
Top 90 · Citadels · 블러핑 2위 (총 8개 중)
시타델 (Citadels)
매 라운드 암살자·도둑·왕 같은 직업을 비밀리에 고르고, 그 능력으로 도시 건물을 짓는 심리전 게임입니다. 상대가 어떤 직업을 골랐는지 추리해 암살과 절도를 꽂는 재미로 20년 넘게 사랑받는 스테디셀러입니다.
규칙
매 라운드 직업 카드를 비밀리에 골라 그 직업의 능력으로 자원을 모으고 도시를 짓는 심리전 게임입니다. 누가 어떤 직업을 골랐는지 추리해 암살과 절도를 꽂는 재미가 핵심이며, 도시에 구역 7개를 먼저 완성하면 그 라운드로 게임이 끝납니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 직업 카드 | 27장 | 기본 8역할 + 추가 역할(고급/확장 구성)을 전부 합친 수 |
| 구역 카드 | 84장 | 평범한(기본) 구역 54장 + 고유(보라) 구역 30장 |
| 금화 토큰 | 22개 | 자원 — 부족하면 동전 등으로 대체 가능(룰북 명시) |
| 왕관 마커 | 1개 | 역할 분배 순서를 쥔 사람 표시 |
| 능력 마커 | 5개 | 영장·뇌물 표시 등 특정 역할 전용 보조 토큰 |
| 직업 리마인더 카드 | 27장 | 이번 게임에 쓰는 직업을 테이블에 늘어놓는 참고용 |
| 참고 카드 | 8장 | 역할 능력 요약 카드 |
구역 카드 84장 중 귀족(노랑) 12 · 종교(파랑) 11 · 상업(초록) 20 · 군사(빨강) 11 · 특수(보라) 30장입니다(공식 룰북의 District Effect Clarifications 도입부 수치).
준비 (4~8인 기준)
- 1직업 카드 8종(1번 암살자 ~ 8번 장군)을 순위대로 테이블 가운데 늘어놓습니다.
- 2고유(보라) 구역 14종과 기본 구역 54장을 섞어 각자에게 4장씩 나눠줍니다(시작 손패).
- 3남은 구역 카드는 뒷면으로 쌓아 구역 덱을 만들고, 금화 더미(은행)를 옆에 둡니다.
- 4각자 은행에서 금화 2냥을 받습니다.
- 5가장 나이 많은 사람이 왕관을 가져갑니다 — 이 사람이 이번 라운드 역할 분배를 진행하는 "크라운 플레이어"입니다.
첫 게임이라면 8역할만
룰북은 첫 게임에 기본 8역할과 14종 고유 구역만 쓰기를 권합니다. 추가 9번째 역할은 5인 이상에서 고려할 변형입니다(variants 참고).
선택 단계 — 직업 카드 비밀리에 고르기
- 1크라운 플레이어가 직업 카드 8장을 섞습니다.
- 2인원수에 맞는 수만큼 카드를 공개로 버리고(모두에게 보여준 뒤 치움), 1장을 비공개로 버립니다(아래 표 참고). 이번 라운드에 버려진 카드는 쓰이지 않습니다.
- 3크라운 플레이어부터 남은 카드를 보고 1장을 비공개로 골라 가진 뒤, 나머지를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.
- 4각자 차례로 카드를 보고 1장을 고르고 비공개로 가진 뒤 나머지를 왼쪽으로 넘기는 것을 반복합니다.
- 5마지막 사람이 고르고 남은 1장은 버려진 카드들과 함께 치웁니다.
| 인원 | 공개로 버리는 카드 | 비공개로 버리는 카드 |
|---|---|---|
| 4명 | 2장 | 1장 |
| 5명 | 1장 | 1장 |
| 6명 | 0장 | 1장 |
| 7명 | 0장 | 1장(특수 규칙*) |
4번 역할은 공개로 버릴 수 없습니다
4번 역할(왕 계열)이 공개 버림 카드로 나오면 다시 다른 카드를 공개로 버려 대신하고, 4번 카드는 직업 덱에 섞습니다. *7명일 때는 마지막 사람이 패스받은 뒤, 라운드 시작 때 비공개로 버린 카드를 추가로 가져와 둘 중 하나를 고르고 나머지를 버립니다.
턴 단계와 기본 8역할
- 1크라운 플레이어가 역할 번호를 1번부터 순서대로 부릅니다.
- 2자기 역할이 불리면 카드를 공개하고 차례를 진행합니다 — 먼저 자원을 모읍니다: 은행에서 금화 2냥을 받거나, 구역 카드 2장을 뽑아 1장만 손에 남기고 나머지는 버립니다.
