
Top 14 · 7 Wonders Duel · 2인전용 1위 (총 11개 중)
세븐원더스 듀얼 (7 Wonders Duel)
2인 전용 보드게임의 불후의 명작으로, 3개의 시대 동안 카드를 드래프트하며 문명, 군사, 과학 승리를 다투는 게임입니다. 짧은 플레이타임과 깊은 수읽기가 공존해 2인 게임 애호가들에게 꾸준히 추천됩니다.
규칙
«세븐원더스»의 2인 전용 판이지만 손패를 넘기지 않습니다. 대신 카드 구조물에서 덮이지 않은 카드를 한 장씩 집습니다. 이기는 길이 셋인데 그중 둘은 3시대를 기다리지 않고 그 자리에서 게임을 끝냅니다.
이기는 길이 셋입니다
| 승리 | 조건 | 시점 |
|---|---|---|
| 군사 승리 | 군사 경쟁 말이 상대 수도 칸에 들어감 | 즉시 종료 |
| 과학 승리 | 서로 다른 과학 상징 6개를 모음 | 즉시 종료 |
| 시민 승리 | 3시대까지 아무 승리도 없으면 승점 비교 | 3시대 종료 후 |
본편과 가장 다른 점입니다. 상대가 군사나 과학으로 달리고 있으면 점수 계산까지 갈 기회가 없습니다. 내 점수를 쌓는 것보다 상대의 즉시 승리를 막는 것이 먼저인 국면이 자주 옵니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 게임판 | 1개 | 9개 구간 · 19칸. 양 끝이 각자의 수도입니다 |
| 시대 카드 | 1시대 23 · 2시대 23 · 3시대 20 | 3시대에는 갈색·회색이 없습니다 |
| 조합 카드 | 7장 | 3장만 뽑아 3시대에 섞습니다 |
| 불가사의 카드 | 12장 | 각자 4개씩 나눠 갖습니다 |
| 군사 토큰 | 4개 | 군사 경쟁 말이 구간에 들어가면 발동합니다 |
| 진보 토큰 | 10개 | 5개만 판에 깔고 시작합니다 |
| 군사 경쟁 말 | 1개 | 판 가운데에서 시작합니다 |
| 주화 | 31개 | 1짜리 14 · 3짜리 10 · 6짜리 7 |
게임 준비
- 1판을 두 사람 사이에 놓고 군사 경쟁 말을 가운데 중립 칸에 둡니다.
- 2군사 토큰 4개를 정해진 자리에 앞면으로 놓습니다.
- 3진보 토큰을 섞어 무작위 5개만 앞면으로 판에 놓습니다. 나머지는 상자로 되돌립니다.
- 4각자 은행에서 주화 7개를 받습니다.
- 5각 시대 덱에서 3장씩 보지 않고 상자로 되돌립니다. 조합 카드 7장 중 3장만 무작위로 뽑아 3시대 덱에 섞습니다.
불가사의 선택 — 1 · 2 · 1
불가사의 12장을 섞어 4장을 앞면으로 펼칩니다. 시작 플레이어가 1개, 두 번째 플레이어가 2개, 다시 시작 플레이어가 남은 1개를 가져갑니다. 그다음 4장을 새로 펼쳐 두 번째 플레이어부터 같은 순서로 고릅니다. 각자 4개씩 갖게 됩니다.
첫 게임은 불가사의 선택을 건너뛰고 룰북이 정해 준 조합을 쓰라고 권합니다. 1번은 피라미드·알렉산드리아의 등대·아르테미스 신전·제우스 상, 2번은 대 원형 경기장·피레우스 항·아피아 가도·콜로서스입니다.
한 턴 — 덮이지 않은 카드를 집는다
시대마다 카드 20장을 정해진 모양으로 펼칩니다. 일부는 앞면, 일부는 뒷면입니다. 두 사람이 번갈아 한 턴씩 진행합니다.
