
Top 73 · Skull King · 트릭테이킹 4위 (총 4개 중)
스컬킹 (Skull King)
해적 테마의 트릭테이킹 게임으로, 매 라운드 자신이 몇 트릭을 이길지 정확히 예측해야 점수를 얻습니다. 예측이 빗나가면 감점이라 한 트릭을 일부러 져야 하는 상황이 속출하며, 트럼프류 카드 게임의 현대적 완성형으로 꼽힙니다.
규칙
매 라운드 내가 몇 트릭을 이길지 먼저 외치고, 해적·인어·스컬킹이 서로 물고 물리는 트릭테이킹 게임입니다. 입찰을 정확히 맞혀야 점수를 얻고, 빗나가면 그만큼 잃습니다.
구성물 — 74장
| 구분 | 내용 | 수량 |
|---|---|---|
| 수트 카드 | 그린(앵무새)·퍼플(해적 지도)·옐로(보물상자)·블랙(졸리 로저, 트럼프) 각 1~14 | 14장 × 4수트 = 56장 |
| 특수 카드 | 해적 5, 타이그리스 1, 스컬킹 1, 인어 2, 탈출 5 | 14장 |
| 고급 카드 (기본 규칙에서는 제외) | 루트 2, 크라켄 1, 화이트 웨일 1 | 4장 |
| 플레이어 보조·비드 리마인더 카드 | 서열 참고용 + 입찰 표시용 | 인원수만큼 |
| 점수표 | 1장당 4인분 기록 | 필요한 만큼 |
2~8명, 8세 이상이 즐기는 10라운드 트릭테이킹 게임입니다. 라운드마다 몇 트릭을 가져갈지 먼저 입찰하고, 정확히 맞혀야 점수를 받습니다.
준비
- 1기본 게임을 할 때는 블랭크 카드·루트 카드·크라켄·화이트 웨일을 덱에서 빼 둡니다. 이 넷은 고급 규칙 전용입니다.
- 2플레이어 보조 카드와 비드 리마인더 카드 한 세트씩을 각자 나눠 줍니다.
- 3남은 카드를 섞습니다.
- 4라운드 번호만큼 카드를 나눠 줍니다 — 1라운드는 1장, 2라운드는 2장, 이런 식으로 10라운드에는 10장까지 늘어납니다.
8인 플레이에서는 라운드 후반부가 8장에서 멈춥니다
8명이 함께할 때는 한 사람이 받는 카드가 최대 8장입니다. 9·10라운드에도 8장씩만 나눠 줍니다. 인원이 몇 명이든 모두가 같은 장수를 받기만 하면 이 방식을 그대로 적용할 수 있습니다.
입찰 — 세 번 주먹을 두드린 뒤 외칩니다
- 1카드를 받으면 손패를 보고 이번 라운드에 몇 트릭을 가져갈지 정합니다.
- 2준비되면 주먹을 테이블에 올립니다. 전원이 준비되면 다 같이 "요호호!"를 외치며 주먹을 3번 두드립니다.
- 3세 번째로 두드릴 때 입찰 수만큼 손가락을 펼칩니다. 0트릭이면 주먹을 그대로 쥔 채로 둡니다. 5보다 큰 수는 말로 외칩니다.
- 4비드 리마인더 카드로 자신의 입찰을 표시해 둡니다(10이면 카드 2장을 모두 뒤집어 놓습니다). 점수표에도 각자의 입찰을 기록합니다.
입찰은 전원이 동시에 공개합니다. 다른 사람의 입찰을 들은 뒤에 내 입찰을 바꿀 수 없습니다.
트릭 진행과 카드 서열
- 1딜러 왼쪽 사람이 손패에서 아무 카드나 내며 트릭을 시작합니다. 이후 시계방향으로 진행합니다.
- 2수트 카드(숫자 카드)가 리드되었고 수트 카드로 받아칠 생각이라면, 그 수트를 손에 가진 한 반드시 같은 수트를 내야 합니다. 특수 카드는 수트가 없어 어느 차례에도 낼 수 있습니다.
- 3전원이 한 장씩 내면 가장 높은 카드가 트릭을 가져갑니다. 승자가 다음 트릭을 리드합니다.
| 서열 (높은 순) | 내용 |
|---|---|
| 인어 (2장) | 스컬킹과 모든 수트 카드를 이기지만 해적에게는 집니다. 둘 다 나오면 먼저 낸 쪽이 이깁니다 |
| 스컬킹 (1장) | 모든 수트 카드와 해적(타이그리스가 해적으로 나온 경우 포함)을 이기지만 인어에게는 집니다 |
| 해적 (5장) | 모든 수트 카드를 이기며 서로 동급입니다. 해적끼리 겹치면 먼저 낸 쪽이 이깁니다 |
| 트럼프(블랙, 1~14) | 다른 수트보다 항상 높습니다 — 리드 수트가 아니어도, 숫자가 낮아도 이깁니다 |
| 일반 수트(그린·퍼플·옐로, 1~14) | 리드 수트와 같을 때만 비교됩니다. 리드 수트가 아니면 숫자가 아무리 높아도 집니다 |
| 탈출 (5장) | 항상 집니다. 전원이 탈출만 내면 먼저 낸 쪽이 이깁니다 |
타이그리스는 낼 때 즉시 선언합니다
타이그리스(1장)는 내는 순간 해적처럼 쓸지 탈출처럼 쓸지 바로 선언합니다. 해적으로 선언하면 해적 서열을, 탈출로 선언하면 탈출 서열을 그대로 따릅니다.