- 3원하면 손의 구역 카드 1장을 비용만큼 금화를 내고 지어 도시에 앞면으로 놓습니다. 이미 도시에 있는 것과 이름이 같은 구역은 지을 수 없습니다.
- 4능력에 특정 시점이 없다면 턴 중 아무 때나 역할 능력을 씁니다(필수가 아니면 선택).
- 5암살당했거나 턴을 마쳤으면 다음 번호로 넘어갑니다. 8번까지 부르면 라운드가 끝나고 다시 선택 단계로 돌아갑니다.
| 순위 | 역할 | 능력 요약 |
|---|---|---|
| 1 | 암살자 | 다른 역할 하나를 지목해 암살 — 그 사람은 이번 라운드 턴을 통째로 건너뜀 |
| 2 | 도둑 | 암살자가 아닌 다른 역할 하나를 지목해, 그 역할 차례가 오면 금화를 전부 빼앗음 |
| 3 | 마법사 | 다른 플레이어와 손패를 통째로 교환하거나, 손패를 원하는 수만큼 구역 덱 밑에 버리고 같은 수만큼 새로 뽑음 |
| 4 | 왕 | 귀족(노랑) 구역마다 금화 1 획득. 턴 중 반드시 왕관을 가져오며, 다음 라운드 역할 분배를 이 사람이 진행 |
| 5 | 주교 | 종교(파랑) 구역마다 금화 1 획득. 이 라운드 동안 8번 역할이 내 구역을 파괴하지 못하도록 보호 |
| 6 | 상인 | 상업(초록) 구역마다 금화 1 획득 + 추가 금화 1(자원을 어떻게 모았든 상관없이) |
| 7 | 건축가 | 자원을 어떻게 모았든 카드 2장을 추가로 더 뽑음. 이번 턴 건설 한도가 3개로 늘어남 |
| 8 | 장군 | 군사(빨강) 구역마다 금화 1 획득. 구역 비용보다 금화 1 적게 내면 다른 플레이어의 미완성 구역을 파괴할 수 있음(완성된 도시는 예외) |
암살당한 역할은 그 라운드에 아무것도 하지 못합니다. 자원도 모으지 못하고 건설도, 능력도 쓰지 못한 채 턴을 완전히 건너뜁니다.
구역 유형과 건설 규칙
- 구역은 손에서 1턴에 보통 1개까지만 지을 수 있습니다(건축가 능력 등으로 늘어남).
- 상업(초록) 구역은 건설 한도에 포함되지 않습니다 — 그 턴 한도와 별개로 원하는 만큼 지을 수 있습니다.
- 이미 도시에 있는 구역과 이름이 같은 구역은 지을 수 없습니다(특정 역할 능력의 예외는 룰북에 따로 명시).
- 완성된 도시(구역 7개 이상)에 있는 구역은 파괴할 수 없습니다.
점수 계산
| 항목 | 점수 |
|---|---|
| 지은 구역의 비용 합계 | 비용만큼 그대로 합산 |
| 다섯 유형(귀족·종교·상업·군사·특수)을 모두 보유 | +3점 |
| 가장 먼저 구역 7개를 완성 | +4점 |
| 나중에 구역 7개(완성된 도시)를 만든 다른 사람 각자 | +2점 |
| 특수(보라) 구역 고유 추가 점수 | 카드마다 다름 |
최초로 완성한 사람만 점수를 받는 게 아닙니다
7구역 완성 보너스는 최초 완성자 4점뿐 아니라, 그 뒤 같은 라운드가 끝나기 전에 7구역을 채운 다른 플레이어도 각자 2점을 받습니다.
게임 종료
- 1누군가의 도시가 구역 7개를 채우면 그 즉시 도시가 "완성"됩니다.
- 2완성이 나와도 게임은 바로 끝나지 않고, 그 라운드가 끝난 뒤 종료됩니다.
- 3모두 점수를 계산해 가장 높은 사람이 승리합니다.
- 4동점이면 그 라운드에 공개했던 역할 번호가 더 높은 사람이 승리합니다.
전략 — 규칙에서 바로 나오는 것들
- 금화를 눈에 띄게 많이 쌓아두면 도둑의 표적이 되기 쉽습니다. 바로 구역에 써버리는 것도 방법입니다.
- 7구역이 임박한 사람이 있으면 암살자로 그 사람의 역할을 지목해 한 턴을 통째로 날리는 선택을 고려할 만합니다.
- 5유형을 모두 지으면 +3점이 확정이므로, 비싼 구역 한 가지만 몰아 짓기보다 색을 고루 가져가는 편이 유리할 때가 많습니다.
- 왕(4번) 역할은 왕관을 가져가 다음 라운드 역할 분배 순서를 쥡니다 — 단순 금화 수입 이상의 가치가 있습니다.
