Top 143 · Go-Stop · 카드게임 13위 (총 16개 중)
고스톱 (Go-Stop)
화투 48장으로 같은 달 패끼리 짝을 맞춰 먹고, 먹은 패의 족보(광·열끗·띠·피)로 점수를 내는 한국의 민속 카드 게임입니다. 점수가 나면 판을 끝내는 «스톱»과 더 크게 노리는 «고» 중 하나를 고르며, 3인이 하는 고스톱과 2인이 하는 맞고가 있습니다.
규칙
화투 48장으로 같은 달 패끼리 짝을 맞춰 먹고, 먹은 패의 족보로 점수를 내는 한국의 민속 카드 게임입니다. 점수가 나면 판을 끝내는 «스톱»과 더 크게 노리는 «고» 사이에서 고르고, 진 사람마다 박을 따로 따져 돈을 계산합니다. 지역마다 규칙이 조금씩 달라 시작 전에 하우스룰을 정하는 것까지가 규칙입니다.
화투 — 48장 구성
화투는 열두 달 × 4장 = 48장입니다. 같은 달 패 4장은 그림(꽃)이 같고, 그중 어떤 패는 광·동물·띠가 그려져 더 귀합니다. 고스톱은 같은 달끼리 짝을 맞춰 패를 먹고, 먹은 패의 종류별 장수와 조합(족보)으로 점수를 냅니다.
| 종류 | 장수 | 점수가 나는 방법 |
|---|---|---|
| 광 | 5장 | 3장부터 — 3광 3점 (비광이 끼면 2점) |
| 열끗 | 9장 | 5장부터 1점 · 고도리(2·4·8월 새) 5점 |
| 띠 | 10장 | 5장부터 1점 · 홍단·청단·초단 각 3점 |
| 피 | 24장 | 10장부터 1점 · 쌍피는 1장이 피 2장 |
따로 기억할 패
12월 비광은 광이지만 3광을 셀 때 따로 취급합니다(비광이 끼면 2점). 9월 국진(술잔)은 열끗으로도, 쌍피(피 2장)로도 쓸 수 있지만 두 곳에 동시에 세지는 못합니다. 12월 비띠는 띠 장수에는 들어가지만 홍단·청단·초단 어디에도 속하지 않습니다.
보너스패
시판 화투에는 보너스패가 따로 들어 있습니다. 보통 쌍피(피 2장)나 쓰리피(피 3장) 값으로 쓰지만 장수와 값이 제품마다 달라 시작 전에 정합니다.
준비와 패 돌리기
| 인원 | 손패 | 바닥 (앞면) | 더미 (뒷면) |
|---|---|---|---|
| 3인 고스톱 | 7장씩 (21장) | 6장 | 21장 |
| 2인 맞고 | 10장씩 (20장) | 8장 | 20장 |
- 148장을 섞어 3인이면 각자 7장을 나눠 주고, 바닥에 6장을 앞면으로 깝니다.
- 2남은 21장은 뒷면으로 쌓아 더미로 둡니다. 손패는 자기만 보고, 바닥 패는 모두가 보이게 펼칩니다.
- 3선(先)이 먼저 하고 3인 판은 반시계 방향으로 돕니다. 다음 판은 이긴 사람이 선을 잡고, 나가리(무승부)면 선이 그대로입니다.
차례 — 내고, 뒤집고, 먹는다
- 1손에서 1장을 냅니다. 바닥에 같은 달 패가 있으면 그 위에 겹쳐 놓고, 없으면 바닥에 따로 놓습니다.
- 2더미 맨 위 1장을 뒤집습니다. 이 패도 바닥에 같은 달이 있으면 겹쳐 놓고, 없으면 따로 놓습니다.
- 3짝이 맞은 패(같은 달 2장)를 가져와 자기 앞에 앞면으로, 종류별로 펼쳐 둡니다. 먹은 패는 모두가 볼 수 있어야 점수를 함께 셀 수 있습니다.
