
Top 76 · Unmatched: Battle of Legends · 2인전용 6위 (총 11개 중)
언매치드 (Unmatched: Battle of Legends)
킹 아서, 앨리스, 메두사, 시니바드 등 전설 속 영웅들이 비대칭 전용 카드 덱과 피규어로 가상의 대결을 펼치는 대전 액션 게임입니다.
규칙
전설 속 네 영웅이 전장 위에서 맞붙는 2인 미니어처 대전 게임입니다. 매 턴 기동·계략·공격 중 2개를 골라 행동하고, 공격과 방어 카드를 동시에 공개해 전투 결과를 가립니다.
구성물
| 구성물 | 수량 | 설명 |
|---|---|---|
| 양면 전장 보드 | 1개(전장 2종: 마모리얼·사르페돈) | 원형 칸과 선으로 연결된 지도. 전장마다 시작 칸·구역 배치가 다름 |
| 영웅 피규어 | 4개(킹 아서·알리스·메두사·시니바드) | 전장 위를 움직이는 주 전투원 |
| 액션 카드 | 영웅마다 30장 (합계 120장) | 영웅 전용 덱 — 공격·방어·계략·버서타일(공방 겸용) 카드로 구성 |
| 캐릭터 카드 | 4장 | 영웅의 이동력·공격 방식(근접/원거리)·특수능력·사이드킥 수를 표기 |
| 사이드킥 토큰 | 6개(포터1·멀린1·하피3·재버워크1) | 영웅을 보조하는 전투원 — 전장 위에서 함께 움직임 |
| 체력 다이얼 | 7개(2+2+1+2, 조립식) | 눈금판 2장을 리벳으로 고정해 만든다. 체력은 다이얼 최대 눈금을 넘어 회복되지 않음 |
| 앨리스 크기 토큰 | 1개 | 앨리스 전용 — '크다/작다' 상태를 표시 |
사이드킥이 여럿인 영웅(메두사의 하피 3마리)은 다이얼이 따로 없는 한 각자 체력 1입니다. 캐릭터 카드에는 그 대신 사이드킥 총수가 적혀 있습니다.
준비
- 1전장 보드 하나를 고릅니다(마모리얼 또는 사르페돈). 3~4인 팀전은 시작 칸이 4곳인 전장에서만 가능합니다.
- 2각자 영웅 하나를 고르고 그 영웅의 액션 카드 30장, 캐릭터 카드, 영웅 피규어, 사이드킥 토큰, 체력 다이얼을 가져갑니다.
- 3캐릭터 카드에 적힌 시작 체력에 맞춰 영웅과 사이드킥의 체력 다이얼을 맞춥니다(다이얼이 없는 사이드킥은 체력 1).
- 4각자 자신의 액션 카드 30장을 섞어 한 덱으로 만들어 뒷면으로 두고, 5장을 뽑아 시작 손패로 둡니다.
- 5나이가 어린 사람이 전장의 ①칸에 영웅을 놓고, 사이드킥은 영웅과 같은 구역의 다른 칸에 놓습니다. 시작 시 정해야 하는 선택(앨리스의 크기 등)이 있다면 지금 정합니다.
- 6나이가 많은 사람이 ②칸에 영웅을 놓고 같은 방식으로 사이드킥을 배치합니다.
- 7나이가 어린 사람이 먼저 턴을 시작합니다.
손패 상한은 7장이지만 준비 단계는 예외입니다
턴 중에는 7장을 넘기면 턴이 끝날 때 버려야 하지만, 처음 5장을 뽑는 시작 손패는 그 규칙과 무관합니다.
턴 진행 — 2개 행동
| 행동 | 내용 | 비고 |
|---|---|---|
| 기동(Maneuver) | 덱 맨 위 카드 1장을 뽑은 뒤(의무), 자기 전투원들을 각자 이동력 이하로 이동(선택) | 손패 1장을 버려 그 카드의 BOOST 수치만큼 이동력을 더할 수 있음 |
| 계략(Scheme) | 손패의 계략 카드 1장을 공개로 내어 즉시 효과를 적용 | 어느 전투원이 쓰는지 선언해야 하며, 그 전투원이 이미 쓰러졌으면 낼 수 없음 |
| 공격(Attack) | 대상을 선언하고 공격·방어 카드를 각각 뒷면으로 낸 뒤 동시 공개해 피해 정산 | 손에 공격 카드가 없거나 노릴 대상이 없으면 이 행동을 고를 수 없음 |
- 1자기 턴에는 반드시 2개 행동을 수행합니다. 서로 다른 행동 2개를 골라도, 같은 행동을 두 번 골라도 됩니다.
