
Top 94 · Catan · 가족 18위 (총 60개 중)
카탄 (Catan)
보드게임 현대화의 시작을 알린 명작으로, 주사위를 굴려 자원을 생산하고 플레이어 간 자유 교역(협상)으로 부족한 자원을 메워 섬을 개발합니다. 생산·교역·건설이 유기적으로 맞물려 매 턴 다른 전략적 선택을 만들어냅니다.
규칙
주사위로 자원을 얻고, 도로와 마을을 지어 승점 10점을 먼저 모으는 게임입니다. 간격 규칙·항구 거래·도둑·최장 교역로처럼 처음 할 때 꼭 걸리는 지점을 도식과 함께 정리했습니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 땅 타일 | 19장 | 육각형. 매 게임 배치가 달라집니다 |
| 숫자 칩 | 18개 | 2~12 (7은 없습니다) |
| 자원카드 | 95장 | 흙·나무·철·밀·양 5종 |
| 발전카드 | 25장 | 기사 14 · 진보 6 · 승점 5 |
| 마을 · 도시 · 도로 | 1인당 5 · 4 · 15개 | 이 개수를 넘겨 지을 수 없습니다 |
| 특별 승점카드 | 2장 | 최장 교역로 · 최강 기사단 |
| 기타 | — | 테두리 타일 6, 항구 9, 주사위 2, 도둑 1, 건설비용카드 4 |
| 땅 | 산출 자원 |
|---|---|
| 언덕 | 흙 |
| 숲 | 나무 |
| 산 | 철 |
| 밭 | 밀 |
| 초원 | 양 |
| 사막 | 없음 |
숫자 칩의 점
칩 아래 점의 개수가 그 숫자가 나올 확률입니다. 점이 많을수록(6과 8은 빨간 글씨) 자주 나옵니다. 7이 가장 흔하지만 7에는 칩이 없습니다 — 대신 도둑이 나옵니다.
게임 준비
- 1테두리 타일을 번호끼리 맞춰 조립하고, 그 안에 땅 타일 19장을 깝니다. 첫 게임이라면 룰북의 초보자 배치를 그대로 쓰는 게 균형이 좋습니다.
- 2지정된 타일 위에 숫자 칩을 올립니다. 사막에는 올리지 않고 도둑을 놓습니다.
- 3각자 색을 정해 마을 5·도시 4·도로 15개를 가져오고, 건설비용카드를 한 장씩 받습니다.
- 4자원카드를 5종으로 나눠 앞면으로 쌓고, 발전카드는 섞어 뒷면으로 둡니다. 최장 교역로·최강 기사단 카드와 주사위를 옆에 놓습니다.
- 5각자 마을 2개와 도로 2개를 판에 놓고, 두 번째 마을에 닿은 땅에서 자원카드를 받아 시작합니다.
3인 게임이면
룰북의 초보자 배치에서 빨강 자리는 아무도 쓰지 않습니다. 나머지는 같습니다.
어디에 놓을 수 있나 — 교차점과 길
- 마을과 도시는 육각형의 교차점에만 놓습니다. 길에는 놓을 수 없습니다.
- 도로는 육각형의 길에만 놓고, 한 길에는 도로 하나만 놓을 수 있습니다.
- 새 도로는 내 도로·마을·도시 중 하나에 반드시 이어져야 합니다.
- 새 마을은 내 도로에 이어져 있어야 합니다.
간격 규칙 — 가장 많이 틀리는 곳
마을은 이웃한 세 교차점이 모두 비어 있을 때만 놓을 수 있습니다. 남의 마을뿐 아니라 내 마을 옆에도 못 놓습니다. 그래서 판에는 영영 비는 교차점이 많이 생깁니다.
내 턴에 하는 일 (항상 이 순서)
- 1주사위 2개를 굴립니다. 나온 합에 해당하는 땅이 자원을 냅니다 — 내 차례여도 모든 사람이 받습니다.
- 2거래합니다. 다른 사람과 주고받거나, 공동창고와 바꿉니다.
- 3건설합니다. 도로·마을·도시를 짓거나 발전카드를 삽니다.