«가져올 수 있는» 카드만 집을 수 있습니다
다른 카드에 조금이라도 덮여 있지 않은 카드만 고를 수 있습니다. 카드를 집으면 그 아래에 있던 카드가 드러나므로, 내가 무엇을 집으면 상대에게 무엇이 열리는가가 매 턴의 계산입니다.
| 집은 카드로 할 수 있는 것 | 내용 |
|---|---|
| ① 건물 건설 | 비용을 내고 자기 도시에 놓습니다 |
| ② 버려서 주화 | 주화 2개 + 자기 도시의 노랑 카드 1장당 1개를 받습니다 |
| ③ 불가사의 건설 | 불가사의 비용을 내고 그 카드를 뒷면으로 불가사의 아래에 끼웁니다 |
- 카드를 놓은 뒤 새로 드러난 카드를 공개합니다.
- 일부 불가사의는 한 턴 더 주는데, 새로 드러난 카드를 공개한 뒤에 그 턴을 시작합니다.
- 시대 마지막(카드 구조물이 빈 상태)에 «한 턴 더» 효과를 받았다면 그 효과는 사라집니다.
교역 — 상대 생산량이 내 물가를 정합니다
비용 = 2 + 상대가 그 자원을 생산하는 개수
부족한 자원은 항상 은행에서 살 수 있습니다. 다만 값이 상대 도시의 갈색·회색 카드 생산량에 따라 올라갑니다. 돈은 상대가 아니라 은행에 냅니다.
- 한 턴에 몇 개든 살 수 있습니다.
- 노랑 카드와 불가사의가 만드는 자원은 물가 계산에 들어가지 않습니다.
- 일부 노랑 카드는 특정 자원 값을 1개로 고정합니다.
- 자원은 소모되지 않습니다. 한 번 깔면 게임 내내 씁니다.
- 무료 건설 조건(연계 건설): 2·3시대 카드 비용 아래에 흰 상징이 있으면, 그 상징을 가진 건물을 이미 지었다면 공짜로 짓습니다.
주화와 자원을 함께 요구하는 카드가 있습니다. 그때는 카드의 주화 비용을 은행에 내고, 자원은 생산하거나 사서 채웁니다. 두 비용이 별개입니다.
군사 — 방패 하나가 폰 한 칸입니다
- 빨강 카드나 불가사의의 방패 1개마다 군사 경쟁 말을 상대 수도 방향으로 한 칸 옮깁니다. 즉시 적용됩니다.
- 말은 앞뒤로 오갈 수 있습니다. 상대가 방패를 놓으면 되돌아옵니다.
- 말이 점선으로 구분된 구간에 들어가면 그 구간의 군사 토큰이 발동합니다. 상대가 주화 2개 또는 5개를 잃고 그 토큰은 상자로 갑니다.
- 말이 상대 수도 칸에 들어가면 그 즉시 군사 승리를 거둡니다.
시민 승리에서의 군사 점수
3시대까지 갔다면 말 위치에 따라 0 · 2 · 5 · 10점을 받습니다. 군사를 조금만 앞서도 점수가 되므로, 승리까지 못 가도 완전한 낭비는 아닙니다.
과학과 진보 토큰
- 과학 상징은 7종입니다. 초록 카드와 일부 진보 토큰에 있습니다.
- 같은 상징 한 쌍을 모을 때마다 판에 깔린 진보 토큰 하나를 즉시 가져갑니다. 그 토큰은 게임 끝까지 내 것입니다.
- 서로 다른 상징 6종을 모으면 그 즉시 과학 승리를 거둡니다.
쌍과 6종은 서로 방향이 다릅니다
진보 토큰은 같은 상징을 겹쳐 얻고, 과학 승리는 다른 상징을 넓게 모아야 합니다. 둘을 동시에 노리기 어려워 초록 카드를 집을 때마다 어느 쪽인지 정해야 합니다. 상대가 다른 상징을 4~5종 모았다면 초록 카드를 버려서라도 막아야 합니다.
불가사의는 통틀어 7개만 지어집니다
각자 4개씩 총 8개를 가졌지만 한 게임에 지어지는 것은 7개입니다. 누구든 7번째를 완성하는 순간, 아직 안 지어진 마지막 하나가 즉시 상자로 들어갑니다.
«상대가 아끼는 불가사의를 못 짓게 만드는 것»이 실제 전술입니다. 내가 7번째를 완성하면 상대의 마지막 불가사의가 사라집니다.