- 2행동을 아예 건너뛸 수는 없습니다 — 할 수 있는 행동이 모자라면 그 범위 안에서 고릅니다.
- 3턴이 끝날 때 손패가 7장을 넘으면 7장이 될 때까지 버립니다. 그 뒤 상대 턴으로 넘어갑니다.
기동·구역·덱 소진
- 1기동을 고르면 먼저 덱 맨 위 카드 1장을 뽑습니다(의무). 그 뒤 전투원을 이동할지는 선택입니다.
- 2이동은 인접한 칸으로만 한 칸씩 옮깁니다. 내 다른 전투원이 있는 칸은 지나칠 수 있지만 멈출 수 없고, 상대 전투원이 있는 칸은 지나칠 수도 없습니다.
- 3전장의 칸은 색 패턴으로 구역이 나뉩니다. 같은 색 패턴을 공유하는 칸은 전장 반대편에 있어도 같은 구역입니다. 구역은 원거리 공격 등 일부 카드 효과의 대상 범위를 정합니다.
- 4부스트: 손패 1장을 버리고 그 카드에 적힌 BOOST 수치를 이동력(또는 다른 효과가 지정한 값)에 더합니다. 이미 쓸 수 없는 전투원의 카드(그 전투원이 쓰러진 경우)도 부스트용으로는 버릴 수 있습니다.
덱이 바닥나면 다시 섞지 않습니다
자신의 덱이 비었는데 카드를 뽑아야 하면 버림더미를 재사용하지 않고, 그 즉시 내 전투원 전원이 2데미지를 입습니다(탈진). 이 상태가 계속되면 뽑을 때마다 반복해서 피해를 입습니다.
공격 — 동시 공개와 전투 판정
- 1공격할 전투원(공격자)과 대상(방어자)을 선언합니다. 근접 전투원은 인접한 칸만, 원거리 전투원은 인접한 칸 또는 같은 구역 안이면 거리와 무관하게 노릴 수 있습니다.
- 2공격자는 그 전투원이 쓸 수 있는 공격(또는 버서타일) 카드 1장을 뒷면으로 냅니다. 방어자는 방어(또는 버서타일) 카드를 뒷면으로 낼 수도, 내지 않을 수도 있습니다.
- 3두 카드를 동시에 공개합니다. '즉시' 효과 → '전투 중' 효과 순서로 해결합니다(같은 시점이 겹치면 방어자의 효과를 먼저 해결).
- 4공격 카드 값에서 방어 카드 값(없으면 0)을 뺀 만큼 방어자가 피해를 입고, 그만큼 체력 다이얼을 낮춥니다. 그 뒤 '전투 후' 효과를 해결하고 카드를 각자 버림더미로 보냅니다.
'전투에서 이겼다'의 정의
공격자가 이겼다는 것은 공격 카드 자체로 1 이상의 피해를 입혔다는 뜻입니다(효과로 준 피해는 제외). 방어자가 이겼다는 것은 공격 자체로는 피해를 전혀 입지 않았다는 뜻입니다(효과로 입은 피해는 있어도 무방). 일부 '전투 후' 효과는 이 승패 판정에 따라 달라집니다.