발전카드는 내 턴 중 아무 때나 1장 낼 수 있습니다. 순서와 무관합니다. 끝나면 주사위를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.
1단계 — 자원 생산
- 나온 숫자의 땅에 닿아 있는 마을 1개당 자원 1장, 도시 1개당 2장을 받습니다.
- 그 땅에 내 마을이 2~3개 닿아 있으면 각각 받습니다.
- 도둑이 올라가 있는 땅은 숫자가 나와도 아무것도 내지 않습니다.
- 공동창고에 해당 자원이 모자라 모두에게 줄 수 없으면, 그 턴에는 아무도 그 자원을 받지 못합니다. 단 받을 사람이 한 명뿐이면 그 사람은 받습니다.
2단계 — 거래
- 내륙 거래(사람과의 거래): 필요한 자원과 줄 자원을 말하고 흥정합니다. 다만 지금 턴인 사람하고만 거래할 수 있습니다 — 구경하는 사람끼리는 못 바꿉니다.
- 해상 거래(공동창고와의 거래): 같은 자원카드 4장을 내면 원하는 자원카드 1장을 받습니다. 항구 없이도 언제나 가능합니다.
- 항구: 항구 교차점에 마을이나 도시가 있으면 3:1로, 특수 항구에서는 그 자원을 2:1로 바꿉니다.
3단계 — 건설
| 건설 | 비용 | 승점 | 메모 |
|---|---|---|---|
| 도로 | 흙 + 나무 | — | 내 도로·마을에 이어져야 하고 한 길에 하나 |
| 마을 | 흙 + 나무 + 양 + 밀 | 1점 | 간격 규칙을 지켜야 하고 내 도로에 이어져야 합니다 |
| 도시 | 철 3 + 밀 2 | 2점 | 내 마을을 승격시키는 것만 가능. 뺀 마을은 다시 씁니다 |
| 발전카드 | 철 + 양 + 밀 | 카드에 따라 | 덱이 비면 더 살 수 없습니다 |
자원만 있으면 한 턴에 몇 개든 지을 수 있습니다. 다만 내 앞의 말이 떨어지면 더 못 짓습니다 — 마을 5·도시 4·도로 15개가 한계입니다.
7이 나오면 — 도둑
- 1아무도 자원을 받지 못합니다.
- 2자원카드를 7장보다 많이 들고 있는 사람은 절반(내림)을 버립니다. 정확히 7장이면 버리지 않습니다.
- 3주사위를 굴린 사람이 도둑을 다른 땅이나 사막으로 옮깁니다.
- 4그 땅에 마을·도시가 닿은 사람 중 하나를 골라 카드 1장을 무작위로 빼앗습니다. 상대는 손패를 덮어 내밀고 그중 하나를 뽑습니다.
도둑이 앉은 땅은 옮겨질 때까지 아무것도 내지 않습니다. 남의 6이나 8을 막는 것이 도둑의 진짜 쓸모입니다.
발전카드
- 산 그 턴에는 낼 수 없습니다. 승점카드만 예외입니다.
- 보통 한 턴에 1장만 냅니다. 낼 때까지는 손에 덮어 둡니다.
- 기사카드(보라) — 내면 즉시 도둑을 옮기고 자원 1장을 빼앗습니다. 낸 기사는 앞에 펼쳐 둡니다.
- 진보카드(초록) — 적힌 대로 하고 게임에서 제외합니다(상자로).
- 승점카드(주황) — 계속 숨겨 둡니다. 이 카드로 10점이 되어 이길 때 공개합니다. 산 턴에도 낼 수 있고 몇 장이든 한꺼번에 낼 수 있습니다.
특별 승점카드 두 장 — 여기서 승부가 갈립니다
| 카드 | 얻는 조건 | 승점 | 빼앗기는 조건 |
|---|---|---|---|
| 최장 교역로 | 끊기지 않는 도로 5개 이상을 처음 만들면 | 2점 | 누군가 더 긴 도로를 만들면 즉시 넘어갑니다 |
| 최강 기사단 | 기사카드 3장을 처음 내면 | 2점 | 누군가 더 많이 내면 즉시 넘어갑니다 |
빼앗기면 나는 2점을 잃고 상대는 2점을 얻으니 한 번에 4점이 뒤집힙니다. 10점 게임에서 이건 아주 큽니다.