인원 변형과 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 2~3인 | 각자 직업 카드 2장을 맡아 역할마다 한 턴씩 진행합니다(한 세트의 금화·도시만 공유). 도시 완성 기준도 7개가 아니라 8개로 늘어납니다. |
| 5~8인 | 9번째 역할(여제·예술가·세금 징수원 등, 확장 구성 캐릭터)이 3인이나 8인에서는 필수, 4~7인에서는 선택입니다. 이 가이드는 모든 인원에서 공통으로 쓰는 기본 8역할 범위만 다룹니다. |
| 판본 | 2000년 프랑스 MultiSim판(Citadelles) → 2002년 Fantasy Flight Games 영문판 → 2004년 Dark City 확장(보라 구역 14종 추가) → 2016년 Z-Man Games 신판(새 역할 9종과 새 구역 12종 추가, 최대 8인까지 확장). 이 가이드가 다루는 판본은 2016년 신판의 기본 8역할이다 — 룰북 자체가 "Citadels Original Game / The Dark City Expansion / Citadels (2016 edition)" 세 출처를 카드마다 보석 모양으로 구분해 표시한다. |
| 국내 정발 | 코리아보드게임즈가 과거 구판(2016년 이전 미국판) 기준으로 정식 발매했으나 절판됐다(나무위키). 2016년 신판의 한국어 정식 발매는 확인되지 않았다. |
자주 헷갈리는 규칙
Q. 암살당한 역할은 그 라운드에 완전히 아무것도 못 하나요?
네. 자원도 모으지 못하고 구역도 못 짓고 능력도 쓰지 못한 채 턴 전체를 건너뜁니다.
Q. 역할 능력은 턴 중 아무 때나 쓸 수 있나요?
능력 설명에 특정 시점이 없다면 턴 중 아무 때나 쓸 수 있습니다. 다만 암살자·도둑·마녀 계열처럼 시점이 정해진 능력은 그 시점에만 적용됩니다.
Q. 도시가 7구역이 되면 그 즉시 게임이 끝나나요?
아닙니다. 완성은 즉시 이루어지지만, 게임은 그 라운드가 끝난 뒤에 종료됩니다.
Q. 7구역을 가장 먼저 완성하지 못하면 보너스 점수가 전혀 없나요?
아닙니다. 최초 완성자는 4점, 그 뒤 같은 라운드 안에 7구역을 채운 다른 사람들도 각자 2점을 받습니다.
Q. 같은 이름의 구역을 도시에 두 채 지을 수 있나요?
안 됩니다. 이미 도시에 있는 구역과 이름이 같은 구역은 지을 수 없습니다(일부 역할 능력에 한해 룰북이 예외를 명시합니다).
Q. 한 턴에 구역을 여러 개 지을 수 있나요?
기본은 1개입니다. 건축가(+2장, 건설 한도 3)처럼 한도를 늘리는 능력을 쓰거나, 건설 한도에 포함되지 않는 상업(초록) 구역을 지으면 더 지을 수 있습니다.
역사와 판본
브루노 파이뒤티(Bruno Faidutti)가 디자인해 2000년 프랑스 MultiSim에서 "Citadelles"로 처음 출간됐고, 독일어판은 "Ohne Furcht und Adel"로 나왔습니다. 2000년 올해의 게임(Spiel des Jahres) 최종 후보에 올랐고, 네덜란드판 "Machiavelli"는 2001년 네덜란드 게임상(Nederlandse Spellenprijs)을 받았습니다(영문 위키피디아).
영문판은 이후 Fantasy Flight Games가 냈고, 2004년 Dark City 확장이 보라색 고유 구역 14종을 추가했습니다. 2016년 Z-Man Games 신판은 새로운 역할 9종과 새 구역 12종을 더하며 최대 8인까지 지원하도록 범위를 넓혔습니다 — 신규 역할 6종은 프랑스의 젊은 플레이어 Robin Corrèze가 디자인했습니다(영문 위키피디아).
국내에는 코리아보드게임즈가 과거 구판 기준으로 정식 발매했으나 현재 절판 상태입니다(나무위키). 2016년 신판의 한국어 공식 발매 여부는 이번 조사에서 확인하지 못했습니다.
대조한 출처
Z-Man Games 공식 Citadels(2016판) 룰북 (PDF)위키 대조 — Wikipedia: Citadels (card game)위키 대조 — 나무위키: 시타델(보드게임)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
직업 선택은 '내가 하고 싶은 것'보다 '상대가 나를 뭐라고 읽을까'가 우선입니다. 금화가 쌓였을 때 도둑을, 7번째 건물이 임박한 상대가 있을 때 암살자의 표적을 역산해 피하세요.
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댓글
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