
Top 117 · Rummikub Classic · 가족 26위 (총 60개 중)
루미큐브 클래식 (Rummikub Classic)
1부터 13까지의 타일을 같은 색상 연속 숫자(Run)나 다른 색상 같은 숫자(Group)로 재조합해 손패를 가장 먼저 털어내는 세계 보드게임 대회 정식 종목입니다. 조커 타일을 적절히 활용하고 상대의 조합을 관찰하며 판을 재구성하는 순간의 판단력이 승부를 가릅니다.
규칙
같은 색으로 이어지는 숫자(연속)와 같은 숫자 다른 색(그룹)으로 세트를 만들어 받침대를 먼저 비우는 게임입니다. 첫 등록 30점, 테이블 재배열(숫자조합), 조커 회수까지 도식과 함께 정리했습니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 메모 |
|---|---|---|
| 숫자 타일 | 104개 | 1~13을 네 가지 색(빨강·파랑·검정·오렌지색)으로, 같은 타일이 2장씩 |
| 조커 타일 | 2개 | 어떤 타일 대신으로도 쓸 수 있습니다 |
| 받침대 | 4개 | 받침대 받침 포함 |
5~6인으로 하려면 (루미큐브 XP)
XP는 기본 구성에 더하는 확장입니다 — 타일 52개·조커 2개·받침대 2개가 들어 있어 합치면 타일 156개·조커 4개·받침대 6개가 됩니다. 규칙은 같습니다.
보유 실물은 ‘Digital Game’ 표기판입니다
상자 앞·뒷면에는 Rummikub·Lemada 로고 대신 ‘Digital Game’과 모델 AY 2009가 적혀 있습니다. 2~4명·6세 이상, 숫자 타일 104개와 조커 2개, 받침대 4개까지는 상자에서 확인했지만 제조사와 공식 루미큐브 판본 여부, 세부 규칙의 동일성은 확인되지 않았습니다. 아래 규칙은 이 상자가 아니라 Lemada 공식 106타일 표준판 설명서를 기준으로 합니다.
세트는 두 가지 — 그룹과 연속
테이블에 내려놓을 수 있는 것은 그룹 아니면 연속, 둘뿐입니다. 이 두 가지 모양을 정확히 아는 것이 루미큐브의 전부라고 해도 됩니다.
- 그룹 — 같은 숫자를 서로 다른 색으로 3~4장. 색이 네 가지뿐이라 그룹은 최대 4장입니다.
- 연속 — 같은 색으로 이어지는 숫자 3장 이상. 길이 제한은 없습니다.
- 1은 언제나 가장 낮은 숫자입니다. 13 다음에 1을 이어 붙일 수 없습니다.
게임 준비
- 1타일을 모두 뒤집어 잘 섞습니다.
- 2각자 타일을 하나씩 뽑아 가장 큰 숫자를 뽑은 사람이 선입니다. 뽑은 타일은 되돌려 다시 섞습니다.
- 3각자 타일 14개를 가져와 받침대에 세웁니다. 7개씩 쌓아두면 나눠 가지기 편합니다.
- 4남은 타일은 뒤집힌 채로 모아 둡니다. 이것이 '풀'이고, 낼 것이 없을 때 여기서 뽑습니다.
게임과 라운드
누군가 받침대를 비우면 한 '게임'이 끝납니다. 인원수만큼 게임을 하면 한 '라운드'입니다 — 4인이면 4게임, 3인이면 3게임, 2인이면 2게임. 몇 라운드를 할지는 시작 전에 정하면 됩니다.
내 턴에 하는 일
- 1받침대의 타일로 세트를 만들어 내려놓습니다. 첫 등록을 마쳤다면 테이블의 세트를 재배열해서 내도 됩니다.
- 2낼 것이 없거나 내지 않기로 했다면, 풀에서 타일 1개를 뽑습니다. 뽑으면 그 턴은 바로 끝납니다.
방금 뽑은 타일은 이번 턴에 못 냅니다
풀에서 뽑은 타일은 다음 내 턴부터 쓸 수 있습니다. 뽑는 순간 턴이 끝나기 때문입니다.
턴은 왼쪽(시계 방향)으로 넘어갑니다.
첫 등록 — 합계 30점
게임에서 처음으로 타일을 내려놓을 때는, 한 번에 합계 30점 이상을 내야 합니다. 타일 점수는 적힌 숫자 그대로입니다. 세트 여러 개를 동시에 내서 30을 채워도 됩니다.
- 30점은 내 받침대의 타일만으로 채워야 합니다. 테이블에 이미 놓인 타일은 쓸 수 없습니다.