- 4바닥에 같은 달이 2장 있으면 그중 어느 것을 먹을지 고릅니다. 같은 달 3장이 쌓여 있으면 네 번째 패로 3장을 한꺼번에 먹습니다.
- 5차례가 끝날 때 점수가 나는 점수(3인 3점·맞고 7점)에 닿으면 «고» 또는 «스톱»을 고릅니다.
뻑·따닥·쪽·쓸 — 피를 뺏는 순간
| 이름 | 언제 | 결과 |
|---|---|---|
| 뻑 | 낸 패로 짝을 맞췄는데 더미에서 같은 달 세 번째 패가 나왔다 | 아무것도 못 먹고 3장이 바닥에 쌓인다. 나중에 남은 1장으로 4장을 먹은 사람이 각 상대에게 피 1장을 받는다 |
| 따닥 | 바닥에 같은 달 2장이 있는데 손에서 낸 패와 더미 패가 모두 그 달 | 4장을 다 먹고 각 상대에게 피 1장 |
| 쪽 | 낸 패가 짝이 없었는데 더미에서 같은 달이 나와 바로 먹었다 | 각 상대에게 피 1장 |
| 쓸 (싹쓸이) | 패를 먹어 바닥이 텅 비었다 | 각 상대에게 피 1장 — 다른 것과 겹치면 따로 더 받는다 |
- 피가 없는 상대는 주지 않아도 됩니다. 쌍피만 있으면 쌍피를 줍니다.
- 첫뻑 — 첫 차례에 뻑을 하면 각 상대에게서 3점 상당의 돈을 그 자리에서 받습니다.
- 삼연뻑 — 뻑을 세 번 하면 그 자리에서 이깁니다. 이때 받는 점수는 지역·게임사마다 다릅니다.
- 마지막 차례에 생긴 쓸·따닥·쪽은 인정하지 않습니다. 패가 저절로 맞아떨어지는 차례이기 때문입니다.
자뻑은 정하고 시작
자기가 만든 뻑을 자기가 먹는 자뻑에 피 2장을 주는 규칙은 맞고·온라인에서는 흔하지만 오프라인 3인 판에서는 흔히 쓰지 않습니다.
점수 — 족보표
먹은 패로 아래 족보를 모두 따져 더합니다. 한 패가 여러 족보에 동시에 들어가도 됩니다 — 띠 6장 안에 홍단과 청단이 있으면 띠 2점 + 홍단 3점 + 청단 3점 = 8점입니다.
| 족보 | 조건 | 점수 |
|---|---|---|
| 3광 | 비광 없이 광 3장 | 3점 |
| 비3광 | 비광 + 다른 광 2장 | 2점 |
| 4광 | 광 4장 (비광이 있든 없든) | 4점 |
| 5광 | 광 5장 전부 | 15점 |
| 열끗 | 5장 | 1점 + 5장을 넘는 1장마다 1점 |
| 고도리 | 2·4·8월 열끗(새) 3장 | 5점 |
| 띠 | 5장 (비띠 포함) | 1점 + 5장을 넘는 1장마다 1점 |
| 홍단 | 1·2·3월 띠 | 3점 |
| 청단 | 6·9·10월 띠 | 3점 |
| 초단 | 4·5·7월 띠 | 3점 |
| 피 | 10장 (쌍피는 2장으로 센다) | 1점 + 10장을 넘는 1장마다 1점 |
나기와 고/스톱
| 인원 | 나는 점수 |
|---|---|
| 3인 고스톱 | 3점 |
| 2인 맞고 | 7점 (5점으로 낮춰 합의하기도 한다) |
- 1자기 차례가 끝났을 때 점수가 나는 점수 이상이면 «고» 또는 «스톱»을 선언합니다.
- 2스톱이면 판이 끝나고 바로 정산합니다.
- 3고면 판을 계속합니다. 고를 할 때마다 점수가 붙고, 3고부터는 배수가 커집니다.