Battle of Legends Vol. 1 — 네 영웅
| 영웅 | 사이드킥 | 공식 설명서로 확인한 특징 |
|---|---|---|
| 메두사 | 하피 3마리(각 체력 1, 다이얼 없음) | 이동력 3 · 시작 체력 16 · 원거리 공격. 자기 턴 시작 시 메두사와 같은 구역의 상대 전투원 1명에게 1데미지를 줄 수 있음 |
| 시니바드 | 포터 1마리(체력 6) | 이동력 2 · 시작 체력 15. 근접/원거리 구분은 이 설명서 지면에 나오지 않아 확인하지 못함 |
| 킹 아서 | 멀린 1마리 | 특수능력으로 부스트를 공격력 등 다른 수치에도 적용 가능. 카드 효과로 보면 '노블 새크리파이스'(전투 중 공격 추가 부스트), '홀리 그레일'(전투 후 체력 4 이하면 8로 회복) 같은 보조형 카드를 보유. 정확한 시작 체력·이동력은 확인하지 못함 |
| 알리스 | 재버워크 1마리 | 게임 시작 시 '크다/작다' 크기 상태를 정하고, '드링크 미' 카드로 카드 2장을 뽑으며 크기를 바꿀 수 있음. 재버워크의 '죠스 댓 바이트' 카드는 전투 후 인접한 적 1명에게 2데미지. 정확한 시작 체력·이동력은 확인하지 못함 |
킹 아서·알리스의 수치는 이 가이드에서 확인하지 못했습니다
확보한 공식 설명서는 전체 시스템을 설명하는 2페이지 축약형이라 메두사·시니바드의 수치만 구성물 사진으로 우연히 실려 있었습니다. 킹 아서와 알리스의 정확한 시작 체력·이동력·근접/원거리 구분은 실물 캐릭터 카드에만 인쇄되어 있어 추정해 적지 않았습니다.
전투원 탈락과 승리
| 상황 | 처리 |
|---|---|
| 전투원(영웅 또는 사이드킥)의 체력이 0이 됨 | 그 전투원은 탈락합니다. 사이드킥이면 토큰을 즉시 치웁니다 |
| 자신의 영웅이 탈락 | 그 즉시 패배합니다 |
| 상대의 영웅이 탈락 | 그 즉시 승리합니다 |
사이드킥이 전부 탈락해도 영웅만 살아 있으면 게임은 계속됩니다. 승패는 오직 영웅의 생존 여부로만 갈립니다.
전략 팁
- 부스트로 버리는 카드는 더 이상 쓸 수 없는 전투원의 카드라도 상관없습니다. 그 전투원이 이미 쓰러졌다면, 손에 남은 그 카드는 부스트 용도로만 써도 손해가 아닙니다.
- 방어 카드를 반드시 낼 필요는 없습니다. 아낄 만한 패가 없다면 방어를 포기하고 다음 공격을 위해 손패를 지키는 것도 선택지입니다.
- 원거리 전투원은 인접하지 않아도 같은 구역 전체를 노릴 수 있으므로, 전장의 구역 경계를 먼저 살피고 이동 경로를 짜면 공격 범위를 넓게 유지할 수 있습니다.
- 덱이 얼마 남지 않았다면 뽑기가 의무인 기동보다 계략·공격으로 턴을 메워 탈진 피해를 늦추는 편이 유리할 때가 있습니다.
- 상대의 버림더미는 언제든 볼 수 있다는 규칙은 없지만(이 설명서에는 명시되지 않음), 공개된 카드 효과와 지금까지 낸 카드를 기억해 두면 상대가 낼 수 있는 패를 좁혀 추리할 수 있습니다.
인원별 변형과 다른 세트
| 인원 | 규칙 |
|---|---|
| 2인(기본) | 각자 영웅 하나씩, 먼저 상대 영웅을 쓰러뜨리면 승리 |
| 4인 팀전(2v2) | 팀원은 전장의 같은 편에 앉아 카드·전술을 의논할 수 있지만 각자 자기 영웅과 사이드킥만 조작. ①→②→③→④ 순서로 번갈아 배치·턴 진행. 상대 팀의 영웅 2명이 모두 탈락해야 승리 |
| 3인 팀전 | 한 명이 팀 하나의 영웅 2명과 사이드킥을 전부 맡아 조작. 나머지 진행은 4인 팀전과 동일 |
다른 세트 영웅과도 섞어 쓸 수 있습니다
공식 설명서는 "어느 언매치드 세트의 전투원이든 섞어 쓸 수 있다"고 명시합니다. 리스토레이션 게임즈 상점에는 같은 계열의 Battle of Legends, Vol. 2·Vol. 3가 존재함을 확인했지만(2026-10-10), 그 세트들의 영웅 구성과 세부 규칙은 대조하지 않았습니다. 이 가이드는 Vol. 1의 기본 4영웅(킹 아서·알리스·메두사·시니바드)만 다룹니다.
자주 헷갈리는 규칙
Q. 방어 카드를 반드시 내야 하나요?
아닙니다. 방어자는 방어(또는 버서타일) 카드를 낼 수도, 내지 않을 수도 있습니다. 내지 않으면 방어 값은 0으로 취급해 공격 카드 값 전부가 피해로 들어갑니다.
