니다)
자원카드95장흙·나무·철·밀·양 5종
발전카드25장기사 14 · 진보 6 · 승점 5
마을 · 도시 · 도로1인당 5 · 4 · 15개이 개수를 넘겨 지을 수 없습니다
특별 승점카드2장최장 교역로 · 최강 기사단
기타—테두리 타일 6, 항구 9, 주사위 2, 도둑 1, 건설비용카드 4
땅 여섯 가지와 산출 자원. 사막만 아무것도 내지 않고, 게임 시작 때 도둑이 여기 놓입니다.
땅산출 자원
언덕흙
숲나무
산철
밭밀
초원양
사막없음

숫자 칩의 점

칩 아래 점의 개수가 그 숫자가 나올 확률입니다. 점이 많을수록(6과 8은 빨간 글씨) 자주 나옵니다. 7이 가장 흔하지만 7에는 칩이 없습니다 — 대신 도둑이 나옵니다.

게임 준비

  1. 1테두리 타일을 번호끼리 맞춰 조립하고, 그 안에 땅 타일 19장을 깝니다. 첫 게임이라면 룰북의 초보자 배치를 그대로 쓰는 게 균형이 좋습니다.
  2. 2지정된 타일 위에 숫자 칩을 올립니다. 사막에는 올리지 않고 도둑을 놓습니다.
  3. 3각자 색을 정해 마을 5·도시 4·도로 15개를 가져오고, 건설비용카드를 한 장씩 받습니다.
  4. 4자원카드를 5종으로 나눠 앞면으로 쌓고, 발전카드는 섞어 뒷면으로 둡니다. 최장 교역로·최강 기사단 카드와 주사위를 옆에 놓습니다.
  5. 5각자 마을 2개와 도로 2개를 판에 놓고, 두 번째 마을에 닿은 땅에서 자원카드를 받아 시작합니다.

3인 게임이면

룰북의 초보자 배치에서 빨강 자리는 아무도 쓰지 않습니다. 나머지는 같습니다.

어디에 놓을 수 있나 — 교차점과 길

  • 마을과 도시는 육각형의 교차점에만 놓습니다. 길에는 놓을 수 없습니다.
  • 도로는 육각형의 길에만 놓고, 한 길에는 도로 하나만 놓을 수 있습니다.
  • 새 도로는 내 도로·마을·도시 중 하나에 반드시 이어져야 합니다.
  • 새 마을은 내 도로에 이어져 있어야 합니다.

간격 규칙 — 가장 많이 틀리는 곳

마을은 이웃한 세 교차점이 모두 비어 있을 때만 놓을 수 있습니다. 남의 마을뿐 아니라 내 마을 옆에도 못 놓습니다. 그래서 판에는 영영 비는 교차점이 많이 생깁니다.

파랑 마을 하나가 놓이면 이웃한 세 교차점(✗)은 누구도 쓸 수 없습니다. 한 칸 건너(○)부터 놓을 수 있습니다.

내 턴에 하는 일 (항상 이 순서)

  1. 1주사위 2개를 굴립니다. 나온 합에 해당하는 땅이 자원을 냅니다 — 내 차례여도 모든 사람이 받습니다.
  2. 2거래합니다. 다른 사람과 주고받거나, 공동창고와 바꿉니다.
  3. 3건설합니다. 도로·마을·도시를 짓거나 발전카드를 삽니다.

발전카드는 내 턴 중 아무 때나 1장 낼 수 있습니다. 순서와 무관합니다. 끝나면 주사위를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.

1단계 — 자원 생산

  • 나온 숫자의 땅에 닿아 있는 마을 1개당 자원 1장, 도시 1개당 2장을 받습니다.
  • 그 땅에 내 마을이 2~3개 닿아 있으면 각각 받습니다.
  • 도둑이 올라가 있는 땅은 숫자가 나와도 아무것도 내지 않습니다.
  • 공동창고에 해당 자원이 모자라 모두에게 줄 수 없으면, 그 턴에는 아무도 그 자원을 받지 못합니다. 단 받을 사람이 한 명뿐이면 그 사람은 받습니다.
8이 나온 경우. 파랑은 산에 마을 1개와 도시 1개가 닿아 철 1 + 2 = 3장을 받고, 빨강은 숲에 도시가 닿아 나무 2장을 받습니다.