- 4고를 한 뒤에는 고를 부른 때보다 점수가 올라야 다시 고/스톱을 할 수 있습니다. 피를 뺏겨 점수가 깎였다면 먼저 되찾아야 합니다.
| 고 횟수 | 더하는 점수 | 곱하는 배수 |
|---|---|---|
| 1고 | +1 | ×1 |
| 2고 | +2 | ×1 |
| 3고 | +3 | ×2 |
| 4고 | +4 | ×4 |
| 5고 | +5 | ×8 |
| 그 이후 | +고 횟수 | 고마다 다시 ×2 |
고에는 위험이 따른다
고를 불렀는데 다른 사람이 먼저 나서 스톱하면 «고박»을 씁니다(박 참고). 아무도 나지 못하거나 고를 부른 사람이 점수를 더 내지 못한 채 패가 다 떨어지면 나가리입니다 — 그 판은 무효이고 다음 판 승자의 점수가 ×2가 되며 선은 그대로입니다.
지역마다 다른 계산
3고 이상에서도 고 점수(+3, +4 …)를 더하는지는 출처가 갈립니다. 이 가이드는 더하는 쪽(나무위키 기준)을 따르지만, 온라인 3인 고스톱처럼 3고부터 배수만 적용하는 곳도 많습니다. 4고 이후 배수를 «고 횟수 − 1»배로 세는 곳도 있습니다.
박 — 진 사람마다 따로 곱한다
박은 진 사람 한 명씩 따로 따집니다. 같은 판에서 한 사람은 피박이고 다른 사람은 아닐 수 있습니다. 박이 여러 개 걸리면 곱으로 쌓입니다(박 셋이면 ×8).
| 박 | 조건 | 배수 |
|---|---|---|
| 광박 | 이긴 사람이 광으로 점수를 냈고(3광·비3광·4광·5광) 진 사람의 광이 0장 | ×2 |
| 피박 | 이긴 사람이 피로 점수를 냈고(피 10장 이상) 진 사람의 피가 기준 이하 | ×2 |
| 멍따 | 이긴 사람의 열끗이 7장 이상 — 진 사람의 열끗과는 무관 | ×2 (이긴 사람 점수에) |
| 고박 | 고를 부른 사람이 지고 다른 사람이 스톱 | 3인: 혼자 다 낸다 · 맞고: ×2 |
| 인원 | 피박 기준 (이하면 피박) |
|---|---|
| 3인 고스톱 | 5장 이하 |
| 2인 맞고 | 7장 이하 |
3인 고박 — 독박
3인 판에서 고를 부른 사람이 지면 자기 몫과 다른 패자의 몫을 혼자 다 냅니다. 다른 패자의 피박·광박도 그대로 대신 내고, 다른 패자는 한 푼도 내지 않습니다.
피를 한 장도 못 먹었다면
나무위키는 피가 0장인 패자는 피박이 아니라고(1~5장일 때만 피박) 적지만, 다른 출처는 이 면제를 다루지 않습니다. 출처가 하나뿐인 규칙이니 시작 전에 정합니다. 광박에는 이런 면제가 없습니다.
멍따와 멍박은 다르다
멍따는 이긴 사람의 열끗이 7장 이상일 때 붙는 배수입니다. 여기에 «진 사람 열끗 0장»까지 따지는 멍박은 함께 인정하지 않는 곳이 많아 변형으로 봅니다. 띠로 났을 때 띠 0장인 패자에게 붙이는 띠박도 변형입니다.
흔들기·폭탄·총통
| 이름 | 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 흔들기 | 손에 같은 달 3장을 들고 공개한다 | 이기면 점수 ×2. 할 때마다 누적(2번이면 ×4) |
| 폭탄 | 손의 같은 달 3장 + 바닥의 남은 1장 | 3장을 한 번에 내 4장을 먹는다. 점수 ×2(흔들기와 같은 취급) + 각 상대에게 피 1장 |
| 총통 | 손에 같은 달 4장 | 공개하면 그 자리에서 이긴다. 점수는 지역·게임사마다 다르다 |
- 폭탄을 하면 손패가 남보다 2장 적어집니다. 그래서 이후 두 번은 손에서 내지 않고 더미만 뒤집는 차례를 쓸 수 있습니다.