Q. 공격 값과 방어 값이 같으면 어떻게 되나요?
피해는 0입니다. 공격 자체로는 피해를 전혀 주지 못했으므로 '전투에서 이겼다'의 정의상 방어자가 이긴 것으로 판정됩니다.
Q. 원거리 공격은 전장 어디든 노릴 수 있나요?
아닙니다. 원거리 전투원은 인접한 칸이거나 자신과 같은 구역 안에 있는 대상만 노릴 수 있습니다. 구역이 다르면 멀리 있어도 노릴 수 없습니다.
Q. 사이드킥이 여러 마리면 전부 체력 다이얼이 있나요?
아닙니다. 별도로 다이얼이 지급되지 않은 한(예: 메두사의 하피 3마리) 사이드킥은 각자 체력 1이며, 피해를 한 번이라도 입으면 그 자리에서 탈락합니다.
Q. 덱이 다 떨어지면 버림더미를 섞어 다시 덱으로 쓰나요?
아닙니다. 덱이 빈 상태에서 카드를 뽑아야 하면 버림더미는 그대로 두고, 그 즉시 자신의 전투원 전원이 2데미지를 입습니다. 이후에도 뽑을 때마다 같은 피해가 반복됩니다.
Q. 다른 언매치드 세트의 영웅과 섞어서 대전할 수 있나요?
공식 설명서가 명시적으로 허용합니다. 다만 이 가이드는 Vol. 1 기본 4영웅만 대조했고, 다른 세트 영웅의 수치·특수능력은 검증하지 않았습니다.
역사와 판본
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 디자이너 | Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Chris Leder, Brian Neff(위키 대조). 설명서 크레딧은 이 Vol.1판의 '복원' 작업을 JR Honeycutt(핵심), Rob Daviau·Justin D. Jacobson(추가)으로 명시 |
| 출발점 | 1987년 Milton Bradley의 Star Wars: Epic Duels(디자인 Craig Van Ness·Rob Daviau)를 밑바탕 삼아 '복원'한 시스템. 구역 규칙은 Fantasy Flight Games의 Tannhäuser(윌리엄 그로슬랭·디디에 폴리 디자인)에서 영감을 받았다고 설명서에 명시 |
| 최초 공개 | 2019년 8월 Gen Con에서 공개, 같은 해 9월 소매 출시(위키 대조) |
| Vol. 1 구성 | 킹 아서·알리스·메두사·시니바드 4영웅, 전장 2종(마모리얼·사르페돈)(위키 대조) |
| 퍼블리셔 | Restoration Games와 Mondo Games의 공동 제작으로 설명서에 명시(설명서는 'Mondo and the Mondo Games logo is a trademark of Mondo Tees, LLC'라고 표기). 위키는 현재(최신 시점) 퍼블리셔를 Restoration Games 단독으로 소개 |
| 국내 정발 | 확인하지 못함 — 국내 유통사·한국어 설명서를 찾지 못했다(2026-10-10) |
영문 위키피디아는 Battle of Legends, Vol.1 외에도 4영웅 세트·3영웅 세트(마블, 위쳐 시리즈)·2영웅 세트·단일 영웅 확장 등 다양한 후속 세트가 이어졌다고 소개합니다. 이 가이드는 그 목록의 존재만 확인했을 뿐 세부 규칙은 대조하지 않았습니다. 나무위키에서는 게임 시스템 설명(영웅별 전용 카드 덱, 피규어·토큰·체력 다이얼·전장 보드 구성)은 확인했지만, 국내 유통사나 정발 여부에 관한 내용은 찾지 못했습니다.
대조한 출처
Restoration Games — Unmatched: Battle of Legends, Vol. 1 공식 영문 설명서(2페이지 축약형)위키 대조 — English Wikipedia: Unmatched (board game)위키 대조 — 나무위키: 언매치드 (국내 유통 정보는 확인하지 못함, 2026-10-10)게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요. 도식은 룰북 삽화가 아닌 자체 제작 도해입니다.
최종 갱신 2026-10-10
💡 마스터 팁
무작정 공격 카드를 다 내지 마세요. 카드가 다 떨어지면 덱 고갈 데미지를 입게 되므로 턴 조절과 기동이 필수적입니다.
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