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Top 98 · Coup · 파티 15위 (총 32개 중)

쿠 (Coup)

카드를 보여주지 않고도 거짓말로 강력한 액션을 주장할 수 있는 순수한 거짓말과 심리전의 결정판입니다. 15분 안팎으로 짧게 끝나 여러 판을 이어서 즐기기 좋은 카드 블러핑 게임입니다.

내 컬렉션
👥 2~6인 (베스트 5·6인) 10세 이상⏱️ 15분🎯 난이도 1/5
파티블러핑심리전

규칙

손에 없는 인물도 거리낌 없이 주장하되, 상대의 거짓말을 언제 폭로할지 판단해 마지막 영향력까지 지키는 짧은 블러핑 게임입니다.

기준 판본: Indie Boards & Cards 국제판 기본 게임공식 룰북 대조 완료 · 다른 판본 교차 대조 대기

영향력 두 장을 지키세요

내 영향력??
공개 코인1×2
궁정 덱???
각자 비공개 영향력 카드 2장과 공개된 코인 2개로 시작합니다. 나머지 영향력 카드는 궁정 덱이 됩니다.

영향력을 잃을 때마다 자기 비공개 카드 한 장을 골라 앞면으로 뒤집습니다. 공개된 카드는 능력을 주지 않습니다. 두 장이 모두 공개되면 즉시 탈락하며, 마지막으로 남은 한 명이 승리합니다.

한 차례에 행동 하나

행동 1개 선언1action
먼저 행동의 인물 주장을 도전
?challenge✋pass
그다음 가능한 방어와 그 도전을 처리
✓행동 적용
행동을 하나 선언하고 모두에게 도전할 기회를 줍니다. 행동이 살아남으면 필요한 방어 선언을 받은 뒤 결과를 적용합니다. 차례를 그냥 넘길 수는 없습니다.

코인 10개 이상이면 쿠데타 의무

차례 시작에 코인이 10개 이상이면 다른 행동을 고를 수 없습니다. 코인 7개를 내고 한 명에게 쿠데타를 일으키며, 대상은 도전이나 방어 없이 영향력 1개를 잃습니다.

일반 행동과 인물 행동

+1수입+2외국 원조7쿠데타
+3공작·세금3→−1암살자·암살+2사령관·강탈2↔외교관·교환
수입·외국 원조·쿠데타는 인물 카드가 필요 없습니다. 아래 네 인물 행동은 그 카드를 가졌다고 주장하지만, 실제로 갖고 있지 않아도 선언할 수 있습니다.
행동효과막는 인물
수입금고에서 코인 1개없음
외국 원조금고에서 코인 2개누구나 공작 주장
쿠데타코인 7개 지불, 대상 영향력 1개 손실없음
공작 — 세금금고에서 코인 3개없음
암살자 — 암살코인 3개 지불, 대상 영향력 1개 손실대상이 백작부인 주장
사령관 — 강탈대상에게 코인 최대 2개대상이 사령관 또는 외교관 주장
외교관 — 교환궁정 덱에서 2장 받고 원하는 조합을 남긴 뒤 2장 반환없음

백작부인은 자기 차례의 인물 행동이 없습니다. 다른 사람이 나를 암살할 때 방어하는 역할입니다.

도전은 행동보다 먼저

인물 주장?
다른 플레이어가 도전
DUKE카드 공개주장자가 승리✗증명 실패주장자가 영향력 손실·행동 실패
?공개한 카드를 섞고 새 카드 받기−1도전 패자가 영향력 1개 손실
인물 행동이나 방어를 주장하면 다른 누구든 도전할 수 있습니다. 주장을 증명한 카드는 공개 상태로 남지 않고 궁정 덱에 섞은 뒤 새 카드로 바꿉니다.
  • 주장자가 해당 비공개 카드를 공개하면 도전자가 영향력 1개를 잃습니다. 공개한 카드는 궁정 덱에 섞고 무작위 새 카드 한 장을 받으며, 원래 행동이나 방어는 계속됩니다.
  • 주장자가 증명하지 못하거나 증명하지 않으면 주장자가 영향력 1개를 잃습니다. 도전받은 행동은 실패하고, 그 행동에 지불한 코인은 돌려받습니다.
  • 도전 기회가 지나 행동이 계속된 뒤에는 소급해 도전할 수 없습니다. 방어 선언도 별도의 인물 주장이므로 다시 도전할 수 있습니다.