도로 길이는 갈래(분기)를 빼고 이어지는 한 줄로 셉니다. 갈라진 두 갈래를 더해서 세지 않습니다.
게임 종료
- 내 턴에 승점 10점 이상이 되면 그 순간 이깁니다.
- 내 턴이 아닐 때 10점이 되면 게임은 계속됩니다. 누군가(나 포함) 자기 턴에 10점을 채울 때까지요.
| 승점 | 점수 |
|---|---|
| 마을 | 1점 |
| 도시 | 2점 |
| 최장 교역로 | 2점 |
| 최강 기사단 | 2점 |
| 승점카드 | 1점 (숨겨 둠) |
자주 헷갈리는 규칙
Q. 내 마을 바로 옆 교차점에 내 마을을 하나 더 지어도 되나요?
안 됩니다. 간격 규칙은 남의 마을뿐 아니라 내 마을에도 적용됩니다. 이웃한 세 교차점이 모두 비어 있어야 합니다.
Q. 자원카드가 정확히 7장이면 버려야 하나요?
아니요. 7장보다 많을 때만 버립니다. 7장은 안전합니다.
Q. 내 차례가 아닐 때도 자원을 받나요?
받습니다. 주사위를 누가 굴렸든 그 숫자의 땅에 닿은 모든 사람이 받습니다. 카탄에서 남의 턴에도 계속 봐야 하는 이유입니다.
Q. 구경하는 사람끼리 자원을 바꿔도 되나요?
안 됩니다. 거래는 지금 턴인 사람과만 할 수 있습니다.
Q. 항구가 없으면 공동창고와 거래를 못 하나요?
할 수 있습니다. 4:1은 항구 없이 언제나 가능합니다. 항구는 그걸 3:1이나 2:1로 좋게 해주는 것뿐입니다.
Q. 발전카드를 사서 바로 낼 수 있나요?
없습니다. 다음 턴부터 낼 수 있습니다. 승점카드만 예외로 산 턴에도 낼 수 있습니다.
Q. 도로가 갈라져 있으면 최장 교역로는 어떻게 세나요?
갈래를 빼고 끊기지 않는 한 줄로만 셉니다. 갈라진 두 갈래의 길이를 더하지 않습니다.
Q. 도둑이 있는 곳에서 자원을 빼앗을 사람이 없으면요?
옮기기만 하고 빼앗지 않습니다. 그래도 그 땅의 생산을 막는 효과는 그대로입니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 클라우스 토이버 (Klaus Teuber) |
| 첫 출판 | 1995년, 코스모스 (Kosmos, 독일) |
| 수상 | 1995년 독일 올해의 게임 (Spiel des Jahres) · 1995년 독일 게임상 |
| 판매 | 2020년 기준 40개 언어로 3,200만 세트 이상 |
| 이름 | 원래 «카탄의 개척자»였고, 2015년 20주년에 «카탄»으로 바꿨습니다 |
| 대표 확장 | 원제 | 출시 |
|---|---|---|
| 항해사 | Seafarers | 1997 |
| 도시와 기사 | Cities & Knights | 1998 |
| 상인과 야만인 | Traders & Barbarians | 2008 |
| 탐험가와 해적 | Explorers & Pirates | 2013 |
기본판은 3~4인입니다. 5~6인으로 하려면 별도의 인원 확장이 필요하며, 확장을 얹을 때도 같은 인원 확장을 따로 사야 합니다.
대조한 출처
Catan Studio 공식 룰북 «Game Rules & Almanac» (영문)코리아보드게임즈 한국어판 규칙서 «카탄» (2015 개정판, 제품번호 B1035)위키 대조 — Wikipedia: Catan위키 대조 — 나무위키: 카탄게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-14
💡 마스터 팁
초반 정착지 위치 선정이 가장 중요합니다. 여러 자원이 겹치는 교차점을 노리고, 상대가 필요로 하는 자원을 활용한 교환 협상력을 키우세요. 최장 도로나 최대 기사단 보너스 2점도 승점 10점 달성에 큰 역할을 합니다.
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