- 흔들기·폭탄의 ×2는 이긴 경우에만 붙습니다. 지든 이기든 붙이는 지역도 있습니다.
이 사이트의 기준 — 흔든 패로 폭탄하면 ×2 한 번
흔든 3장으로 나중에 폭탄까지 하면 ×2를 한 번만 붙입니다. 같은 패를 두 번 세지 않는다는 뜻입니다. 출처마다 ×4로 치거나 흔든 패로는 폭탄을 못 하게 하는 곳도 있으니, 다르게 하려면 시작 전에 정합니다.
돈 계산 — 더하고 나서 곱한다
- 1점수 = 족보 점수 합 + 고 점수(1고 +1, 2고 +2 …).
- 2이긴 사람의 배수 = 고 배수(3고 ×2, 4고 ×4 …) × 흔들기·폭탄(1번마다 ×2) × 멍따(×2) × 나가리 다음 판(×2).
- 3진 사람마다 박 = 광박(×2) × 피박(×2) × 맞고 고박(×2) 중 해당하는 것.
- 4진 사람의 지불액 = 점수 × 이긴 사람의 배수 × 그 사람의 박 × 점당 금액. 3인 고박이면 고를 부른 사람이 두 몫을 냅니다.
| 상황 (3인·점당 100원) | 계산 | 지불 |
|---|---|---|
| A가 홍단 + 피 10장 = 4점으로 스톱. B 피 7장, C 피 4장 | B 4 · C 4 × 2(피박) | B 400원 · C 800원 |
| A가 1고 후 B가 피 12장(3) + 열끗 5장(1) = 4점으로 스톱. A 피 3장, C 피 6장 | A 몫 4 × 2(피박) = 8 + C 몫 4 → 고박으로 A가 모두 | A 1,200원 · C 0원 |
| A가 3광(3) + 띠 7장(3) = 6점, 3고 후 스톱, 흔들기 1번. B 광 0장, C 광 1장. A 피 점수 없음 | (6 + 3) × 2(3고) × 2(흔들기) = 36 → B는 광박 ×2 | B 7,200원 · C 3,600원 |
판 도중에 받는 돈은 따로
첫뻑처럼 판 도중에 바로 받는 돈은 최종 정산과 따로 적어 둡니다. 여기에 박이나 배수가 붙는지는 출처가 말하지 않습니다.
맞고 — 2인 고스톱
두 사람이 하는 고스톱을 맞고라고 합니다. 진행과 족보는 같고, 사람이 적은 만큼 패를 더 많이 받고 나는 점수가 높습니다.
| 항목 | 3인 고스톱 | 2인 맞고 |
|---|---|---|
| 분배 (손 / 바닥 / 더미) | 7장씩 / 6 / 21 | 10장씩 / 8 / 20 |
| 나는 점수 | 3점 | 7점 |
| 피박 기준 | 5장 이하 | 7장 이하 |
| 고박 | 고를 부른 사람이 혼자 다 낸다 | 독박 없이 ×2 |
| 첫뻑·총통 같은 즉시 점수 | 3점 기준 | 7점 기준 (나무위키 «맞고»만 다룸) |
하우스룰 — 시작 전에 정한다
지역마다 다르다
고스톱에는 공식 룰북이 없고, 나무위키도 지역마다·동네마다 조금씩 다르니 시작 전에 정하라고 적습니다. 이 가이드는 «정답 규칙»이 아니라 여러 출처가 일치하는 가장 흔한 규칙을 기본으로 삼았습니다.