리드하는 카드 종류에 따라 수트 의무가 달라집니다
탈출이나 탈출로 선언한 타이그리스로 리드하면 다음 사람이 새로 리드 수트를 정합니다(그 사람도 같은 종류를 내면 또 다음 사람에게 넘어갑니다). 인어·해적·스컬킹, 또는 해적으로 선언한 타이그리스로 리드하면 그 트릭에는 애초에 리드 수트가 없어 아무 카드나 낼 수 있습니다.
점수 계산
| 입찰 | 결과 |
|---|---|
| 1 이상 | 정확히 맞히면 트릭당 +20점. 틀리면 차이 1트릭당 -10점(더 따도 덜 따도 동일) |
| 0 | 0트릭 그대로면 그 라운드에 나눠준 장수 × +10점. 1트릭이라도 따면 같은 장수 × -10점 |
| 보너스 (입찰을 맞혔을 때만) | 점수 |
|---|---|
| 수트 14(그린·퍼플·옐로) 포획 | 14 한 장당 +10점 |
| 트럼프 14(블랙) 포획 | +20점 |
| 해적이 가져간 인어 | 인어 1장당 +20점 |
| 스컬킹이 가져간 해적 | 해적 1장당 +30점 |
| 인어가 가져간 스컬킹 | +40점 |
보너스는 그 라운드 입찰을 정확히 맞혔을 때만 받습니다. 입찰이 빗나가면 트릭을 아무리 화려하게 가져가도 보너스는 없습니다.
라운드·게임 종료
- 1그 라운드에 나눠준 카드를 모두 내면 라운드가 끝나고 점수를 계산합니다.
- 2그 라운드를 먼저 낸(딜러였던) 사람이 다음 라운드를 섞고 나눠 줍니다. 그 왼쪽 사람이 다음 라운드의 첫 트릭을 리드합니다.
- 310라운드가 모두 끝나면 누적 점수를 합산해 가장 높은 사람이 승리합니다.
- 4동점이면 동점자끼리 추가 라운드를 진행해 승부를 가릅니다.
규칙에서 나오는 전략 포인트
- 0 입찰은 그 라운드 장수가 많을수록 보상도 위험도 커집니다 — 10라운드에서 0트릭을 지키면 100점을 얻지만, 한 트릭이라도 따이면 -100점입니다.
- 해적·스컬킹·인어는 서로 물고 물리는 관계입니다(인어>스컬킹>해적>인어). 내 손에 남은 특수 카드가 무엇인지에 따라 상대의 큰 패를 역으로 잡을 수 있습니다.
- 타이그리스는 내는 순간 해적인지 탈출인지 정하므로, 트릭의 흐름을 본 뒤 유리한 쪽으로 선언할 수 있습니다.
변형과 구판 차이
공식 설명서에 실린 2인 전용 규칙입니다.
- 3인분 패를 돌리되 세 번째 패는 뒷면으로 두고 «그레이비어드의 유령»으로 취급합니다. 두 사람이 교대로 리드하되, 누가 리드했든 그레이비어드는 항상 두 번째로 낸다고 간주합니다.
- 그레이비어드 차례에는 자기 손패 맨 위 카드를 뒤집어 트릭에 더합니다. 리드 수트를 따를 필요가 없습니다.
- 그레이비어드가 트릭을 이기면 다음 트릭은 그 직전에 리드했던 사람이 다시 리드합니다. 2인 게임에서는 루트 카드를 사용하지 않습니다.
| 장수 변형 | 내용 |
|---|---|
| 이븐 킬드(Even Keeled) | 2·4·6·8·10장씩 한 라운드 |
| 스킵 투 더 브롤(Skip to the Brawl) | 6·7·8·9·10장씩 한 라운드 |
| 스위프트앤솔티 스커미시(Swift-n-Salty Skirmish) | 5장씩 다섯 라운드 |
| 브로드사이드 바라지(Broadside Barrage) | 10장씩 열 라운드 |
| 월풀(Whirlpool) | 9·7·5·3·1장씩 두 라운드 |
| 고급 카드 모듈 | 효과 |
|---|---|
| 크라켄 (1장) | 내면 그 트릭 전체가 무효가 됩니다. 아무도 이기지 못하고, 크라켄이 없었다면 이겼을 사람이 다음 트릭을 리드합니다 |
| 화이트 웨일 (1장) | 내면 모든 특수 카드 효과가 사라지고 수트 카드는 수트 구분 없이 숫자만으로 비교됩니다. 숫자가 같으면 먼저 낸 쪽이 이깁니다 |
| 루트 (2장) | 탈출처럼 취급됩니다. 루트를 낸 사람과 그 트릭의 승자가 동맹을 맺어, 둘 다 그 라운드 입찰을 정확히 맞히면 각각 +20점을 받습니다 |
해적 고유 능력 (고급 규칙)
특정 해적 카드를 내서 트릭을 이겼을 때(단순히 포획이 아니라 그 카드로 승리했을 때) 해당 해적의 고유 능력이 즉시 발동합니다. 로지 들레이니(다음 리드를 지정)·벤트 더 밴딧(2장 뽑고 2장 버림)·래스컬 오브 로어탄(입찰 성공에 10~20점 추가 베팅)·후아니타 제이드(안 나눠준 카드 확인)·해리 더 자이언트(자기 입찰을 ±1 조정, 라운드 마지막 트릭 뒤에도 사용 가능) 다섯 명이 각자 다른 능력을 갖습니다.
