
Top 105 · The Mind · 협동 17위 (총 19개 중)
더 마인드 (The Mind)
어떤 대화나 신호도 없이 오직 눈치와 시간 감각만으로 1부터 100까지의 카드를 오름차순으로 내야 하는 텔레파시 협동 게임입니다. 규칙은 단순하지만 팀원 간 '동시성'을 맞추는 과정 자체가 독특한 몰입감을 줍니다.
👨👧👦 직접 해본 기록
7살·5살 아이와 해봤습니다.
규칙
말도 신호도 없이 1~100 카드를 오름차순으로 내려놓는 협력 게임입니다. 규칙 자체는 한 쪽이면 끝나고, 진짜 어려운 것은 '지금이 낼 때인가'를 팀이 함께 느끼는 일입니다.
먼저 읽어 주세요
이 게임은 '어떻게 되는지 모르고' 시작하는 편이 좋습니다
공식 룰북도 규칙만 익히고 바로 시작하기를 권합니다. 첫 판에 생명 카드 1장을 잃더라도, 팀이 스스로 요령을 깨닫는 순간이 이 게임의 가장 큰 보상이기 때문입니다. 이 가이드 맨 아래 «비결» 항목에 룰북의 해설이 있으니 먼저 한 판 해 보고 읽으세요.
구성물
| 구성물 | 수량 |
|---|---|
| 숫자 카드 | 100장 (1~100, 중복 없음) |
| 레벨 카드 | 12장 (레벨 1~12) |
| 생명 카드 | 5장 |
| 수리검 카드 | 3장 |
모든 플레이어는 한 팀입니다. 이기든 지든 다 같이입니다.
게임 준비
| 인원 | 레벨 | 시작 생명 카드 | 시작 수리검 카드 |
|---|---|---|---|
| 2인 | 1~12 | 2장 | 1장 |
| 3인 | 1~10 | 3장 | 1장 |
| 4인 | 1~8 | 4장 | 1장 |
- 생명 카드와 수리검 카드를 정해진 수만큼 탁자 위에 펼쳐 놓습니다. 남은 것은 탁자 가장자리에 따로 둡니다. 보상으로 다시 쓰입니다.
- 레벨 카드를 오름차순으로 쌓되 레벨 1이 맨 위에 오게 놓습니다. 쓰지 않는 레벨은 상자에 넣습니다.
- 숫자 카드 100장을 섞고, 레벨 1이므로 각자 1장씩 받습니다. 남은 카드는 뒷면으로 가장자리에 둡니다.
진행 — 순서가 없습니다
- 1레벨을 시작할 준비가 된 사람은 손바닥을 탁자에 댑니다. 모두가 손을 대면 다 같이 손을 떼고 시작합니다.
- 2손에 든 카드를 오름차순으로 가운데 한 더미에 쌓습니다. 남은 카드 중 가장 낮은 것이 먼저 나와야 합니다.
- 3차례는 없습니다. 자기가 가장 낮은 카드를 들고 있다고 믿는 사람이 그냥 냅니다.
- 4카드는 한 번에 한 장씩 놓습니다. 36과 37을 들고 있으면 연달아 낼 수는 있지만 한 장씩입니다.
- 5모든 카드가 오름차순으로 놓이면 그 레벨을 통과합니다.
절대 하면 안 되는 것
자기 카드의 숫자를 말하거나 보여 줄 수 없습니다. 상의도 안 되고, 눈짓·손짓·헛기침 같은 몰래 정한 신호도 안 됩니다. 남은 것은 시간의 흐름뿐입니다.
언제든 '다시 집중하자'를 외칠 수 있습니다
집중이 흐트러졌다 싶으면 누구든 "다시 집중하자"라고 말합니다. 전원이 다시 손을 탁자에 대고 호흡을 맞춘 뒤 손을 떼고 이어 갑니다. 진행 중 몇 번이든 가능합니다.
실수하면 생명 카드 1장
- 1누군가 순서를 어겨 카드를 놓으면, 그보다 낮은 카드를 들고 있는 사람이 즉시 게임을 멈춥니다.
- 2생명 카드 1장을 가장자리로 치웁니다.
- 3마지막으로 놓인 카드보다 낮은 카드를 모두 옆으로 빼냅니다. 여러 사람의 여러 장일 수 있습니다.
- 4다시 손을 모아 집중하고 그 레벨을 이어서 진행합니다. 레벨을 처음부터 다시 하지 않습니다.
수리검 — 팀 전체가 동의해야 씁니다
- 레벨 도중 누구든 손을 들어 수리검 사용을 제안할 수 있습니다.
- 전원이 동의해야 발동합니다.
- 발동하면 모두가 자기 손에서 가장 낮은 카드 1장을 앞면으로 옆에 버립니다.
- 수리검 카드 1장을 가장자리로 치우고, 다시 집중한 뒤 이어 갑니다.
숫자가 촘촘히 몰려 사고가 날 것 같을 때 씁니다. 다들 낮은 카드를 하나씩 털어내므로 남은 카드 사이 간격이 넓어져 훨씬 편해집니다.