| 항목 | 이 가이드의 기본 | 흔한 변형 |
|---|---|---|
| 3고 이상의 고 점수 | 더한다 | 3고부터 배수만 (온라인 3인 등) |
| 4고 이후 배수 | 고마다 ×2 | «고 횟수 − 1»배 |
| 4광 · 5광 | 4점 · 15점 | 비광 없는 4광 5점 · 5광 15~50점 |
| 고도리 | 5점 | 3점 |
| 피박 기준 | 3인 5장 이하 · 맞고 7장 이하 | 3인 4장·6장 이하 등, 맞고 6장 이하 |
| 피 0장 피박 면제 | 면제 (나무위키) | 면제 없음 |
| 5월 열끗을 쌍피로 | 쓰지 않는다 | 쓴다 |
| 비띠를 띠 장수에 | 넣는다 | 뺀다 |
| 멍박 · 띠박 | 쓰지 않는다 | ×2 |
| 흔들기·폭탄 배수 | 이긴 사람만 | 지든 이기든 |
| 쇼당 · 역고 · 판당 상한선 | 쓰지 않는다 | 지역마다 계산법이 다르다 |
고스톱 점수 계산기는 이 표의 «이 가이드의 기본»으로 시작하고, 변형은 설정에서 항목별로 켜고 끌 수 있게 만듭니다. 판을 시작하기 전에 함께 하는 사람들과 설정을 맞춰 두면 정산에서 다툴 일이 줄어듭니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 9월 국진은 열끗인가요, 피인가요?
둘 중 하나를 골라 씁니다. 열끗으로 세거나 쌍피(피 2장)로 세지만 두 곳에 동시에 세지는 못합니다. 언제 정하는지(먹자마자·한 번만·언제든)는 지역마다 다릅니다.
Q. 비광이 들어간 광 3장은 몇 점인가요?
2점(비3광)입니다. 비광 없이 3장이면 3점입니다. 광이 4장이면 비광이 있든 없든 4점, 5장이면 15점입니다.
Q. 12월 제비도 새인데 고도리에 들어가나요?
들어가지 않습니다. 고도리는 2·4·8월 열끗 3장만입니다.
Q. 흔들었는데 졌어요. 그래도 ×2인가요?
흔한 규칙에서는 아닙니다. 흔들기·폭탄의 ×2는 흔든 사람이 이겼을 때만 붙습니다. 지든 이기든 붙이는 지역도 있으니 시작 전에 정합니다.
Q. 고를 했는데 다른 사람이 먼저 났어요. 얼마를 내나요?
고박입니다. 3인 판이면 내 몫과 다른 패자의 몫(그 사람의 박 포함)을 혼자 다 내고, 다른 패자는 내지 않습니다. 맞고면 내 지불액이 ×2가 됩니다.
Q. 피를 한 장도 못 먹었는데 피박인가요?
나무위키 기준으로는 피박이 아닙니다(1~5장일 때만 피박). 다만 이 면제를 다루는 출처가 하나뿐이라 시작 전에 정하는 것이 좋습니다.
대조한 출처
위키 대조 — 나무위키: 고스톱 (1차 대조 기준)위키 대조 — 나무위키: 맞고위키 대조 — 나무위키: 화투/패위키 대조 — 영문 위키피디아: Go-Stoppagat.com — Go Stop (John McLeod)한게임 맞고 공식 도움말 — 점수계산법한게임 맞고 공식 도움말 — 족보sloperama.com — Go-Stop rules (Tom Sloper, 변형 근거로만)BoardGameGeek: Go Stop (17530)화투 그림 — Wikimedia Commons «SVG Hwatu» 48장 (Spenĉjo 추출, 원본 Marcus Richert «Hwatu overview.svg», 바탕 그림 Louie Mantia, Jr.) · CC BY-SA 4.0 · 용량 최적화만 함화투 그림 라이선스 — CC BY-SA 4.0게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-09
💡 마스터 팁
판을 시작하기 전에 하우스룰부터 맞추세요. 3고 이상의 고 점수, 피박 기준, 흔들기 배수처럼 지역마다 다른 항목을 미리 정해 두면 정산에서 다툴 일이 줄어듭니다. 고는 점수를 키우지만 다른 사람이 먼저 나면 고박으로 혼자 다 낼 수 있다는 점을 기억하세요.
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고스톱·맞고 점수 계산기
족보 점수와 고·흔들기·광박·피박·멍따·고박을 넣으면 진 사람마다 낼 금액을 계산
댓글
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