불가사의 비용은 불가사의 카드에 적힌 것을 냅니다. 표시로 쓰는 시대 카드의 비용과는 무관합니다.
시대 종료와 최종 점수
다음 시대의 선 순서는 «약한 쪽»이 정합니다
카드 구조물 20장이 모두 없어지면 시대가 끝납니다. 군사가 약한 쪽(군사 경쟁 말이 자기 진영에 있는 쪽)이 다음 시대를 누가 먼저 시작할지 고릅니다. 말이 정확히 가운데면 직전 시대의 마지막 카드를 놓은 사람이 먼저 시작합니다.
| 최종 점수 항목 | 계산 |
|---|---|
| 군사 | 군사 경쟁 말 위치에 따라 0 · 2 · 5 · 10점 |
| 건물 | 파랑 · 초록 · 노랑 · 보라 카드의 승점 |
| 불가사의 | 완성한 불가사의의 승점 |
| 진보 토큰 | 토큰에 적힌 승점 |
| 재산 | 주화 3개당 1점 |
- 동점이면 공공 건물(파란색 카드) 승점이 많은 쪽이 이깁니다.
- 그것도 같으면 공동 승리입니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 본편과 카드를 섞어 쓸 수 있나요?
없습니다. 완전히 다른 게임입니다. 카드 수와 구성이 다르고 진행 방식도 드래프팅이 아닙니다.
Q. 덮인 카드를 집을 수 있나요?
없습니다. 조금이라도 덮여 있으면 집을 수 없습니다. 그래서 무엇을 집으면 상대에게 무엇이 열리는지 봐야 합니다.
Q. 자원을 상대에게서 사나요?
아니요. 은행에서 삽니다. 다만 값이 상대의 생산량으로 결정됩니다. 돈이 상대에게 가지 않는 것이 본편과 다른 점입니다.
Q. 노랑 카드로 만든 자원도 상대 물가를 올리나요?
아니요. 갈색·회색 카드만 물가 계산에 들어갑니다.
Q. 카드를 버리면 주화를 몇 개 받나요?
2개 + 자기 도시의 노랑 카드 1장당 1개입니다. 노랑을 모아 두면 버리기가 강해집니다.
Q. 불가사의 8개를 다 지을 수 있나요?
없습니다. 7개만 지어지고 마지막 하나는 상자로 갑니다. 누가 7번째를 짓느냐가 중요합니다.
Q. 과학 상징 6종을 모으면 점수 계산을 하나요?
아니요. 그 즉시 승리로 게임이 끝납니다. 군사 승리도 같습니다.
Q. 같은 상징 세 개를 모으면 진보 토큰을 두 개 받나요?
쌍이 완성될 때마다 받습니다. 세 개면 쌍 하나이므로 하나입니다. 네 개가 되면 두 번째 쌍이 완성되어 하나 더 받습니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | 앙투안 보자 (Antoine Bauza) · 브뤼노 카탈라 (Bruno Cathala) |
| 일러스트 | 미겔 코임브라 (Miguel Coimbra) |
| 출판 | 레포 프로덕션 (Repos Production), 2015년 |
| 평가 | 2인 전용 게임 중 가장 널리 추천되는 작품입니다 |
| 확장 | 출시 | 메모 |
|---|---|---|
| 판테온 (Pantheon) | 2016 | 신 카드와 신전 추가 |
| 아고라 (Agora) | 2020 | 원로원과 음모 카드 |
본편 «세븐원더스»의 2인 변형도 공식으로 있지만, 룰북조차 3~7인을 먼저 권합니다. 2인이 주력이라면 듀얼을 고르는 편이 낫습니다.
대조한 출처
Repos Production 공식 룰북 (7 Wonders Duel, 영문)위키 대조 — Wikipedia: 7 Wonders Duel위키 대조 — 나무위키: 세븐 원더스 듀얼게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-08
💡 마스터 팁
상대가 필요한 색의 카드를 먼저 가져가 견제하는 것과, 과학 카드 조합으로 즉시 승리를 노리는 라인을 항상 동시에 살피는 것이 중요합니다. 군사 트랙이 밀리는 정도도 매 턴 체크해, 상대의 기습적인 군사 즉시 승리를 막아야 합니다.
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