보상과 다음 레벨
- 레벨을 통과하면 맨 위 레벨 카드를 상자에 넣습니다.
- 100장을 전부 다시 섞고, 새 레벨 숫자만큼 각자에게 나눠 줍니다. 레벨 3이면 3장씩입니다.
- 레벨 2·3·5·6·8·9를 통과하면 보상을 받습니다. 무엇을 받는지는 레벨 카드 오른쪽 아래에 그려져 있습니다(생명 카드 1장 또는 수리검 카드 1장).
- 보상은 가장자리에서 가져옵니다. 최대치는 생명 카드 5장, 수리검 카드 3장입니다.
게임 종료
- 쌓아 둔 레벨을 모두 통과하면 팀 전체의 승리입니다.
- 생명 카드를 모두 잃으면 그 자리에서 패배입니다.
블라인드 모드 (공식 추가 도전)
모든 레벨을 통과했다면 곧바로 레벨 1부터 다시, 이번에는 카드를 뒷면으로 쌓습니다. 남은 생명 카드와 수리검 카드는 그대로 씁니다. 레벨이 끝나면 더미를 뒤집어 순서를 확인하고, 틀린 곳이 있으면 생명 카드 1장을 잃습니다. 나머지 규칙은 같습니다.
비결 — 룰북의 해설 (한 판 해 본 뒤 읽으세요)
더 마인드는 시간 감각으로 서로를 맞추는 게임입니다. 낮은 카드일수록 빨리 나옵니다. 5는 거의 곧바로 나오고 80은 한참 손에 남습니다.
판을 거듭할수록 팀의 시간 감각이 서로 맞아 들어가고, '이 숫자면 이만큼 기다린다'는 감이 생깁니다. 처음에는 순전히 운처럼 보이던 것이 어느 순간 진짜 기술이 됩니다.
초를 세는 게임이 아닙니다
룰북이 못 박아 둔 부분입니다. 각자의 머릿속에서 시간이 흐르기는 하지만 보통 숫자 하나당 1초보다 빠르고, 레벨에 따라 달라집니다. 비결은 '지금이다'라는 감각을 팀이 함께 갖는 것입니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. '낮은 카드 있어요' 정도는 말해도 되나요?
안 됩니다. 카드에 관한 어떤 정보도 주고받을 수 없습니다. 표정과 몸짓으로 정한 신호도 규칙 위반입니다.
Q. 표를 어겨 카드를 냈는데 아무도 못 알아채면?
더 낮은 카드를 든 사람이 멈춰 세워야 합니다. 자기 카드가 걸린 사람만이 그 사실을 알 수 있습니다.
Q. 실수하면 레벨을 처음부터 다시 하나요?
아니요. 생명 카드 1장을 잃고 낮은 카드를 빼낸 뒤 그 레벨을 이어서 진행합니다.
Q. 36과 37을 같이 낼 수 있나요?
한 장씩 놓아야 합니다. 연달아 놓는 것은 되지만 두 장을 동시에 놓을 수는 없습니다.
Q. 수리검은 혼자 쓸 수 있나요?
없습니다. 손을 들어 제안하고 전원이 동의해야 발동합니다.
Q. 수리검을 쓰면 카드를 몇 장 버리나요?
각자 가장 낮은 카드 1장씩입니다. 팀 전체가 한 장씩 버립니다.
Q. 레벨마다 카드를 다시 섞나요?
네. 매 레벨 100장을 전부 다시 섞어 새로 나눠 줍니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 볼프강 바르쉬 (Wolfgang Warsch) |
| 출판 | 뉘른베르거 슈필카르텐 페어라크 (NSV), 2018년 |
| 북미판 | 판다사우루스 게임즈 (Pandasaurus Games), 2018년 |
| 수상 | 2018년 독일 올해의 게임(Spiel des Jahres) 후보 |
| 후속작 | 출시 | 메모 |
|---|---|---|
| 더 마인드 익스트림 (The Mind Extreme) | 2018 | 오름차순·내림차순 더미를 동시에 진행 |
| 더 게임 (The Game) | 2015 | 같은 계열이지만 다른 디자이너의 협력 카드 게임 |
2018년 바르쉬는 «더 마인드»·«퀵스»·«간교한 여우들»(The Quacks of Quedlinburg) 세 작품이 같은 해 독일 올해의 게임 관련 후보에 오르며 크게 알려졌습니다.
대조한 출처
NSV 공식 룰북 (The Mind, 영문)한국어판 공식 설명서 — 팝콘게임즈 «더 마인드 게임 설명서» (출판: 팝콘게임즈, 번역 박준영)위키 대조 — Wikipedia: The Mind위키 대조 — 나무위키: 더 마인드게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-22
💡 마스터 팁
숫자의 크기를 '초(second)'의 단위로 환산하여 뇌 속 시계를 맞추는 것이 핵심입니다. 레벨 2·3·5·6·8·9를 통과하면 보상을 받는데, 레벨 카드에 그려진 대로 생명 카드 1장 또는 수리검 카드 1장입니다. 수리검은 아끼지 말고 쓰세요!
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