Top 159 · Pokémon Ladder Game · 가족 52위 (총 60개 중)

포켓몬 사다리게임 (Pokémon Ladder Game)

주사위를 굴려 100칸을 먼저 통과하는 사다리 게임입니다. 사다리를 만나면 위로 올라가고 미끄럼틀을 만나면 아래로 내려갑니다. 규칙이 세 줄로 끝나서 글자를 못 읽는 아이와도 바로 시작할 수 있습니다.

내 컬렉션
👥 2~4인 6세 이상🎯 난이도 1/5
가족주사위레이스경로이동포켓몬

👨‍👧‍👦 직접 해본 기록

5살·3살 아이와 해봤습니다.

규칙

주사위로 1번부터 100번까지 달리며 사다리는 올라가고 미끄럼틀은 내려가는 어린이용 경주 게임입니다. 기본 게임은 주사위 1개, 빠른 변형은 2개를 씁니다.

기준 판본: 바니랜드 일반판 — 바코드 8809059437796, 2024-10 제조룰북 교차 대조 · 실물 검수 완료

구성물과 확인한 판본

구성물수량
게임판1개
말4개
말 받침대4개
주사위2개

이 가이드는 2~4명·만 6세 이상·10분부터로 표시된 바니랜드 일반판만 다룹니다. 상자의 플레이 시간은 상한을 제시하지 않으므로 최대 시간은 추정하지 않습니다.

준비와 차례 순서

  1. 1게임판을 평평한 곳에 펼칩니다.
  2. 2각자 말 하나를 골라 받침대에 끼우고 출발 지점에 놓습니다.
  3. 3가위바위보로 첫 사람을 정합니다.
  4. 4첫 사람부터 반시계 방향으로 차례를 이어 갑니다.

기본 게임은 주사위 1개

상자에는 주사위가 2개 있지만 기본 규칙에서는 1개만 굴립니다. 두 번째 주사위는 빠른 변형에서 사용합니다.

한 차례 진행

  1. 1주사위 1개를 굴립니다.
  2. 2나온 수만큼 숫자가 커지는 방향으로 말을 한 칸씩 옮깁니다.
  3. 3멈춘 칸이 사다리나 미끄럼틀 칸이면 연결된 끝으로 바로 이동합니다.
  4. 4이동을 마치면 반시계 방향의 다음 사람에게 차례를 넘깁니다.

사다리·미끄럼틀·도착 읽기

실제 포켓몬 그림이나 게임판 배치를 복제하지 않은 규칙 도식입니다. 숫자 순서로 100번을 지나 도착하고, 사다리는 높은 번호로, 미끄럼틀은 낮은 번호로 이동합니다.
  • 사다리의 아래쪽 칸에 멈추면 사다리를 따라 위쪽 칸으로 올라갑니다.
  • 미끄럼틀의 위쪽 칸에 멈추면 미끄럼틀을 따라 아래쪽 칸으로 내려갑니다.
  • 사다리와 미끄럼틀은 지나가기만 할 때가 아니라 그 칸에 멈췄을 때 적용합니다.

빠른 게임 변형

더 빠르게 진행하려면 주사위 2개를 함께 굴리고 두 눈의 합계만큼 이동합니다. 확인한 설명서에서 기본 게임과 달라지는 이동 규칙은 이 한 가지입니다.

종료와 승리

100번 칸을 지나 도착 지점에 먼저 닿은 사람이 즉시 이깁니다. 남은 칸 수와 주사위 눈이 정확히 맞을 필요는 없습니다.

남는 눈을 되돌아가지 않기

도착에 필요한 수보다 큰 눈이 나와도 기다리거나 뒤로 가지 않습니다. 도착 지점에 닿는 순간 게임을 끝냅니다.

자주 묻는 규칙

Q. 100번에 정확히 맞춰야 하나요?

아니요. 100번을 지나 도착 지점에 닿으면 되며, 필요한 수보다 큰 눈도 도착으로 처리합니다.

Q. 주사위는 처음부터 2개를 쓰나요?

아니요. 기본 게임은 1개를 씁니다. 2개 합계로 움직이는 방식은 빠른 변형입니다.

Q. 차례는 어느 방향으로 도나요?

가위바위보로 첫 사람을 정한 뒤 반시계 방향으로 진행합니다.

Q. 사다리나 미끄럼틀을 지나가도 이동하나요?

아니요. 그 칸에 말이 멈췄을 때만 연결된 끝으로 이동합니다.

Q. 디럭스판의 로켓단 카드도 사용하나요?

사용하지 않습니다. 로켓단 카드가 있는 디럭스는 별도 제품이며, 이 가이드는 바니랜드 일반판만 다룹니다.

판본 경계와 조사 범위

일반판과 디럭스판은 바니랜드 공식몰에서도 서로 다른 제품으로 등록되어 있습니다. 이 가이드에는 일반판 상자와 설명서에서 확인한 내용만 넣었으며, 디럭스의 카드·말·추가 규칙은 섞지 않았습니다.

2026-10-09 검색에서 BGG·영문 Wikipedia·나무위키의 전용 문서를 확인하지 못했습니다. 따라서 디자이너·수상·출시연도·공식 영문판에 관한 사실은 추정하지 않습니다.

💡 마스터 팁

운으로만 갈리는 게임이라 전략이랄 것이 없습니다. 그만큼 어른이 봐줄 필요도 없어서, 아이가 처음으로 «내가 이겼다»를 스스로 경험하기에 적당합니다.

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