- 조커를 써도 됩니다. 조커는 그 자리에서 대신하는 타일의 숫자로 계산합니다.
- 등록을 마치기 전에는 테이블을 재배열할 수도, 조커를 회수할 수도 없습니다.
- 등록할 수 없는 턴에는 풀에서 타일 1개를 뽑고 넘깁니다.
숫자조합 — 테이블 재배열
첫 등록을 마치면, 테이블에 놓인 모든 타일을 내 것처럼 옮기고 쪼개고 합칠 수 있습니다. 루미큐브가 재미있어지는 지점이 여기입니다.
하나만 지키면 됩니다
내 턴이 끝나는 순간 테이블의 모든 세트가 유효해야 하고(그룹 3~4장, 연속 3장 이상), 어디에도 속하지 못한 타일이 남아 있으면 안 됩니다. 이 조건만 맞으면 중간 과정은 얼마든지 자유롭습니다.
조커
- 조커는 2개뿐입니다. 세트 안에서 필요한 어떤 숫자·색으로도 쓸 수 있습니다.
- 테이블의 조커는 회수할 수 있습니다. 조커가 대신하고 있는 타일을 대신 끼워 넣으면 됩니다. 그 타일은 내 받침대에서 가져와도 되고, 테이블의 다른 세트에서 가져와도 됩니다.
- 3장짜리 그룹에 낀 조커는 빠진 두 색 중 어느 색으로 채워도 됩니다.
- 회수한 조커는 그 턴 안에 새 세트로 내려놓아야 합니다. 받침대로 가져갈 수 없습니다.
- 조커를 회수한 턴에는 내 받침대의 타일도 최소 1장 함께 내야 합니다.
- 첫 등록을 마치기 전에는 조커를 회수할 수 없습니다.
조커를 받침대에 오래 쥐고 있으면 마지막에 여러 장을 한 번에 털기 좋지만, 다른 사람이 먼저 '루미큐브!'를 외치면 30점 감점을 그대로 맞습니다.
1분 제한과 벌칙
- 한 턴은 1분입니다. 1분을 넘기면 풀에서 타일 1개를 뽑고 턴이 끝납니다.
- 테이블을 재배열하다가 1분 안에 끝내지 못했다면, 건드린 타일을 모두 원래 자리로 되돌리고 내가 낸 타일도 도로 가져옵니다. 그리고 벌칙으로 풀에서 3개를 뽑습니다.
- 원래 자리를 찾지 못한 타일이 있으면 그 타일은 풀에 무작위로 섞어 넣습니다.
손대기 전에 머릿속으로 끝까지 그려보는 편이 안전합니다. 벌칙 3장은 한 판을 뒤집을 만큼 큽니다.
게임 종료와 점수
누군가 받침대를 모두 비우고 '루미큐브!'를 외치면 그 게임이 끝납니다.
풀이 떨어져도 게임은 계속됩니다
가져갈 타일이 없어도 게임은 이어집니다. 다만 이때부터는 자기 차례에 반드시 타일을 1개 이상 내려놓아야 하고, 한 장도 내지 못하는 사람이 나오는 순간 게임이 끝납니다.
- 진 사람은 받침대에 남은 타일 숫자를 모두 더해 그만큼 마이너스 점수를 받습니다.
- 받침대에 남은 조커는 30점으로 셉니다.
- 이긴 사람은 다른 사람들의 마이너스 점수를 모두 합한 만큼 플러스 점수를 받습니다. 그래서 한 게임의 점수 합은 항상 0이 됩니다.
아무도 비우지 못하고 끝났다면
풀이 떨어지고 더 낼 수 없게 되면, 남은 타일의 합이 가장 적은 사람이 그 게임의 승자입니다. 다른 사람들은 (자기 합 − 승자의 합)만큼 마이너스를 받고, 승자는 그 마이너스들의 합만큼 플러스를 받습니다.
정한 판수를 모두 마치면 각자 플러스 점수와 마이너스 점수를 합산하고, 합계가 가장 높은 사람이 최종 승자입니다.
판본에 따라 최종 승자 기준이 다릅니다
한국어판 설명서는 위처럼 합계 점수로 정합니다. 영문 룰북은 '이긴 판이 가장 많은 사람'을 승자로 하고 동률일 때만 점수를 봅니다. 시작 전에 어느 쪽으로 할지 정해두세요.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 첫 등록 30점에 테이블 타일을 보태도 되나요?
안 됩니다. 30점은 오직 내 받침대의 타일만으로 채워야 합니다. 테이블 재배열도 등록을 마친 다음 턴부터 할 수 있습니다.