2단계 — 거래

  • 내륙 거래(사람과의 거래): 필요한 자원과 줄 자원을 말하고 흥정합니다. 다만 지금 턴인 사람하고만 거래할 수 있습니다 — 구경하는 사람끼리는 못 바꿉니다.
  • 해상 거래(공동창고와의 거래): 같은 자원카드 4장을 내면 원하는 자원카드 1장을 받습니다. 항구 없이도 언제나 가능합니다.
  • 항구: 항구 교차점에 마을이나 도시가 있으면 3:1로, 특수 항구에서는 그 자원을 2:1로 바꿉니다.

3단계 — 건설

건설비용승점메모
도로흙 + 나무—내 도로·마을에 이어져야 하고 한 길에 하나
마을흙 + 나무 + 양 + 밀1점간격 규칙을 지켜야 하고 내 도로에 이어져야 합니다
도시철 3 + 밀 22점내 마을을 승격시키는 것만 가능. 뺀 마을은 다시 씁니다
발전카드철 + 양 + 밀카드에 따라덱이 비면 더 살 수 없습니다

자원만 있으면 한 턴에 몇 개든 지을 수 있습니다. 다만 내 앞의 말이 떨어지면 더 못 짓습니다 — 마을 5·도시 4·도로 15개가 한계입니다.

마을을 도시로 승격하면 그 땅에서 받는 자원이 1장에서 2장으로 늘어납니다.

7이 나오면 — 도둑

  1. 1아무도 자원을 받지 못합니다.
  2. 2자원카드를 7장보다 많이 들고 있는 사람은 절반(내림)을 버립니다. 정확히 7장이면 버리지 않습니다.
  3. 3주사위를 굴린 사람이 도둑을 다른 땅이나 사막으로 옮깁니다.
  4. 4그 땅에 마을·도시가 닿은 사람 중 하나를 골라 카드 1장을 무작위로 빼앗습니다. 상대는 손패를 덮어 내밀고 그중 하나를 뽑습니다.

도둑이 앉은 땅은 옮겨질 때까지 아무것도 내지 않습니다. 남의 6이나 8을 막는 것이 도둑의 진짜 쓸모입니다.

도둑이 철이 나오는 8 땅에 앉으면, 8이 나와도 그 땅에 닿은 마을·도시는 아무것도 받지 못합니다.

발전카드

  • 산 그 턴에는 낼 수 없습니다. 승점카드만 예외입니다.
  • 보통 한 턴에 1장만 냅니다. 낼 때까지는 손에 덮어 둡니다.
  • 기사카드(보라) — 내면 즉시 도둑을 옮기고 자원 1장을 빼앗습니다. 낸 기사는 앞에 펼쳐 둡니다.
  • 진보카드(초록) — 적힌 대로 하고 게임에서 제외합니다(상자로).
  • 승점카드(주황) — 계속 숨겨 둡니다. 이 카드로 10점이 되어 이길 때 공개합니다. 산 턴에도 낼 수 있고 몇 장이든 한꺼번에 낼 수 있습니다.

특별 승점카드 두 장 — 여기서 승부가 갈립니다

카드얻는 조건승점빼앗기는 조건
최장 교역로끊기지 않는 도로 5개 이상을 처음 만들면2점누군가 더 긴 도로를 만들면 즉시 넘어갑니다
최강 기사단기사카드 3장을 처음 내면2점누군가 더 많이 내면 즉시 넘어갑니다

빼앗기면 나는 2점을 잃고 상대는 2점을 얻으니 한 번에 4점이 뒤집힙니다. 10점 게임에서 이건 아주 큽니다.