무엇을 누가 막을 수 있나

외국 원조+2DUKE공작이 막음
나를 암살3→−1CONTESSA백작부인이 막음
내 코인 강탈+2CAPTAIN사령관이 막음+2AMBASSADOR외교관이 막음
외국 원조는 아무나 공작을 주장해 막을 수 있습니다. 암살과 강탈은 대상만 막습니다. 방어가 성공해도 이미 지불한 암살 비용 3코인은 돌아오지 않습니다.

방어 선언도 거짓말일 수 있습니다. 아무도 도전하지 않거나 방어자가 도전을 이기면 행동은 막힙니다. 방어자가 도전에 지면 영향력 1개를 잃고 원래 행동은 계속됩니다.

암살에서는 영향력 두 장을 잃을 수 있습니다

영향력 2개인 암살 대상??
?암살자 도전−1도전 패배CONTESSA백작부인 방어−1거짓 방어 발각
암살 행동은 계속
−1암살로 추가 손실
암살 대상이 암살자에게 잘못 도전하거나 거짓 백작부인 방어가 들키면, 도전 패배로 1장을 잃은 뒤 살아남은 암살 효과로 1장을 더 잃을 수 있습니다.

코인 비용의 반환 시점을 구분

암살자 주장이 도전으로 무너지면 행동 자체가 실패하므로 3코인을 돌려받습니다. 암살자는 증명했고 백작부인 방어가 성공하면 행동만 막히므로 3코인은 지불한 채로 남습니다.

협상과 2인 규칙

  • 협상은 자유롭지만 어떤 약속도 강제되지 않습니다. 영향력 카드를 다른 사람에게 보여줄 수 없고 코인을 주거나 빌려줄 수도 없습니다.
  • 2인 기본 게임에서는 시작 플레이어만 코인 1개, 다른 플레이어는 2개로 시작합니다.
  • 규칙서의 선택 2인 변형은 인물 5종 한 세트씩 세 묶음으로 나눕니다. 각자 한 묶음에서 1장을 비밀리에 고르고 나머지를 버린 뒤, 세 번째 묶음에서 한 장씩 더 받고 남은 3장으로 궁정 덱을 만듭니다.

판본과 배경

리키 타타가 디자인한 Coup는 2012년 La Mame Games와 Indie Boards & Cards를 통해 출간됐습니다. 한국어 딜럭스판에는 종교개혁 확장이 함께 들어가지만, 이 가이드는 국제판 기본 게임 규칙만 다룹니다.

한국어 딜럭스판 확장은 별도

종교개혁 확장의 세력·새 역할·추가 인원 규칙은 이 가이드에 포함하지 않았습니다. 사용할 때는 해당 상자의 한국어 설명서를 따르세요.

자주 헷갈리는 규칙

Q. 내 손에 없는 인물의 행동을 선언해도 되나요?

네. 인물 행동과 방어 모두 거짓으로 주장할 수 있습니다. 도전받았을 때만 실제 카드로 증명합니다.

Q. 공작을 실제로 공개해 도전을 이기면 그 카드가 공개 영향력이 되나요?

아닙니다. 공개한 공작을 궁정 덱에 섞고 무작위 새 카드로 교체하므로 영향력은 그대로 유지됩니다.

Q. 암살이 백작부인에게 막히면 3코인을 돌려받나요?

아닙니다. 방어로 행동이 막혀도 지불한 비용은 남습니다. 암살자 주장이 도전에서 거짓으로 밝혀져 행동 자체가 실패할 때만 돌려받습니다.

Q. 쿠데타도 도전하거나 백작부인으로 막을 수 있나요?

아닙니다. 쿠데타는 인물 주장이 아니며 방어할 수도 없습니다. 코인 7개를 지불하면 대상이 즉시 영향력 1개를 잃습니다.

Q. 코인이 정확히 7개면 반드시 쿠데타를 해야 하나요?

아닙니다. 7개부터 쿠데타를 선택할 수 있고, 차례를 시작할 때 10개 이상이면 반드시 쿠데타를 해야 합니다.

💡 마스터 팁

상대가 가진 카드 조합을 추리하며 블러핑 타이밍을 노리고, 불확실할 땐 도전보다 안전하게 넘기는 것이 유리할 때가 많습니다. 코인이 10개 이상인 채로 차례를 시작하면 반드시 코인 7개를 내고 쿠데타를 일으켜야 한다는 규칙도 놓치지 마세요.

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인물 행동 및 방어 요약표

방어와 도전 순서 및 영향력 손실 가이드

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