Q. 첫 등록에 조커를 써도 되나요?
됩니다. 조커는 그 자리에서 대신하는 타일의 숫자로 계산합니다. 예를 들어 11·조커·13이면 조커를 12로 쳐서 36점입니다.
Q. 풀에서 방금 뽑은 타일을 바로 낼 수 있나요?
없습니다. 타일을 뽑는 순간 그 턴이 끝나므로, 다음 내 턴부터 쓸 수 있습니다.
Q. 13 다음에 1을 붙여 12·13·1로 연속을 만들 수 있나요?
안 됩니다. 1은 언제나 가장 낮은 숫자여서 13 뒤에 올 수 없습니다.
Q. 그룹에 같은 색 타일을 두 장 넣어도 되나요?
안 됩니다. 그룹은 숫자가 같고 색이 모두 달라야 합니다. 색이 네 가지뿐이라 그룹의 최대 길이는 4장입니다.
Q. 회수한 조커를 받침대에 가져가도 되나요?
안 됩니다. 회수한 조커는 그 턴 안에 새 세트로 내려놓아야 하고, 그 턴에 내 받침대의 타일도 최소 1장 함께 내야 합니다.
Q. 등록도 안 했는데 테이블의 조커를 가져올 수 있나요?
없습니다. 첫 등록을 마치기 전에는 조커 회수도, 테이블 재배열도 할 수 없습니다.
Q. 재배열하다가 1분 안에 정리하지 못하면 어떻게 되나요?
건드린 타일을 모두 원래 자리로 되돌리고 내가 낸 타일도 회수한 뒤, 벌칙으로 풀에서 3개를 뽑습니다. 그리고 턴이 끝납니다.
Q. 풀이 다 떨어졌는데 아무도 받침대를 비우지 못했어요.
더 낼 수 있는 사람이 없으면 그 게임이 끝납니다. 남은 타일 합이 가장 적은 사람이 승자이고, 나머지는 승자와의 차이만큼 마이너스를 받습니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 만든 사람 | 에프라임 헤르차노 (Ephraim Hertzano) |
| 시작 | 1950년대 이스라엘 — 루마니아에서 이주한 뒤 가족과 손으로 만들어 집집마다 팔며 시작했습니다 |
| 제조 | Lemada Light Industries (헤르차노가 세운 회사, 이스라엘) |
| 수상 | 1980년 독일 올해의 게임 (Spiel des Jahres) |
| 판매 | 전 세계 5천만 개 이상 |
| 국내 | 놀이속의세상 — 한국어판 설명서 발행·유통 (rummikub.co.kr) |
| 판본·변형 | 내용 |
|---|---|
| 루미큐브 (기본) | 타일 106개, 2~4인. 이 가이드가 다루는 판본입니다 |
| 클래식 · 셀렉트 | 국내 판매되는 구성 차이판. 받침대와 타일 재질이 다르고 규칙은 같습니다 |
| XP | 5~6인 확장 — 타일 52개·조커 2개·받침대 2개를 기본 구성에 더합니다 |
| 트위스트 (Twist) | 특수 조커(미러·컬러 체인지·더블)를 더한 변형판. 별도 설명서가 있습니다 |
| 엑스프레스 (Xpress) | 주사위로 하는 짧은 변형판 |
| 오케이 (Okey) | 터키에서 널리 하는 같은 계열 타일 게임 |
규칙 계열이 여러 개였습니다
예전에는 사브라(Sabra)·아메리칸·인터내셔널 세 계열의 규칙이 함께 쓰였습니다. 지금 판매되는 세트는 대체로 사브라 규칙 하나만 싣고 있고, 이 가이드도 그 규칙입니다. 대회 규칙은 설명서와 다소 다를 수 있습니다.
대조한 출처
루미큐브 한국어판 공식 설명서 (놀이속의세상)Lemada Light Industries 공식 룰북 (Rummikub, 영문)위키 대조 — Wikipedia: Rummikub게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-09-16
💡 마스터 팁
등록을 한 후에도 처음부터 모든 타일을 다 내지 말고, 상대방의 타일 조합을 관찰하다가 판이 꼬였을 때 한꺼번에 재조합으로 털어내는 것이 기술입니다. 조커는 되도록 아껴두었다가 마지막에 결정적인 세트를 완성할 때 사용하면 효율이 높습니다.
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1분 턴 제한 사운드 타이머
10초 전 경고음 및 턴 종료 알림
등록 30 합계 계산 체커
등록 타일 조합 숫자 합계 즉시 판별
댓글
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