도로 길이는 갈래(분기)를 빼고 이어지는 한 줄로 셉니다. 갈라진 두 갈래를 더해서 세지 않습니다.

게임 종료

  • 내 턴에 승점 10점 이상이 되면 그 순간 이깁니다.
  • 내 턴이 아닐 때 10점이 되면 게임은 계속됩니다. 누군가(나 포함) 자기 턴에 10점을 채울 때까지요.
승점점수
마을1점
도시2점
최장 교역로2점
최강 기사단2점
승점카드1점 (숨겨 둠)

자주 헷갈리는 규칙

Q. 내 마을 바로 옆 교차점에 내 마을을 하나 더 지어도 되나요?

안 됩니다. 간격 규칙은 남의 마을뿐 아니라 내 마을에도 적용됩니다. 이웃한 세 교차점이 모두 비어 있어야 합니다.

Q. 자원카드가 정확히 7장이면 버려야 하나요?

아니요. 7장보다 많을 때만 버립니다. 7장은 안전합니다.

Q. 내 차례가 아닐 때도 자원을 받나요?

받습니다. 주사위를 누가 굴렸든 그 숫자의 땅에 닿은 모든 사람이 받습니다. 카탄에서 남의 턴에도 계속 봐야 하는 이유입니다.

Q. 구경하는 사람끼리 자원을 바꿔도 되나요?

안 됩니다. 거래는 지금 턴인 사람과만 할 수 있습니다.

Q. 항구가 없으면 공동창고와 거래를 못 하나요?

할 수 있습니다. 4:1은 항구 없이 언제나 가능합니다. 항구는 그걸 3:1이나 2:1로 좋게 해주는 것뿐입니다.

Q. 발전카드를 사서 바로 낼 수 있나요?

없습니다. 다음 턴부터 낼 수 있습니다. 승점카드만 예외로 산 턴에도 낼 수 있습니다.

Q. 도로가 갈라져 있으면 최장 교역로는 어떻게 세나요?

갈래를 빼고 끊기지 않는 한 줄로만 셉니다. 갈라진 두 갈래의 길이를 더하지 않습니다.

Q. 도둑이 있는 곳에서 자원을 빼앗을 사람이 없으면요?

옮기기만 하고 빼앗지 않습니다. 그래도 그 땅의 생산을 막는 효과는 그대로입니다.

역사와 판본

항목내용
디자이너클라우스 토이버 (Klaus Teuber)
첫 출판1995년, 코스모스 (Kosmos, 독일)
수상1995년 독일 올해의 게임 (Spiel des Jahres) · 1995년 독일 게임상
판매2020년 기준 40개 언어로 3,200만 세트 이상
이름원래 «카탄의 개척자»였고, 2015년 20주년에 «카탄»으로 바꿨습니다
대표 확장원제출시
항해사Seafarers1997
도시와 기사Cities & Knights1998
상인과 야만인Traders & Barbarians2008
탐험가와 해적Explorers & Pirates2013

기본판은 3~4인입니다. 5~6인으로 하려면 별도의 인원 확장이 필요하며, 확장을 얹을 때도 같은 인원 확장을 따로 사야 합니다.

대조한 출처

Catan Studio 공식 룰북 «Game Rules & Almanac» (영문)코리아보드게임즈 한국어판 규칙서 «카탄» (2015 개정판, 제품번호 B1035)위키 대조 — Wikipedia: Catan위키 대조 — 나무위키: 카탄

게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.

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최종 갱신 2026-09-14

💡 마스터 팁

초반 정착지 위치 선정이 가장 중요합니다. 여러 자원이 겹치는 교차점을 노리고, 상대가 필요로 하는 자원을 활용한 교환 협상력을 키우세요. 최장 도로나 최대 기사단 보너스 2점도 승점 10점 달성에 큰 역할을 합니다.

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