레스컬(Rascal) 채점법 — 세부 수치는 별도 확인 필요
공식 사이트는 입찰이 살짝 빗나가도 일부 점수를 주는 대안 채점법(Rascal Scoring)을 별도 PDF로 제공합니다. 래스컬 해적으로 베팅했을 때 입찰이 1트릭이라도 어긋나면 베팅한 점수를 그대로 잃는다는 것은 공식 FAQ로 확인했지만, 전체 점수표는 이번 조사에서 원문을 확인하지 못해 싣지 않는다.
나무위키 대조에 따르면 2013년 원판(당시 퍼블리셔 표기 기준)은 최대 인원이 6명이었고, 2021년판부터 2~8명으로 확대되었습니다. 고급 카드(크라켄·화이트 웨일·루트)와 해적 고유 능력, 레스컬 채점법이 정확히 어느 판부터 포함됐는지는 이번 조사로 확인하지 못해 적지 않습니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 해적의 고유 능력은 언제 사용하나요?
그 해적 카드로 트릭을 이긴 직후에 바로 사용해야 합니다. 유일한 예외는 해리 더 자이언트로, 다른 해적 능력이 의미 없어지는 그 라운드의 마지막 트릭 이후에도 사용할 수 있습니다.
Q. 크라켄과 화이트 웨일이 같은 트릭에 함께 나오면 어떻게 되나요?
둘 중 나중에 낸 카드의 효과가 적용됩니다. 화이트 웨일 다음에 크라켄이 나왔다면 트릭이 무효가 되고, 크라켄이 없었다면 이겼을 사람이 다음 트릭을 리드합니다.
Q. 인어·스컬킹·해적이 한 트릭에 다 나오면 누가 이기나요?
순서와 관계없이 인어가 항상 이깁니다. 다만 보너스 점수는 그 인어가 스컬킹을 잡았을 때의 +40점만 적용되고, 해적이 스컬킹을 잡는 보너스는 스컬킹이 지지 않았으므로 발생하지 않습니다.
Q. 타이그리스를 탈출로 선언하면 포획 보너스를 받을 수 있나요?
받을 수 없습니다. 탈출로 선언한 타이그리스는 다른 탈출 카드와 똑같이 취급되어 포획 보너스 대상이 아닙니다.
Q. 루트 카드를 낸 사람과 트릭을 가져간 사람 둘 다 입찰을 맞혀야 보너스를 받나요?
네. 둘 다 그 라운드 입찰을 정확히 맞혀야 각각 +20점을 받습니다. 한쪽이라도 빗나가면 둘 다 보너스가 없습니다.
Q. 루트 카드로 리드하면 수트는 어떻게 정해지나요?
탈출로 리드했을 때와 같습니다. 다음에 낸 수트 카드가 그 트릭의 수트를 정합니다. 나머지 전원이 탈출(또는 탈출로 선언한 타이그리스)만 냈다면 루트를 낸 사람이 트릭을 가져가지만, 이 경우 동맹과 보너스는 적용되지 않습니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | Brent Beck · Jeffrey Beck (설명서 크레딧에는 Tauni Beck도 게임 디자인에 표기) |
| 최초 출판 | 2013년, Grandpa Beck's Games |
| 국내 유통 | 팝콘게임즈 — 2019년 한국어판 발매(나무위키 대조) |
| 판본 변경 | 2021년판부터 최대 인원이 6명에서 2~8명으로 확대(나무위키 대조) |
영문 위키피디아는 2026-10-10 기준으로 검색했으나 «Skull King card game» 전용 문서를 확인하지 못했다. 나무위키는 전용 문서를 확인했고, 디자이너·국내 유통사·2021년판 인원 확대를 교차 확인하는 데 사용했다.
대조한 출처
Grandpa Beck's Games — Skull King 공식 영문 설명서 (PDF, 20쪽)위키 대조 — 나무위키: 스컬킹(보드게임)위키 대조 — English Wikipedia 검색: 전용 문서 미확인(2026-10-10)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
중반 라운드부터는 이기는 기술보다 지는 기술이 중요합니다. 낮은 숫자와 도망 카드를 '버리는 트릭'용으로 아껴두고, 선 위치가 뒤일수록 예측을 소극적으로 잡으세요.
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